Журнал «Компьютерра» № 7 от 21 февраля 2006 года - _627q17b2.jpg

В отличие от в определенном смысле прикольного, однако малоудобного для простой жизни софта, приложенного к NoteTaker’у, к NAVInote софт приложен крайне, на мой вкус, полезный – особенно, думаю, для преподавания, – так что Голубицкий ждал не зря. Кроме стандартного для разного рода координатных ручек «блокнотного приложения», Handwriting Navigator’а, предлагающего виртуальный блокнотный лист и инструменты для редактирования изображенного на бумаге (смена толщины и цвета линий, добавления печатного текста и прочие мелкие приятности), а также умеющего запоминать картинку во всех важных графических форматах: gif, bmp, tiff, jpeg, – и, если надо, передавать ее в другие приложения или отсылать по мэйлу, – в комплект входят забавная (по интерфейсу и возможностям – вполне детская) рисовалка PaintBox for NAVInote и парочка замечательных приложений: NAVIScript и NAVIboard. NAVIScript предназначен для рукописного ввода слов, рисунков, схем и пр. в объект любого приложения Windows – в то место, на котором стоит курсор, – задавая цвет и толщину линии, что, согласитесь, совсем недурная возможность. Но в восторг меня привел как раз NAVIboard: на верху экрана появляется специальный тулбар, пользуясь которым ты выбираешь инструмент: маркер, перо, изготовитель геометрических форм, фотоаппарат наконец (о нем ниже), и делаешь разного рода пометки, надписи, проводишь стрелки по поверхности любого документа, вызванного из любого приложения. Естественно, в самом документе все эти пометки не остаются, – зато их вместе с открытым листом документа можно сохранить в виде графического файла. Для совместного обсуждения проектов и, главное, для преподавания, когда компьютер подключен к проектору, – полагаю, лучшего просто не придумать.

Фотоаппарат работает не только в NAVIboard’е, но и в Handwriting Navi-gator’е и позволяет захватить любой фрагмент экрана (или его – целиком), чтобы потом вставить на виртуальный листок или в обсуждаемый документ; приложение на момент снимка автоматически сворачивается.

Отмечу, что все эти приложения очень серьезны, ибо, за исключением прикольного NAVIScript’а, превосходно работают и с wacom’овскими пером/планшетом. Справедливо, впрочем, и обратное: любые приложения, пригодные для работы с пером, как, например, Paint, Photoshop или прилагаемый к Wacom’у Painter Classic, превосходно, безо всяких добавочных настроек и плагинов работают и с ручкой NAVInote!

При инсталляции NAVInote тоже устанавливает в систему виртуальный – базирующийся на USB – COM-порт, который поначалу встает в систему как модем от Motorola, а потом превращается в NAVIsis USB Virtual Comm Port, в моем случае – COM35. Я, как уже однажды со мной случалось, потерял часа три и некоторое количество нервов из-за того, что недостаточно глубоко воткнул USB-мини-штекер в локатор: питание подавалось, о чем сигнализировали светящиеся значки на дисплее, а информационного контакта, оказывается, не было. Ну что ж, бледнолицые тупицы имеют обыкновение повторно наступать на те же самые грабли.

Журнал «Компьютерра» № 7 от 21 февраля 2006 года - _627b17v3.jpg

NAVInote имеет изготовленный в «Сплайне» русский вариант мануала, но изначально снабжен еще и подробным видеогайдом, исчерпывающе и наглядно отвечающим на все возможные вопросы.

Разумеется, для человека, который издавна и комфортабельно пользуется серьезным графическим планшетом, NAVInote – вещь совершенно излишняя (ну, разве что – носить с собой удобнее, ибо сильно компактнее), – особенно если отдельно раздобыть ее замечательный софт, – для человека же, который хочет погрузиться в планшетные удовольствия, – это отличный первоначальный (а возможно, и окончательный: не каждому ведь нужны 1024 градации нажима пера!) инструмент. Особое удовольствие, которое, по сравнению с любым графическим планшетом, доставляет NAVInote, – это его магнитолипкость, то есть, имея металлическую доску, вы можете просто пришлепнуть к ней локатор и рисовать на листе бумаги, как на доске…

Что же касается прочих радостей преподавания с помощью NAVInote, которые г-н Голубицкий изложил в одном ужасно глянцевом, толстом и распальцованном сигарном журнале (история о том, как его статья проходила в печать, достойна отдельного сатирического рассказа, на который, увы, у меня уже нет места), – они, в сущности, беспредельны!

ГОЛУБЯТНЯ:

Glasperlenspiel: начало борьбы

Glasperlenspiel – Игра в бисер (нем.).

Автор: Сергей Голубицкий

Гессе писал свою великую книгу в 30–40-е годы прошлого века, отчего у искалеченной историческими катаклизмами общественности создалось превратное впечатление, что метафора игры в бисер – очередной вариант эскапизма а-ля Средиземье Джона Толкиена, который в те годы как раз скрывался в оксфордском колледже Пемброк от удушающей атмосферы материального мира. В агрессивном отрицании реальности Германом Гессе даже усмотрели высокую степень гражданского героизма, за что и вручили писателю в 1946 году Нобелевскую премию по литературе.

Без всякого сомнения, Гессе, как и Томас Манн с Бертольдом Брехтом, Гитлера не любили, однако все же представляется, что самозабвенный уход в загадочную Glasperlenspiel, подменяющую реальность героям одноименного романа, обусловлен и иными, более глубинными переживаниями немецкого мыслителя. А именно: ужасом перед лицом убогих культов индивидуализма и Мамоны, поработивших Европу нового времени, а заодно и разочарованием в христианской и восточной религиозности, с коими, как известно, Герман Гессе был знаком не понаслышке. Думаю, «Игра в бисер» явилась одной из первых попыток современной философской мысли вывести человека из «личностного» уровня, однако не вниз – на уровень биологический или социально-культурный, а вверх – к неким новым надличностным ценностям. Пройдет четверть века, и идеи Германа Гессе усилиями астролога Дейна Радьяра, медика Станислава Грофа и психолога Кена Уилбера отольются в блестящую концепцию трансперсонализма – на мой скромный взгляд, самое многообещающее направление современной метафизики.

Сегодняшний культур-повидловый замес возник не столько из отчаяния, время от времени охватывающего гуманитарного Лаокоона, изнывающего в путах технологических тривиальностей (хотя и не без того!), сколько из удивительного открытия, которое я по случайному стечению обстоятельств совершил, ковыряясь в компьютерных железяках и софтяшках: в мире IT, оказывается, существует полный аналог Glasperlenspiel – это операционная система Unix! Обратите внимание: аналог трансперсонального подхода к жизни, а не эскапистского бегства из нее. Последнее, конечно, тоже представлено во всем величии своей бессмысленности – в компьютерных играх, в первую голову тех самых дурацких толкиеновских ММРПГ типа Lineage II.

Бог с ним, с эскапизмом – штука это тоскливая, зато Glasperlenspiel с Юниксом – сущее откровение, невероятное и потрясающее! О том, как докатился я до жизни такой, расскажу в ближайших «Голубятнях», пока же завершим рассказ о lossless-кодеках.

Неделю назад мы остановились на том, как с помощью незамысловатой утилиты oggdropXPd можно единым кликом мыши превратить APE-файл сперва в WAV, а затем и в компрессированный формат высшего качества Ogg Vorbis. Ну да не для того боги горшки обжигали: ясен перец, lossless-формат Monkey’s Audio задуман не для последующего ухудшения качества путем хоть и благородного, но сжимания, а в первую очередь для восстановления оригинального диска CD Audio. Из-за чего тогда весь сыр-бор? Ну разумеется, из-за объема скачиваемых файлов. Стандартный компакт-диск в некомпрессированном WAV-формате занимает 650–700 мегабайт, APE-файл – половину, а то и треть!

На бакунианских коллективных блогах все чаще появляются публикации в виде так называемых APE+QUE. Дабы далеко не ходить за примером – не далее как вчера разжился на портале капитана Немо изумительной пластинкой норвежского композитора и пианиста Кетиля Бьорнстада и гениального американского виолончелиста Дэвида Дарлинга «Эпиграфы» (рис. 1). Мои комплименты DraXtoR!