Я остановился. Укоротил Привязь. Нанес на клинок «жидкое серебро», выпил эликсиры и активировал защитные камни. Работа предстояла ювелирная - отманивать призраков по одному-два от Гнезда и убивать, давая при этом поработать и Ктулху. И следить, чтобы кошмары ненароком не прикончили моего питомца.
Первый выстрел вышел неудачным - сагрилось сразу трое. Пришлось расстрелять двоих на расстояние, применив самые убойные навыки. Третьего я подтянул поближе «Астральным Гарпуном», застанил «Оглушающим Выстрелом» и выпустил эболета - добивать.
Ктулху опять не пришлось упрашивать. Он вцепился в обездвиженного кошмара, как бультерьер. Я с удивлением наблюдал, как дрогнула и поползла вниз полоска жизней призрака. Быстрее, чем я ожидал. Ктулху повесил на жертву дебаффы «Ужаса» и «Отравления», значительно ослабив ее.
Урон у него невысокий, но это пока. Опыт, который эболетик получит, поглощая таких сильных врагов, позволит ему совершить хороший рывок в развитии. На начальных стадиях это просто, до 400-500 ОМ навыки прокачиваются быстро.
Скушав кошмара, Ктулху издал победное «фыр-фыр-фыр» и словно бы немного раздулся. А я получил долгожданную запись в логе.
Ваша репутация с крошечным эболетом поднимается на 20! Текущее значение -1065/-5000 (Ненависть)
Работает! Скармливая ему призраков, я подниму репутацию до «Вражды», мы сможем начать общаться, а при «Неприязни» - даже получать задания. Долго, муторно, но другого пути пока нет.
И пошел фарм. Я отманивал жертв, снимал им половину хитов и обездвиживал, Ктулху с видимым удовольствием пожирал. Каждый кошмар уменьшал наши напряженные отношения на 20 единиц репутации.
В аномалии оказалось двадцать три призрака. После убийства последнего появилась мать Гнезда - Баньши, достаточно серьезный противник. Я знал все ее трюки - к «Воплю», «Звуковой Волне» был иммунен благодаря эффектам эликсиров, опасность представлял только «Призрачный Укус» и физический контакт с этой тварью. Как и многих астральных врагов, Баньши нельзя было подпускать близко. Я кружил вокруг, то отдаляясь, осыпая ее стрелами, то приближаясь и пуская в ход клинок. Преимущество в скорости позволяло держать дистанцию. В разгар драки, когда я не снял ей и половины хитов, Кричащая Мать вдруг замерла, окутавшись полупрозрачным желеобразным шлейфом. Ктулху, стойко следовавший за мной за коротком поводке, вновь издал утробное бульканье.
«Порабощение»! Я узнал иконку дебаффу на Баньши. Эболет использовал свое псионическое оружие и успешно взял под контроль достаточно сильное существо! Видимо, в процессе поглощения кошмаров он несколько раз апнулся, получил много очков мастерства и открыл этот скилл. С ним он становился очень опасен для окружающих.
Эйс Винд: Лиана, «Щит Разума».
Необходима предосторожность - он мог попробовать взять под контроль и нас. Впрочем, сейчас это было бы не очень эффективно, на начальной стадии «Порабощение», видимо, имело таймер действия и влияло только на одно существо. Это взрослые особи могут бесконечно долго контролировать целую Свиту разнообразных тварей.
Я приблизился и несколькими критическими ударами в уязвимые места вогнал жизнь Баньши в красную зону. Ктулху прилип к ней и меньше чем за минуту «выпил» Кричащую, оставив после своего пиршества черный порванный балахон и бесформенный ком эктоплазмы.
Аномалия была пройдена. С Гнезда, как всегда, упало не очень густо - несколько волшебных камней, «сердца призраков», десяток «древних рукоятей». С Баньши, кроме балахона и редкого алхимического ингредиента, встречающегося в каждой десятой твари, дропнулась еще и странная эссенция.
Эссенция Порабощенного Духа.
Никогда не находил раньше таких вещей, хотя баньши убил несколько сотен. Наверняка этот предмет - результат смерти во время воздействия навыка «Порабощения». Быстрый поиск по базе дал ответ - подобные эссенции используются для приготовления особого отвара.
Я отыскал и рецепт, его находили, особо востребованным и дорогим он не был. Из алкагеста, трех таких эссенций и крови варился бесполезный Отвар Мучений, который обладал отрицательными свойствами, но в описании упоминалось, что он является лучшим лакомством, нечто вроде хорошего вина для всяких адских тварей. Ну и мерзости, брр.
Я приглашающе открыл дверцу клетки. Ктулху, не торопясь, заплыл внутрь без посторонней помощи. Стало сразу заметно, что за сегодняшний день эболет прибавил в размере. Как будто бы длиннее стали извивающиеся щупальца, как будто острее топорщились костяные наросты на хребте. Кстати, за Баньши аж сотню репутации подняли . Теперь наша «Ненависть» не была такой уж печальной: -525/-5000. Еще одна такая вылазка, и мы сможем поговорить.
Продолжение следует...
Уважаемые читатели, продолжение будет выкладываться по мере написания. Текст является черновиком, вычитанным только автором, поэтому ошибки и ляпы вполне возможны.
Не стесняйтесь оставлять комментарии и ставить лайки - автор будет вам очень благодарен!
Новости и анонсы, а также дополнительную информацию по Сфере Миров можно узнать в группе вконтакте (адрес в профиле автора)
Спасибо что прочитали это до конца! Удачи вам, и возвращайтесь.
ГЛАВА 12: ПАУК
ГЛАВА 12. ПАУК
Мне не требовалась никакая карта, чтобы понять, что мы уже подходим к Каменному Поясу. Об этом ясно свидетельствовало помутнение Астрала. Он стал более темным, скорее кроваво-красным, чем розовым. Корабль даже с выключенной тягой и зарифленными парусами ощутимо сносило невидимым течением - чувствовалось притяжение близкого Водоворота. Мы видели, как вдалеке проносятся, громыхая зарницами, новые волны Астральных Бурь. К счастью, Лиана и Фэй вовремя предупреждали об опасности, и мы успевали уйти с их пути.
Когда в сфере Поиска появились сигналы множества Осколков, я понял, что мы почти достигли цели. Теперь требовалось найти Исполинов и оттопить пятьсот лиг на зенит от них.
Эта область - Камни, Каменный Пояс, заслуженно пользовалась дурной славой. Во-первых, здесь постоянно бушевали Шторма. Во-вторых, большинство Осколков были безжизненны, но некоторые заселили весьма неприятные обитатели . В-третьих, ходили упорные слухи, что где-то тут свило гнездо тайная фракция. Это были выходцы с погибшего Таэрланда, выжившие НПС, которые сделали своей целью уничтожение игроков. Ну и поговаривали, во что я особо не верил, что из Воронки порой выходят настолько жуткие твари, что ой-ей-ей.
Мы вышли удачно, на самую окраину Пояса. Благодаря энергии Штормов Камни постоянно меняли свое положение, то растаскиваемые Бурями на значительное расстояния, то вновь медленно дрейфующие обратно под влиянием притяжения Водоворота. Троица, они же Исполины, были самыми большими из Камней, размерами они превосходили все обитаемые Осколки. Мощность их сигналов перекрывала все остальные - промахнуться было невозможно. Лиана нашла их быстро, и через пару часов клиппер оказался в визуальной близости.
Черные громады Исполинов связывали между собой титанические цепи, сквозь дырку в звене которых легко мог пройти летающий корабль. Их поверхность усеивали руины, как древние, так и вполне современные развалины форпостов. На моей памяти множество пиратских кланов пыталось закрепиться тут, Каменный Пояс очень богат редкими ресурсами и аномалиями. Никому это не удалось. Среда была враждебной, Шторма и постоянные атаки местных жителей рано или поздно уничтожали укрепления игроков.
Следя, чтобы «Слава» не расклочилась от контакта с каким-нибудь случайным осколком, множество которых вращалось вокруг, я повел корабль в зенит, медленно поднимаясь над Исполинами. Фактор притяжения действовал здесь в сторону Воронки, поэтому двигаться приходилось по расходящейся спирали, постепенно выравнивая курс.
Пятьсот лиг, указанных Сантой, как ориентир - это минимум сутки пути. Я успевал уйти на «Отдых» дважды, прежде чем достигнем цели. Тем не менее, неприятности начались гораздо раньше.