Опыт: 4500/20000

Эффект «Терновая клеть» развеян.

Отлично! Выполнение засчитано, а значит, у Селуны больше нет ко мне претензий. И тут же новое сообщение:

Получено задание «Кровавый ритуал»!

(тип: Редкое, скрытое)

Цель задания: Избавиться от последствий «Кровавого ритуала», проведенного в Селарских лесах.

Награда:???

Штраф за отказ или невыполнение: нет.

– Ребята, вам тоже квест дали? – подал голос маг.

– Ага, мне выдали.

– И мне…

Интересно, а мы ведь даже в группе не состоим!

– Эй, жрец, у нас к тебе дело есть. Нужна помощь, – обратился ко мне орк, – Мы получили задание от Селуны, похоронить мертвых. Но, сам понимаешь, мы к ним даже подойти не можем.

– Мы тебе заплатим… Ты только оттащи их подальше от этой лужи.

– Сотня за каждого!

– Пятьдесят, их тут вон сколько, – предложили игроки, немного посовещавшись.

Вдвоем с Дохлятиной мы перетаскали три десятка трупов за час. Так много времени ушло, потому что я тщательно обыскивал каждое тело, прежде чем взяться за него, а все мало-мальски ценное или непонятное – пихал в сумку.

Игроки к мародерству отнеслись с пониманием и грустью – наверняка и сами рассчитывали поживиться. С гнома мне удалось снять не только пухлый кошель с золотом, но и кольчугу. Правда, в требованиях у нее стояло сорок силы, но зато стоила она почти тысячу монет!

Вы перегружены и не можете бежать!

Система отказалась поощрять мою хозяйственность, спутав ее с жадностью. Ладно, я пока никуда и не тороплюсь. Жаль, что его щит и оружие оказались просто декорациями.

Вы обнаружили спрятанный объект!

Что-то сверкнуло в кулаке гнома. Амулет! Серебряная безделушка, усыпанная крохотными гранатами. Неопознанна. Цепочка разорвана – скорее всего, бедолага сорвал ее со своего убийцы. В общем, классическая улика, как в дешевых спам-детективчиках.

Финальный штрих: «Поиск следа», «Поиск жизни», «Поиск нежити», «Сверхъестественное чутье»! Следов огромное множество, как и ожидалось. Если я правильно подсчитал, то убийц было от трех до пяти человек. Или кто-то побывал на поляне уже после них, не исключено. Количество живых совпадает с присутствующими. Количество мертвых – тоже, с поправкой на меня и Дохлю. В общем, никого не пропустили. Из представителей божественных сил – только я да мой зеленоватый коллега, так что здесь произошел не религиозный обряд, а какой-то магический ритуал.

– Что сидите? – игроки мнутся, ходят вокруг да около горы трупов, но свое задание выполнять не спешат. – Все, как улики они свою роль сыграли. Можно закапывать.

Тела были слишком старыми, чтобы их допрашивать. Возможно, дриады или прочие лесные обитатели могли что-то рассказать, но это уже не по моему профилю.

– Так этого… Копать нечем!

Показываю им свою лопату:

– Пять сотен аренда.

Игроки переглянулись и зазвенели золотом, пытаясь наскрести нужную сумму. Ну а пока они будут заниматься погребением, я переберу трофеи! Открываю инвентарь…

Интуиция предупреждает вас о грозящей опасности!

…и тут же до меня доносится неуверенный голос жреца:

– Ребята, а может, не надо?

Серджиос наносит вам урон: 45 (51 – 6Б физический).

Здоровье: 115/180.

Руст-Там наносит вам урон: 70 (76 – 6Б физический).

Здоровье: 45/180.

[Скрипт «Спаси и сохрани»] > Выполнить(«Закопаться!»).

Мда, похоже, я уже совсем вживаюсь в роль «непися» – тоже недооценил жадность игроков! Да еще и раритетной лопатой у них перед носом размахиваю. Видать, решили, что дешевле снять ее с трупа, чем брать в аренду, благо шанс выпадения вещей из рук очень приличный.

Ну вот и что мне с ними теперь делать? Конечно, можно вылечиться, выкопаться и страшно отомстить, повесив на себя «Щит Веры». И что потом? Даже если удастся разобраться с четверыми, то на это сожгу всю с таким трудом добытую Благодать.

Переждать под землей?

«Воссоединение разума!»

Коварные игроки недоуменно оглядывались, в поисках недобитого меня. Кошка благоразумно спряталась в кустах и даже применила маскировку, так что пока что я не стал ее уводить дальше в лес.

– Ну и куда он делся? Это все ты виноват! – почему-то указал пальцем на орка маг. – Наверняка предупредил его.

– Лучше скажи, что теперь делать будем. Лопата – тю-тю!

– И с этой тоже как-то нехорошо получилось… Эй, уважаемая, если мы вас развяжем, обещаете сказать своим, что мы попали под власть злобного колдуна и действовали не по своей воле?

– Уроды… – процедила Карла.

– Похоже, что не скажет…

– Значит, надо ее убирать.

Судьба женщины была предрешена. После смерти НИПы в Фанмире возрождались снова в течение 24 часов, но при этом они откатывались к некоему базовому состоянию, теряя все накопленные знания – пропадал опыт, полученные умения, обнулялись задания. Оставалась только какая-то часть материальных ценностей, да знания о прочих «неписях», с которыми установлены достаточно прочные связи. Например, односельчане или постоянные торговые партнеры, друзья и родственники.

Так что через сутки в Вязье снова объявится Карла, которая не будет помнить ни о своих убийцах, ни о странном зомби-жреце, ни о том, что ее дочь была при смерти. Правда, в игру была встроена какая-то защита от бесконечных убийств ботов ради наживы или многократной выдачи заданий, так что использовать эту особенность в своих целях не получится.

Смотреть, как бессмертные убивают несчастную связанную женщину, я не стал. Разорвал связь с кошкой, отозвал ее и использовал камень возвращения в логово Ойя.

– Ты отстаешь от графика, – «поприветствовал» меня бог.

Он щелкнул пальцами, хмыкнул и, бесцеремонно открыв мне рот, влил туда содержимое какого-то пузырька. Судя по сообщению о восстановлении прочности языка, это было зелье ремонта. Вовремя!

– Появились кое-какие сложности, но мне удалось их решить… кажется…

– За сутки – всего один алтарь. Придется немного подкорректировать планы, так что сейчас ты отправляешься в прогулку по чудесному мертвому лесу. Будешь осквернять один прекрасный темный храм. Кстати, ты там уже бывал.

Ага. Алтарь Менкаура. В принципе, разумно. С богом-садистом мы и так не в ладах, да и разобраться со жрецом двенадцатого уровня будет легко. К тому же у меня к этому типу личные счеты за Злобного Бука, которого тот отправил за моей головой. Видать, крепко я ему насолил, раз он про меня даже после обнуления вспомнил.

– Кстати, я нашел три коробочки с твоим знаком. Этот символ повреждает магопространственную структуру артефакта-контейнера, а уж найти дефект по образцу… В общем, как только разберешься с алтарем, получишь одну. Лови!

Я пытался осмыслить водопад информации, вываленный на меня гремлином, и свиток подхватил чисто машинально.

– Действуй!

Портал из свитка привел меня на уже знакомую просеку. Путь мертвых. Хруст костей под ногами, мертвая тишина кругом – красота! До цели оставалось около километра, так что я пока перебрал свои свитки, разложив боевые по слотам горячего доступа. Страха не было, ведь со времени нашей последней встречи с темным жрецом Менкаура я значительно окреп.

Отдав себе приказ следовать к переходу, видневшемуся вдали, я быстро перебрал трофеи, доставшиеся с тел гворлингов: пара сотен монет, десяток костяных обычных кинжалов, два амулета с мизерной прибавкой к параметрам, жемчужина и куча бесполезных украшений в виде гребней из рыбьей кости, травяных колечек и носовых палочек – опять же, из костей.

«Обменяв» все это добро с помощью «Жертвоприношения» на три сотни Благодати, я остановился и окружил себя божественной защитой. Умение призыва питомца скоро откатится, а пока придется прогуляться в одиночестве. Проверив, легко ли снимается праща, и повесив свою верную боевую лопату в горячий слот смены оружия, я шагнул в темное марево.