130 уровень

Мини-босс.

Специализация - монумент.

Всего их было двое, вместе с ними появились и знакомые нам гвардейцы, маги и стражи. У мини-боссов не было фаз, но их «отец» отдувался за них. В это время, как только прошло оглушение, мы с Ним схватившись за крыло, которым махал дракон, взлетели вверх, упав на хвост дракону. Хвост был толстым с натыканными шипами в разброс, по которым было удобно взбираться на спину. Продвигаясь по шевелящемуся дракону, я наносил удары, заряжая умение, снова. Как только оно стало готовым, умение «Изъян» показало, что у дракона, в области шеи, есть красная точка! Прибавив скорости, я продвигался туда, смотря как умирают ребята.

Вот упал Бронит, приняв на себя первую волну атаки. Вот в Дока и Восторга прилетели подарки от пятерки драконидов-магов. Не жалея себя, они пытались поднять и отхилить Брона, но не вышло и они умерли. Вот Босс подходит к Харти, которая пытается его остановить. А вот гвардейцы добрались до Писк. Ребята умирали, а я, стиснув зубы, продирался к нужному мне месту.

- Как только я ударю, используй умение. - сказал Наташе, останавливаясь около нужного места. Красная точка мигала, делая процесс удара, похожей на игру «Ударь крота». Но вот я поймал миг, всаживая меч Фие в красную точку.

Ты погиб.

Я даже не успел ничего увидеть, как умер. Выходить не было смысла, потому я дожидался возможности воскреснуть. Воскреснув, я увидел полотно, которое заставило меня идиотски улыбаться:

Поздравляем! Вы прошли подземелье «Драконопоклонников»!

Ты получаешь коллекционное достижение «Первопроходец «Драконопоклонников»»

Ты получаешь коллекционное достижение «Убийца «Идола Шалин’омаш»»

Награда за прохождение подземелья с уникальным боссом увеличена.

Каждый член группы, получает масштабируемую вещь 100 уровня на выбор.

Каждый член группы, получает случайные 3 идеальных камня.

Каждый член группы, получает индивидуальный артефакт «Обруч Дракона».

Каждый член группы, получает 1 миллион золотых.

Каждый член группы, получил возможность увековечить себя в зале славы города.

Ты получил 104 уровень.

Мировое событие!

Первое групповое подземелье, для 100 и выше уровней, пройдено!

В городе «Пандэмониум» появился Зал Славы!

Теперь каждый житель города, может увековечить свое имя!

Мировое событие!

Город «Пандэмониум» открыл доступ в нейтральные земли!

Пока я читал это полотно, в подземелье, на входе, стали появляться остальные ребята. Каждый вернувшийся, радостно вчитывался в полотно текста. Прочитав все, нажал на выбор предмета. Открылось окно выбора, в котором можно было выбрать любую вещь, начиная от оружия и брони, заканчивая пирсингом в пупок. Прикинув все за и против, выбрал штаны. С ними мне не сильно везло. Шедевр, надетый на мне, прибавлял к ловкости и был сверхпрочной ткань. Это было лучшее, что я выбивал, за все время. Пришло время масштабируемых штанов. Как только я выбрал штаны, открылось окно выбора нужных характеристик. Выбрав силу и ловкость, сдвинул ползунки на 50\50, что бы не было перекосов. После этого, мне предложили выбрать: либо два умения и четыре ячейки, либо три умения и одна ячейка, либо семь ячеек.

Выбор был тяжелым, но у меня было много хороших камней, которые дадут нужные мне умения. А вот какие даст Игра, тот еще вопрос! Оставив окошко выбора открытым, посмотрел, какие выпали камни.

Вспышка молнии.

Камень скорости.

Качество - идеально обработанный.

Свойство - ускоряет ваши движения на 10%

Помимо этого нового камня, выпали знакомые мне камни на ОХ.

Глаз Ночи.

Камень тьмы.

Качество - идеально обработанный.

При вставке в вещь - дает дополнительно от 5 до 100, к случайной характеристике.

С учетом того, что у меня их уже три, прибавка будет весом к характеристикам. Камень скорости тоже хорош. Так... Выпал еще камень на неразрушимость и остался мой камень на неуязвимость. А еще один доберу, как выпадет что-то стоящее. Выбрав пункт с семью ячейками, мне открылось описание вещи:

Штаны Пихто.

Масштабируемая.

Требуемый уровень 100.

+100 к защите (+4 за каждый уровень)

+60 к силе (+1 за каждый уровень)

+60 к ловкости (+1 за каждый уровень)

7 свободных ячеек.

- Кайф.. - пробурчал я, с радостной рожей вставляя камни.

Штаны Пихто.

Масштабируемая.

Требуемый уровень 100.

+100 к защите (+4 за каждый уровень)

+60 к силе (+1 за каждый уровень)

+60 к ловкости (+1 за каждый уровень)

Вставленные камни:

+67 духа (Глаз Ночи)

+81 к выносливости (Глаз Ночи)

+13 к ловкости (Глаз Ночи)

+10% к скорости (Вспышка молнии)

Неразрушимая вещь (Сердце Камней)

Раз в сутки - игнорируется 1 смертельный удар (Хрящ)

Обидно было, что выпала не сила, да и ловкость была маленькой, но бонусы от остальных были весомыми! Эта вещь, лучшая, что у меня есть. Пока я любовался штанами, вся команда зависла, играясь в редакторе создания вещи.

- Посмотрим что за «Обруч Дракона».. - открывая описание артефакта, пробурчал я.

Обруч дракона.

Индивидуальный артефакт.

Свойства:Самостоятельно занимает ячейку.Невозможно снять.Дает возможность прохода в локацию «Гнездо Драконов».Срок жизни обруча - 24 часа, по истечению которых он пропадает.

- Что за гнездо дракона, Крис? - поинтересовался у своего помощника.

Понятия не имею. Информации по этой локации нет.

- Понятно. - посмотрев, что народ все еще занят, написал в чате.

Пихто - Оюм, вложения оправдались. Оставшиеся деньги принимай в счет следующего улучшения. Налог уменьшай до 10%. Думаю, мы еще несколько раз сейчас пройдем, подземелье.

Оюм - Нет слов описать мою радость! Спасибо огромное! Теперь нас никто никогда не сможет захватить!

Пихто - хорошо бы!

- Так, народ! - окликнув всех, продолжил говорить. - Час перекура и снова на прохождение...

Глава 22. Гнездо дракона.

Пихто. В игре. Через час.

- Пихто, погоди. - сказала Харть. - у нас 24 часа, для попадания в гнездо. Деньги для Оюма мы набили, может, сходим в гнездо, а не сюда?

- Тоже размышлял над этим. - улыбаясь ответил ей. - Хотел предложить, но ты меня опередила. Крис, как нам активировать проход?

Не знаю.

- В смысле? - удивленно спросил у него.

Нет информации. Вы единственные у кого есть эти обручи.

- Мдааа.. - почесав затылок, обратился к ребятам. - Найти это гнездо мы врят ли успеем, пошли внутрь.

Расстроенный народ стал заходить в подземелье. Второй проход подземелья оказался в несколько раз проще. Видимо убив дракона, мы не только поменяли главного босса подземелья, но и сделали прохождения подземелья проще. Мини-боссы, которые раньше патрулировали, заняли точки по всей площади участка, никуда не уходя. Вместо стражей появились гвардейцы, но они погоды не сделали. Призыв, который был для нас смертельным приговором, теперь призывал два ближайших патруля, а не всю локацию.

- Думаю, это из-за того, что в прошлый раз - сказал Док в перерыве. - неудачно проходил подземелье. Это, возможно, повысило уровень сложности.

- Док прав, - поддержала его Ним. - на форуме есть похожие домыслы.

- Тогда, хорошо, что я лажал. Иначе, как бы мы смогли получить такие клевые шмотки? - усмехнувшись, ответил им. - Однако, по золоту и вещам, все плохо.

- Это мелочь, главное опыт и умения растут. Остальное еще доберем. - сказал Док.

Прохождение было спокойным, даже размеренным. Делая небольшие перерывы, мы планомерно вырезали всех монстров в подземелье. Страж дворца был не именным монстром, не призывал братьев, а призыв элитных гвардейцев мы с легкостью пережили. Выпавшие вещи, были шедеврами для 100+ уровней. Камни были не идеального качества. Это немного портило настрой, но предстоящая встреча с новым боссом подземелья стирала эти недостатки.