Сериия книг "Давайте поиграем в Arcanum #2"

Давайте поиграем в Arcanum. Книга 2: Пропавший клан (СИ) - Вишняков Тимур
Давайте поиграем в Arcanum. Книга 2: Пропавший клан (СИ)

146

Выяснив историю загадочного кольца, полученного от умирающего дворфа, Криона вместе с друзьями продолжает искать ответы на вопросы, которых не становится меньше. Что могло заставить дворфа сбрить бороду и выдавать себя за гнома? Куда подевались дворфы Клана Чёрной горы? Кто те таинственные убийцы, что охотятся за ней по всему Аркануму? А главное — о каком зле говорит пророчество Пэнари? Чтобы разобраться в происходящем, ей предстоит не один раз пересечь Арканум из конца в конец. Трудности и опасности не пугают её, напротив она сама ищет встречи с ними, чтобы с успехом преодолевать, становясь сильнее.  
Давайте поиграем в Arcanum. Книга 1: Последняя воля (СИ) - Вишняков Тимур
Давайте поиграем в Arcanum. Книга 1: Последняя воля (СИ)

161

Эта книга является новеллизацией компьютерной ролевой игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, действие которой происходит в мире, похожем на Англию XIX века. Дамы в пышных платьях, мужчины в цилиндрах… а ещё декаденствующие эльфы, неприлично богатые гномы, и рабочие орки, пытающиеся организовать профсоюз. Создатели игры вложили немало труда и фантазии, рассказывая о конфликтах, происходящих во время трансформации мира магии в индустриальный. К сожалению, наш мир тоже не стоит на месте. Компьютерная графика ушла далеко вперёд с тех пор, как вышла эта замечательная игра. Из-за устаревших с 2001 года технологий, Arcanum больше не выглядит привлекательным для современных геймеров. Да и не каждый любитель захватывающих приключений станет часами просиживать перед компьютером даже ради такой лихо закрученной интриги, которой может похвастать Arcanum. Именно поэтому я решил потратить силы и время на перенос сюжета этой игры на страницы книги.