Поздравляем! Получено достижение "Тяжелые годы" Вы пережили нужду и крайнюю степень голода. Теперь ваш желудок необратимо изменился.

Негативные эффекты от голода и жажды уменьшены вдвое. Игрок не может умереть от Голодной смерти.

Ну вот, а раньше его дать не могли? До конца аскезы всего две минуты. А после нее мне это достижение не особо то и нужно. Тем не менее, таймер отсчитывающий время моей жизни пропал, а дебафы сменились на:

Сильный Голод

Скорость регенерации хп снижена на 50%

Сильная жажда

Скорость регенерации маны снижена на 50%

Вообще учитывая что в бою ни мана ни хп не регенерируют, можно и в таком состоянии сражаться. Просто придется дольше отдыхать после стычек.

Поздравляем! Вы выполнили аскезу " Великий пост" и стали на шаг ближе к пониманию своей богини.

Награда: Вера + 2

И я еще считал этот ужас самым простым испытанием. Так мучится ради всего двух очков веры, форменное безумие. Хотя, с миру по нитке:

Поздравляем! Ваш показатель Веры превысил 40 пунктов. Свет любви богини исходит на вас: +2 ко всем основным характеристикам

 Я проверил статистику персонажа:

Характеристики: Сила 5(+1), Ловкость 3, Выносливость 4, Интеллект 28(+2+1), Харизма 5(+2), Вера 43, Удача 6

Увеличили и, правда, все сразу. Даже веру и удачу, хотя на них я особо не рассчитывал. Выходит, что моя большая вера заставила верить еще больше. В очередной раз вышел из кельи и пошел к брату Велларису. После всех этих смертей я жаждал крови. Уж теперь постараюсь в бою ни разу не упасть. Хватит с меня возрождений на сегодня:

-Наставник, где я могу найти скопище нежити? И желательно, чтобы призраков было побольше.

-Заброшенное городское кладбище за северной стеной. Но места там опасные, недавно зло усилило хватку.

-Спасибо, святой отец.

Привычная боль в животе настолько притупилась, что я чуть не забыл о своем состоянии. Вернувшись во дворик, я встал на колени, припал губами к священному роднику и пил, пил, ПИЛ. Я не перестал глотать прохладную святую воду, даже когда полоска жажды заполнилась до конца. Остановило меня только сообщение системы:

Внимание! При злоупотреблении жидкостями вы рискуете  заболеть «Водяной смертью».

Звучит зловеще. Чем чревата эта самая болезнь, и можно ли ее вылечить простым хилом проверять не хотелось. Хотелось есть. Достав из инвентаря так манивший весь день Черный хлеб, я яростно вгрызся в него. Вкуснее блюда в жизни не пробовал.  Как не странно, насытился я одной краюшкой и больше есть совершенно не хотелось. А казалось, что могу сожрать целого кабана. Наполнив флягу, я покинул уже ставший родным за сегодня дворик и побрел к кладбищу.

По-хорошему стоило поискать квесты на убийство нежити, но говорить сейчас ни с кем не хотелось. Если убью сколько нужно, все равно задание возьмется автоматически.  До  кладбища я добрался без приключений. По пути несколько раз пытался попрошайничать, но почему-то не везло. То ли я не у тех просил, то ли опыта пока маловато.  В любом случае надо просить чаще. Пока не протяну руку, не узнаю наверняка, подадут мне милостыню или нет. Отличное средство смирить гордыню…или получить удар в лицо. При выходе из города проверил, есть ли у меня монеты на входную пошлину. Теперь это станет моим ритуалом, наступать дважды на одни и те же грабли я не намерен.

Переходы между локациями серьёзно сбивают с толку. Вот, только что я шел по солнечному предместью святого города, а сделал шаг – и будто кто-то солнце потушил. Погост выглядел именно так как и должен был. Темное, мрачное место, полное непонятных скрипов и редких криков. Маячащие на горизонте изломанные фигуры скелетов  добавляли особый антураж. Честно говоря, здесь было немного страшновато. В Курганах Нежити меня от немертвых отделял танк и эльфы за спиной добавляли уверенности.  А здесь я был впервые, не знал, что меня ждет…да и к тому же совершенно без поддержки. Наверное, жутко в Новый Мир некромантом играть, зомбей всяких по кусочкам собирать. Они же почти безвылазно сидят в подобных локациях. Ну, приступим. Я достал книгу богини и зачитал почти шепотом, чтобы не привлечь местных тварей:

- Но ошиблись те, кто не видел силы в слабом теле. Ибо вера крепка и дает больше, чем видеть тварям земным дано. И не убоятся зла те, в чьей душе нет сомнений. Путь света всегда озарит то, что скрывает тьма.

Вы хотите взять на себя аскезу "Экзорцист"? Да/Нет

Условия: Упокоить нежить 0 из 100.

Награда:Вера+1

Штраф при провале: Вера -2 (значение веры не может быть меньше 1)

Примечание: Во время выполнения аскезы нельзя состоять в группе. Ограничения по уровню и классу уничтожаемой нежити нет.

Всего единичка веры…ну, с моей аурой малого солнца это должно быть несложное приключение. Я взглянул на урон от нее: 230-235. Книжка в руке помогала, добавляя три пункта и без того огромному показателю веры. Я буду просто выжигать все трупы в радиусе десяти метров. Единственное что мне нужно - это оставаться в живых достаточно долго.

-Благословляю себя, именем Мирены.

Так, ну вроде все. Рейд начался. Первая кучка из трех скелетов и пяти зомби стояла возле разрытой могилы. Интересно, они сами откапывают новых собратьев? Подойду поближе и посмотрю. Эффект от ауры был просто божественным. Оказалось, что от меня как бы исходят во все стороны лучи, но видно их было только тогда, когда они касались нежити. Не знаю, чем уничтожают тварей тьмы инквизиторы, но мое солнце могло запросто поспорить с их методами. Удвоение эффекта от аур превращало его в оружие массового поражения. У местных скелетов было всего 340 хп и они сгорали за секунду, не успев даже развернутся ко мне. Зомби жили под палящими лучами чуть дольше, 820 хп позволяли им продержатся аж две секунды. Но их медлительность не позволила даже сделать шаг. Все закончилось очень быстро.

Получен опыт +8

По единичке за каждого. Видимо после битвы на кургане система считала стычки с обычной нежитью недостаточно сложными. Лута с них оказалось немного. После смерти не сгнили только деньги.  Я подобрал 3-5 медяков с каждого трупа. А дальше подобная картина  повторялась из раза в раз. Я бродил между могильными плитами, трупы сгорали. Пару раз подлетали призраки, но святой свет останавливал их навсегда. Локация была не из популярных, но изредка я все-таки встречал игроков, рубившихся с мобами. Подлечивал их, отклонял приглашения в группу и шел дальше. Уровни у ребят были небольшие, похоже, они до конца еще не разобрались со своими заклинаниями и умениями. Поэтому не возникало вопросов вроде: «Как это ты так убиваешь все вокруг?». Вскоре зомби и скелеты стали выше уровнем. Теперь самые прыткие из них даже успевали ударить меня пару раз, но благословление спасало. К тому же начали попадаться скелеты-лучники. Без обычных ржавых доспехов, но зато в шлемах напоминающих бесформенные кастрюли и с костяными луками. Стреляли они быстро, но слабо. Здесь мне  пригодилось новое заклинание восстановления. Восстанавливало оно уже 480 единиц здоровья за 15 секунд. Естественно мне с моими 112 хп это было жирновато, но тренироваться на будущее необходимо.

Больше всего я боялся упырей. Если они нападут, то шансов у меня немного. Твари слишком быстры и организованны, чтобы оставить мне хоть шанс на выживание. Прыгнут вплотную и все, конец крестовому походу. Не уверен, что я успею начертить символ Мирены. Они юркие и низкие как собаки, придется наклоняться, чтобы достать. Но беспокойство оказалось напрасным, начинающих кровососов здесь не было. Зато были некроманты.