Выбрать книгу по жанру
- Фантастика и Фэнтези
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Любовные романы
- Приключения
- Детские
- Поэзия и драматургия
- Старинная литература
- Научно-образовательная
- Компьютеры и Интернет
- Справочная литература
- Документальная литература
- Религия и духовность
- Юмор
- Дом и Семья
- Деловая литература
- Жанр не определен
- Техника
- Прочее
- Драматургия
- Фольклор
- Военное дело
Книги автора Мазин Александр Владимирович
Большая Игра, самая увлекательная в истории человечества. Ее называют Стратегией.Попасть в Игру трудно, но еще труднее – остаться. Не каждому под силу выжить в мире викингов девятого века, который называется Мидгард. Или в Техномире, где идет непрерывная битва людей и боевых роботов…Тот, кто войдет, уже никогда не станет прежним.Александр Первенцев попал в Игру случайно, присоединившись к знакомым искателям острых ощущений. Вот только в Стратегии случайностей не бывает. Игра сама выбирает тех, кто ей нужен, и предоставляет им шанс. Шанс выжить в чужом мире, где пять десятков разгневанных викингов жаждут твоей смерти.
Отличное место - будущее псковское княжество. Не то, чтобы богатое, но и не бедное. Есть свое железо, есть поля-леса и все, что на них. Есть выход к большим озерам, будущим Псковскому и Чудскому, обильными рыбой и невероятно удобным в заготовке и хранении снетком. Враги, само собой, тоже имеются. Эсты, латы и прочие предки будущих прибалтов. С Новгородом тоже нельзя сказать, что дружба. С такими друзьями заклятые враги несерьезными кажутся. Отличное место град Плесков, хотя для Ульфа Хвити и его хирда все же мелковато. Однако как база, сойдет. Отсель, перефразируя классика, грозить он будет свеям. И не только свеям. Три драккара, три сотни воинов, проверенных в боях. Есть, чем гордиться тому, кто появился в этом мире даже без исподнего. Есть, чем гордиться, и повеселиться с кем, тоже есть. Это добычу, случается, некуда грузить, а вот славы много не бывает.
Продолжение славянского LitRPG цикла «Стратегия» Александра Мазина. Игра на выживание в суровом мире викингов, уникальное сочетание славянского сеттинга и LitRPG. Никакого бесконечного перечисления уровней и навыков – экшен, проработанный игровой мир и яркие персонажи! Большая Игра. Так ее называют. Миллионы игроков, миллиарды участников. Сотни Игровых зон – от эпохи динозавров до космолетов. Войны гигантских роботов и схватки викингов. Каждый игрок имеет право выбрать: где ему умереть или возвыситься. Игра дает и отнимает. Силу и власть, друзей и любимых. Но главное – она дает выбор. Или его иллюзию. Как повезет. Александр Первенцев – из везучих. Потому что он – Химера. Он сам еще не понял, хорошо это или плохо, но он уже проходная пешка в Игре, где понятия: «возможность» и «ты – мишень» неразделимы, а такие, как он, – катализаторы будущего взрыва.


