Боевое ремесло - _40.jpg
Боевое ремесло - _41.jpg

ОБРАТКА

Автором является представитель Зареченской школы Василий Кузнецов (Лютик).

Обратка — удар обратной лучевой гранью клинка по восходящей линии слева снизу вправо вверх. Точки атаки: пояс, ребра, область подмышки, голова. Наиболее органичен после проноса засечного влево вниз, когда рука естественным образом оказывается близко к исходному положению.

Условие сильного выполнения — правосторонняя позиция и разворот кисти. В начале движения большой палец развернут вниз, в финале удара большой палец сверху.

Рука при ударе не должна пересекать воображаемую прямую линию, соединяющую противников. Мощность и хлесткость удару придает импульсный рывок бедрами.

Это один из немногих ударов, освоение которого происходит из позиции боком к снаряду.

Боевое ремесло - _42.jpg
Боевое ремесло - _43.jpg

«ПЛЕВОК»

Выполняется с максимальной дистанции. Правильное выполнение подоплеки должно создавать у противника впечатление безопасности. Кисть следует чуть довернуть наружу.

Как только противник попадает в зону реальной досягаемости, следует взрывной удар (с разворотом корпуса в прямую линию плечи — рука — меч). Быстрый хлесткий удар в голову с круговой траекторией клинка и линейной траекторией рукояти. В финальной стадии меч, рука и плечи располагаются на одной прямой.

Острие меча в конце удара при классическом исполнении останавливается чуть ниже рукояти.

Боевое ремесло - _44.jpg
Боевое ремесло - _45.jpg
Боевое ремесло - _46.jpg

Удар должен приходиться четко сбоку, по горизонтали, стремящейся вниз.

Это, пожалуй, самый быстрый удар, имеющий достаточную мощность.

Боевое ремесло - _47.jpg
Боевое ремесло - _48.jpg

На схемах показаны конечное положение руки и траектория движения меча: клинок совершает вращательное движение (стрелка), а рукоять движется по прямой (пунктир). Основной движущей силой этого удара является энергия скрута корпуса. Следует обратить особое внимание, что правая нога разворачивается коленом внутрь и становится на носок.

«ПЛЕВОК» С УКЛОНОМ

Позволяет в момент удара вывести голову и торс из плоскости возможной атаки противника. Импульс этого движения служит стартом для перемещения в сторону и ухода с линии атаки.

Боевое ремесло - _49.jpg

ПЕТЛЯ-ЗАТРЕЩИНА

Размашистый удар, выполняемый из положения «отдых» (рука с мечом опущена и не вызывает у соперника опасений). Наносится локтевой гранью с максимальным разворотом локтя верх. Основную силу удару придает мощное движение корпусом влево. Рука лишь подправляет центробежное движение клинка. Достаточно сложное действие, имеющее несколько специфических элементов, которые сложно изложить в формате книги.

Боевое ремесло - _50.jpg

«МОРКОВКА»

Автором этого приема является яркий представитель Зареченской школы Максим Майоров. Уникальность «морковки» заключается в том, что она позволяет выполнить удар тяжелым инструментом со скоростью легкого клинка без потери динамики и маневренности (характерной для двуручных хватов).

Именно «морковка» в комбинации со скрутом позволяет выполнить бейсбольной битой серию из трех ударов за одну секунду.

Специфика приема в том, что в удар включается вторая рука, которая располагается ладонью на предплечье первой, удерживающей оружие. Таким образом используется силовой эффект взаимодействия короткого и длинного плеч рычага.

Боевое ремесло - _51.jpg

Другим вариантом «морковки», применяемым для боя неклинковым инструментом, можно считать расположение второй руки на инструменте в момент его торможения и разгона. Это позволяет наносить быстрые удары по одному вектору, минуя недостатки мертвой точки. Впрочем, в данном формате эти приемы, наверное, не стоит публиковать подробно. Их, как и несколько других характерных действий, следует оставить для очного изучения в тренировочных залах Зареченской школы.

КОЛЮЩИЕ УДАРЫ

В Зареченкой школе их наносят не из центра наружу (от себя вперед), подобно прямому удару кулаком, а снаружи в центр, подобно тому как наносят апперкот и хук. При этом удар обретает немалую энергию за счет доворота корпуса и включения в действие дополнительных групп мышц.

Боевое ремесло - _52.jpg
Боевое ремесло - _53.jpg
Боевое ремесло - _54.jpg

В данной схеме практически исключается «мертвая точка», которая присутствует при обычном уколе, наносимом от себя, когда клинок выдвигается максимально, останавливается и начинает возврат на следующий замах.

Движение колющего удара проходит так, что завершающая ею стадия подвижна и, независимо от попадания или промаха, уже является начальной стадией последующего движения (защиты или замаха). Таким образом достигается слитность движений, когда одно действие порождает другое, уменьшая шансы противника на эффективную защиту и контратаку.

В числе недостатков колющею удара можно отметить тот момент, что с него невыгодно начинать атаку.

Именно поэтому колющие удары следует вплетать в скоростные непрерывные комбинации или проводить их по ошеломленному противнику в тот момент, когда он выведен из равновесия или слегка оглушен.

Например: засечный справа, засечный слева с выносом левого плеча вперед (при этом меч отходит назад, оставаясь нацеленным острием в точку укола), колющий удар с энергией разворота корпуса.

«ВЕРЕТЕНО»

Разворот по часовой стрелке в формате трех быстрых шагов. В процессе маневра делается шаг правой ногой в сторону противника и вправо. Второй шаг левой ногой идет в пространство между противником и правой ногой. В этот момент рука выносит оружие в положение «выход» и удерживает в такой позиции на протяжении всего разворота тела.

Когда разворот закончен, рука оказывается в положении замаха на накрут или засечный.

Нюанс

Левая нога, совершая шаг, начинает разворот постановкой стопы носком внутрь. В процессе доворота правая нога делает третий шаг в направлении движения и завершает разворот.

Боевое ремесло - _55.jpg

Защитные действия

ВЫХОД, ОН ЖЕ ВЫХОД ПОД ПЕРЕКРЕСТЬЕ (ВНУТРЕННЯЯ ЗАЩИТА)

Движение, когда рука поднимается, а инструмент разворачивается от боевой руки вниз и внутрь силуэта.

Это основное начало большинства контратакующих действий. Освоение правильной механики действия обычно не составляет проблемы. Основная сложность выхода — правильное определение начала атаки противника.