И сто процентное увеличение силы Магии Смерти дает мой статус Грандмастера в этой ветви магии… Это будет… Учитываем «Изменчивую силу магии»… И получаем…
Это будет где-то двести девяносто пять тысяч единиц урона. Даже чуть побольше.
Бить по змею придется четыре раза. Минимум. Знать бы, есть у него сопротивление Магии Смерти или просто магии, и, если есть, то какое? При пятидесятипроцентном сопротивлении мне придется нанести по нему не менее восьми ударов «Лучом Смерти».
Опасно… С его броском даже крайне опасно. Риск просто зашкаливает за все разумные пределы. Похоже, я попытался откусить кусок, который не смогу проглотить.
Придется попрыгать, а при его скорости я могу и не успеть отпрыгнуть.
И «Ярость» еще ждать несколько минут. С «Яростью» было бы в два раза проще, в два раза меньше кастов понадобилось бы.
А ждать нельзя! Змей в любое мгновенье может опять окаменеть. А босса инстанса надо валить, когда он во плоти. Развалить скульптуру босса недостаточно, тогда будет считаться, что боя с боссом не было и инстанс до конца не пройден. Задание провалено. Или выполнено частично, что в моем случае аналогично провалу – желаемую награду в этом случае я не получу.
Я начал читать заклинание. Будем рисковать…
Каст!
Луч грязно-пепельного цвета протянулся от моих рук к фигуре змея. И сразу же – «Прыжок»! Приземляюсь в полусотне метров от места применения заклинания и тут же бью себя кулаком по лбу!
Ну, зачем?! Зачем я полез на босса? У меня ведь задание – разрушить идолы! Мне можно босса вообще не трогать! Пройти мимо и развалить идолы, и все – задание выполнено! Как я мог об этом забыть? Привык еще будучи Вальдом к заданиям на полную зачистку локаций, вот и сейчас по привычке полез на босса. А зачем?
Вас посетила удача!
Вы нанесли критический удар – сила Вашего заклинания увеличена в четыре раза.
Вы применили заклинание «Луч Смерти».
Вы нанесли урон: Шшлосс Пурпурный – Змей-прародитель.
Урон: 1 003 443. Здоровье: 0/1 000 000.
Хм… А с другой стороны, почему бы и не завалить босса подземелья? С боссов обычно хорошие вещи вываливаются. Качественные и дорогие. Иногда – Редкие, случается, что и Уникальные. И даже Легендарные! Глупо не попытаться вальнуть босса локации, особенно если тебе для этого всего один удар нужен.
Это чистое везение, что у Шшлосса не было сопротивления магии. Что уж тут говорить – повезло. Дважды повезло!
Ваше умение «Удачливость» улучшилось. «Удачливость» +1. Всего: 10/10.
Вы достигли максимального уровня умения.
Хотел бы я посмотреть на выражение лица Валерки Калёного и послушать, что он теперь скажет про «миллион единиц урона» на пятом уровне! Ну или на одиннадцатом, разница не большая…
Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 12.
Ваша выносливость увеличилась. Выносливость: +1.
Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 20.
Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 13…
Блин горелый! Забыл статы за взятые уровни распределить перед нападением на босса! Столько мощи потерял!
Я кинул все полученные за несколько новых уровней статы в «Интеллект», отмахнулся от замелькавших передо мною системок о бонусах, и побежал к трупу Змея посмотреть, что же там из него выпало. Очередного вылезшего из облака нобийца я уложил на бегу первым же заклинанием из залпа «Катюши».
С клыков Змея капали ядовито-зеленые капли. Этот яд может стоить хороших денег!
Я быстро открыл рюкзак, схватил пару флаконов с зельем жизни и вылил их содержимое на пол. Может и зря, может за этот яд скупщики мне дадут жалкие медяки, но эликсиры жизни я покупал одни из самых дешевых – с моим уровнем здоровья мне этих эликсиров было более чем достаточно для полного восстановления здоровья. По большому счету, толку от этих эликов для меня не было никакого, лучше вместо них зелья с маной таскать. Но привычка… Сложно быстро отказаться от годами укоренявшихся привычек.
Набрав первую пару флаконов яда, я успел опустошить и подставить под капли яда еще пару пузырьков. Все нормальные охотники носят с собой ради таких случаев пустые склянки, но я-то не нормальный, у меня каждая единица веса на счету. Мне хламом забивать рюкзак нельзя, иначе, в случае перегрузки, скорость моего передвижения упадет, а то и вовсе с места не смогу сдвинуться, как тот пресловутый фрегат «Неподвижный».
Мне удалось полностью наполнить и эти два флакона, после чего яд перестал капать с клыков гигантской змеюки. Только тогда я посмотрел свойства собранного яда:
Малый пузырек с ядом Змея-прародителя. Вес: 10.
Цена: золотой талер 10 000.
Ого! Я удивленно покачал головой, уставившись на стоимость пузырьков. Наверное, очень сильный яд. Не припомню, чтобы когда-либо видел такие цены на яды.
Подобрав пару верхних клыков Змея, составляющих весь выпавший с него дроп, я забросил их в рюкзак, даже не просмотрев их свойства, и глядя, как исчезает, растворяясь в воздухе, тело Шшлосса, сказал Приву, колыхавшемуся как всегда позади меня:
– Ну что, Прив! Как думаешь, стоит нам дождаться, когда спадет «Ядовитое облако», и пошарить в трупах в поисках дропа? Может еще с сотню, а то и несколько сотен копий найдем. Или не будем терять время и пойдем сдавать квест Верховному жрецу и получать нашу законную, честно заработанную Легендарную вещь?
– Я не знаю, – равнодушно пожал плечами Прив.
Грустит Прив, грустит. Совсем расклеился после того, как вспомнил, кем он был до смерти.
– Ладно, поступим так: если облако не рассосется за время, пока я ломаю идолы, то мы ждать не будем и отправимся сдавать квест. А если рассосется, то посмотрим, что там нам выпало. Согласен?
– Да.
Разрушить идолов было просто – всего два файербола на один идол, и от него остается или куча щебня, или зола и обгоревшие кусочки дерева. Гораздо больше времени потребовалось на то, чтобы обойти весь этот огромный зал – ниши с идолами располагались в стенах по всему его периметру. Чтобы ускорить передвижение по пещере и побыстрее разрушить все статуи, я передвигался прыжками: небольшая пробежка, прыжок на сорок-пятьдесят метров, еще одна пробежка и опять прыжок.
Стоило мне только выпустить по последнему идолу, грубо вытесанной из камня фигуре кобры, раскрывшей капюшон, последний огнешар, от которого фигура змеи осыпалась мелким щебнем, как раздалась торжественная мелодия, сопровождавшая системное сообщение:
Вы уничтожили идолов, установленных язычниками на землях огнепоклонников.
Ваша репутация среди представителей фракции огнепоклонников улучшилась.
Текущая репутация: Восхищение.
Есть максимум репутации!
Теперь я всегда буду желанным гостем в землях огнепоклонников. Теперь я могу получать у них самые выгодные задания с самыми лучшими наградами! Я направился к центру пещеры.
К этому моменту облако яда развеялось, открывая взору место сражения. Это было жуткое зрелище. Трупы нобийцев и змей, разлагающиеся под действием яда, были навалены вперемешку, плотным слоем покрывая пол пещеры. Такое я видел только на картинках. Во всех битвах, в которых я участвовал в прежнем своем воплощении, Вальдом, поля побоищ выглядели не то чтобы менее впечатляющими, но куда менее мерзкими и уж точно не такими смердящими.
Постояв возле этого кладбища некоторое время в раздумьях и почесав затылок, я решил все же поискать дроп и полез в кучу трупов. Лучше бы я этого не делал – изъеденные ядом тела выглядели очень реалистично и издавали вполне ощутимый неприятный запах. Я стоически выдерживал эту пытку некоторое время, но как только полностью забил рюкзак змеиными шкурами, копьями и другим малоинтересным шмотом, сразу же вылез из этого нагромождения мертвой плоти и бегом направился к выходу из пещеры.