Я вкратце рассказал ему историю прошедшей битвы.
- Хм, даже так, - задумчиво протянул он.. - Чувствую, скоро добавится мне работы. А тебе - тем более. Ты аккуратнее со следующими пати, вдруг у них будут похожие свитки.
Я кивнул. Это действительно могло обереуться проблемой для нас обоих. Впрочем, с завистью подумал я, поглядывая на невероятный доспех демона, об этом следует побеспокоиться мне в первую очередь. Уж кого-кого, а меня - даже не элитного босса, - могут прихлопнуть вот такие вот донатеры в любой момент.
- И ещё. Раз ты призрак, то качай себе невидимость, удар со спины и скорость. У призраков хорошие криты. Соберешь десять тысяч ОП - станешь элитным боссом своего уровня. Ох, игроки с тобой тогда намучаются, - зловеще подмигнул он. - Общее количество ОП открывает невероятные возможности в будущем. Поверь мне как монстру с большим количеством очков, - продолжал он. - И постарайся привлечь к своему подземелью как можно больше игроков за этот тестовый период. Больше убитых врагов - больше ОП - больше обыгрывания различных ситаций - выше вероятность обнаружения багов - больше инфы для анализа - больше бонусов на твой аккаунт в будущем. Зайди на форум с нескольких профилей и оставь там инфу о подземелье, о бонусах, что оно даёт, об изменениях. Я более чем уверен, что народ потянется в такое подземелье.
Я кивал каждому его слову, внутренне себя коря за то, что не догадался до всего сказанного своим умом. Впрочем, раньше не задумывался о таких вещах. Я - обычный геймер, которому в руки попал такой чудесный шанс - сыграть злого персонажа. Пойти не против компьютерного босса или же вражеского легиона, а против игроков, которые как будто бы белые и пушистые и для которых я великое зло, подлежащее немедленному истреблению ради экспы, голды и шмота.
- Кстати здесь, - демон обвел долину, - место, где все тестеры подземелий могут общаться и обмениваться информацией. Локация только для нас. Разумеется, проникнуть друг к другу на территорию мы не можем. Как не можем и нанести вред, разве что аурой.
- Ясно.
Я в очередной раз заметил, поглядывая на монстра, как страшно ему завидую. Но что поделать - не я выбирал подземелье, мне такое дали. Если бы я был таким же могущественным, у меня тоже не возникло бы проблем с умерщвлением легионов пачками.
- Если появится новая информация, то я поделюсь с тобой. Можешь если что задавать мне вопросы.
- Сколько ещё тестеров, кроме меня и тебя?
- Я лично знаком с пятерыми. Так как у меня высокое число ОП, я спокойно могу перемещаться по всей долине. У меня шире барьеры. Чем больше ты наберешь очков, тем больше у появится возможностей и свободы действий. - Он замолчал ненадолго, а затем промолвил: - Блин, я бы ещё остался и поболтал, но охранное заклинание сообщает, что легион собрался снова меня атаковать.
- Снова? - удивился я.
- Сделали ивент - две недели можно будет на меня охотиться без перерывов. Но только при условии, что выполнены всё квесты на уровнях ниже ста пятидесятого.
- То есть без последней цепочки квестов?
- Ага. Ну, удачи, Зло Аркаруса. Увидимся!
Дымка снова заволокла демона, а когда растаяла, то на его месте не было ничего.
- Дела, - протянул я, и будь в реале, почесал бы репу.
- Дела, - согласился Рэкс. - А какие дела вас ожидают после обновления - вообще упадешь. Сейчас все игроки на ушах стоять будут! Только вообразить: боссы ведут себя нестандартно! Появляются не там, где надо, совершают поступки, которые никак не вяжутся с игровой логикой, действуют обдуманно, быстро, смертельно. Даже самый опасный первоуровневый босс устроит фулл-пати такую вечеринку, что те надолго запомнят это подземелье. Словом, восстание машин, не иначе!
- Это точно, - улыбнулся я и вернулся к своей пещере.
Вернее, к её входу.
- Ну, как тебе ещё одна из наших разработок? - поинтересовался у меня Рекс, как только убедился, что больше никто не будет мешать нашему разговору.
- Бедные ребята из легионов, - заключил я.
- Зато какой хардкорный режим! Теперь всем придётся потратить лишнюю сотню часов на то, чтобы изучить лабиринт, тактику босса, выработать стратегию против него. И знаешь, в чем самая главная его слабость?
- Сильно сомневаюсь, что ты мне её откроешь, - сказал я скептически, не обращая внимания на Рекса.
Раскрыть слабость босса такого уровня? Слабо верится, что нет подвоха.
- Верно, - довольно сказал тот. - Но! Я дам тебе маленькую подсказку, о которой будем знать только ты и я.
А глаза так хитро посмотрели на меня, что я был просто уверен - говорит он это не просто так.
- У вас обоих одинаковое слабое место, - после небольшой паузы подытожил Рекс.
Я повернулся к нему, посмотрел на оскаленную морду и махнул рукой. Но слова запомнил.
- Ладно, босс, я пошёл. Мне ещё кое-что нужно сделать. Однако ты не переживай. Я к тебе вернусь. Быть может, даже во время боя.
И Рекс исчез.
А я - задумался.
Значит, не только Аркарус подвергся тесту, но и такой эпический данж, как Лабиринт Пожинателя? Жаль, что я в последнее время немного выпал из новостей игры и был больше сосредоточен чисто на Аркарусе и Тено, не следил за обновлениями и читал новости через раз. Не так давно было анонсировано новое дополнение - Ядро силы. Информации о нём мало, что было заметно по комментариям, но разработчики обещали сделать его масштабнее и грандиознее всех предыдущих. Следовательно, обновление будет затрагивать такие аспекты, как превращение в боссов и управление подземельями. Интересно, а какие ещё боссы задействованы в тесте?
Пожинатель проживает на Корхидисе. Я - на Архедосе, материке светлой фракции.
Вообще, мир Корхидиса - это четыре континента. Архедосом владеет светлая фракция. Здесь же находятся государства таких рас как люди - народ альмерцев, лесные эльфы, феи, хафлинги, гномы и друиды. Ранее ещё были светлые эльфы, но раса не пользовалась особой популярностью и в последнем дополнении исчезла целком. Остатки светлых эльфов все ещё бродят по Корхидису, но их не так часто можно встретить.
Помнится, у лесных эльфов сейчас укрывается один из последних НПС светлых эльфов - Калиниэль Предавший. Предал он свой народ и принёс его в жертву демонам. Почему его укрывают лесные эльфы, я не знал, хотя по логике они первые должны бросаться на него со стрелами и кинжалами за допуск демонов в мир Корхидиса.
К слову, мир демонов - это отдельное измерение, в котором обитают демоны и в который можно ходить за опытом, шмотом и деньгами, но без второго аватара делать там как минимум нечего, убьют на входе.
Материк темной фракции - Саруор пристанище таких рас как люди - народ драгорцев, бывших преступников, мошенников и аферистов, отправленных во время колонизации Саруора добывать драгоценные камни и полезные ископаемые. Недолго продолжалась колонизация альмерцами, потому как местные жители - эльфы крови, сирены, дворфы, орки и полуэльфы - посчитали своим долгом наказать колонизаторов, то есть забрать их в рабство. Война длилась долго, но в итоге на одном из берегов Саруора возникло небольшое королевство людей. Здесь пошло раздолье некромантам, губителям и всем тем магам, магию которых светлая фракция официально порицала и отрицала.
Третий материк - Крокус, принадлежит хаотикам. Мрачное место. Пустыни, губительные болота, непроходимые горы. Местные обитатели - вампиры, дроу, оборотни, гоблины, тролли, тифлинги рады гостям всегда. Особенно в виде ужина. По большей части хаотики воюют между собой. Виной тому вампиры и оборотни, дерущиеся как кошка с собакой за владения рудниками на границе их территории. Богатые месторождения железа, золота, серебра и прочих полезных ископаемых время от времени переходят то к одной стороне, то к другой.
И все три фракции строят флот и прорываются в центр к главному неизведанному материку - Корхидису, полному сокровищ, чудовищ, руин, могущественных артефактов и заклинаний.