- Доставить его Некроманту Хаогулу. И передайте ему вот это. - Она отдает какой-то предмет появившемуся из потайного хода орку, и троица уволакивает герцога в темноту потайного хода. -

- Гударт. Теперь ты герцог. Будь добр вести себя как он. Никто не должен даже заподозрить подмену.

- Не беспокойтесь супруга моя. Я достаточно хорошо изучил его светлость. - Он хищно усмехается. - Всегда мечтал стать Мясником. Да и все произошедшее неплохой повод поменять всю прислугу. - Он кровожадно усмехнулся. А женщина фыркнула.

Задание “Спасти герцога Фоллор” Обновлено.

Вам необходимо спасти герцога из рук некроманта Хаугула. Найдите место, где прячется Хаугул Пепел, и спасите герцога.

Тут в себя приходят мои спутники, а я понимаю, что кина больше не будет и надо валить из этого кинотеатра пока охрана не решила прищемить одно место безбилетнику.

- Ах ты, двуличная тварь! - с яростью выкрикнула волшебница выставив перед собой руки для нанесения магического удара. - Как ты могла его предать!

И на головы герцогини и принявшего личину герцога человека, обрушивается ледяной град, каждая градина в котором была размером с куриное яйцо. Деревянные ящики с треском разлетаются на куски, от каменных стен летит крошка выбиваемая острейшими ледяными осколками, на которые после падения разлетались градины. Страж кидается вперед, в эту ледяную круговерть. Но практически сразу вылетает назад рухнув нам под ноги. Его здоровье просело до пятидесяти процентов. Вслед за ним из потоков градин и ледяных осколков выбегает тот, кто теперь зовется Иштваном палачом. Его клинок окружают алые капли. Взмах, Длинный меч обрушивается на поднимающегося стража. А вместе с клинком и кровавые капли в момент удара принявшие форму миниатюрных мечей. Кираса стража пробита в десятке мест, а сам он погибает. Волшебница создает ледяной купол, а я срываюсь с места, стремясь как можно быстрее свалить отсюда. Местных боссов мне не завалить, а погибать просто так как-то не хочется. Слышу за спиной хрустальный звон разбитого льда и голос герцогини.

- Там был третий! Не дайте ему уйти!

Ну, нафиг, нафиг вас всех! Выскакиваю в коридор и что было сил несусь в обратном направлении. Завернув на лестницу, слышу как за моей спиной, что-то металлическое врезается в стену. Оборачиваюсь. Из стены торчит пара метательных топоров. Несусь по лестнице перескакивая сразу по несколько ступеней. Заскакиваю в потайной ход. Не знаю, как его закрыть, поэтому просто пробегаю через него и оказавшись в подвале под кухней давлю на камень, которым магичка открывала этот ход. Скрежет и каменная стена смыкается, а я с облегчением выпиваю Эликсир выносливости. Все погуляли и хватит. Теперь нужно выбираться в не зависимости от происходящего.

Поднимаюсь в залитую кровью кухню и с любопытством осматриваюсь. Ну раз я здесь то надо и стянуть чего-нибудь полезное. Когда еще доведется на герцогской кухне пошариться. Кухонная утварь... Продукты... Все не то... А что может быть ценного на кухне? Хм... Сервизы? Ага, если верить зомбаящику, в реале такая фигня у богатеев ценится... Так, а где они их хранят? Я еще раз осмотрелся, но на этот раз куда более внимательно. На кухне ничего подходящего не было. Решил проверить двери в соседние помещения. В них не нашлось ничего интересного. А вот четвертая по счету дверь оказалась заперта. Ага, это уже интересно. Снова в ход идут Перчатки Солки. Дотрагиваюсь до замка. Ага! Да. Взломать. С ногтями повторяется та же история, что и в прошлый раз. Полоса выполнения перед моими глазами за десять секунд зеленеет и замок щелкает. Чудесно! Так и, что тут у нас... А у нас тут небольшая комнатка со стеллажами по стенам заставленных всяким дорого выглядящим столовым прибором. Дыхание перехватывает от понимания всей глубины случившегося со мной горя... Я ведь ВСЕ это не унесу... Быстро пробегаюсь взглядом по предметам, вызывая справки о них. И каждый раз либо удивленно качаю головой, либо захлебываюсь от жадности. Ладно, надо, что-то решать... Так наборы золотых и серебряных столовых приборов в инвентарь. Следом отправляются и тарелки всевозможных форм и размеров. Хорошо, что в инвентаре все это раскладывается по типам, а не один предмет в одну ячейку... По ходу дела получаю второй уровень достижения “Тащи все, что плохо лежит”. В сумку отправляется очень красивый фарфоровый сервиз покрытый двигающимися рисунками. Стоит заметить сервиз не маленький. В комнате он занимал целый стеллаж.

Пытаюсь запихнуть в сумку хрустальный бокал, а тот собака не лезет. Черт, а место так быстро закончилось... Эх... Все.... Ладно. С благословения зверинца на пол летят ятаганы, части брони орков, какие-то куски не пойми чего. Даже зелья собственного изготовления. Нафиг нафиг! Шикарные бокалы исчезают в сумке, а вслед за ними жадной рукой сгребаю туда все, что попадается под руку здраво рассудив, что здесь все ценное. Места в сумке хватает на две трети утвари. Когда я запихал в инвентарь последний доступный предмет меня обрадовали повышением уровня достижения.

Получен новый уровень достижения “Тащи все, что плохо лежит”. Текущий уровень 3.

Награда.

Репутация в гильдии воров Монхейма +6

Шанс найти скрытое сокровище +2%

Получено прозвище: Хомяк.

Награда за прозвище: Размер вашего инвентаря увеличивается на 10 ячеек.

Ох, мать! Сестры и святой разраб спасибо вам! Забиваю новые ячейки еще одним сервизом. С грустью глядя на неутащенные предметы я тяжело вздыхаю и выхожу из комнаты. Взгляд скользит по кухне и натыкается на тело шамана. Попытка не пытка. Подхожу к нему и дотрагиваюсь до тела. Меня радуют сообщением, что через пять минут лут станет доступным для всех. После приступа хомячества просто так уйти и не осмотреть это тело я просто не могу, поэтому решаю ждать. Благо не долго. Посекундно оглядываясь на входную дверь я как стервятник кружу вокруг тела с лутом. Наконец время ожидания истекает и открывается меню добычи. Три предмета. Два синих, мне не интересны. Инвентарь и так забит ценностями, а вот легендарный татем....

Тотем Валхали - похитителя тел.

По легенде эти тотемы создавались шаманами древнего племени Урлай, поклонявшегося темным духам. С его помощью можно призвать в мир живых похитителей тел Валхали. Эти духи любят кровь живых и всегда готовы воспользоваться возможностью попробовать ее.

Тип: Тотем.

Редкость: Легендарный.

Ячейка: Средний тотем.

Активация: Установите тотем и пролейте на него кровь. Чем больше крови разных разумных вы прольете на тотем, тем больше Валхали придет на ваш зов.

Эффект:

Призывает темных духов Валхали. Один Валхали способен овладеть одним мертвым телом в радиусе тридцати метров от тотема, после чего будет нападать на всех живых кто не является союзником призвавшего.

Требуемый уровень. 80

Ограничение: Шаман, Мистик.

Вес: 3кг.

Скрепя сердцем выкидываю пять эликсиров здоровья и упаковываю на их место тотем. Надеюсь оно стоит того... Все а теперь ноги.... И только у выхода взгляд цепляет одну несуразицу. На стене под стеклом лежат два предмета кухонной утвари. И не обычных предмета. Их поверхность буквально искрится. А это еще, что... Сковорода и лопатка. Подойдя ближе протягиваю к ручке руку, но не открываю. Раз там такие ценные предметы то возможно и ловушка найдется. Надеваю звездчатые очки. И сразу вижу алое пятно на шкафу. Ну так и есть. Ловушка и из самых опасных. Снова в дело идут перчатки, и ловушка сдается, а после нее и замок. И, что вы тут так защищаете...

Мифриловая сковорода Джеимиса Оливьера.

Эта сковорода принадлежала легендарному повару Джеймису Оливьеру. По легенде даже боги приходили в его ресторацию, что бы отведать приготовленную Джеимисом пищу.

Тип: Кухонная утварь.

Комплект: Малый кухонный набор Джеймиса Оливьера.

Редкость: Легендарный.

Примечание: Этой сковородкой вы можете пользоваться как на кухне, так и в походе.

Эффект:

Вся приготовленная на этой сковороде пища получает +1 уровень качества.