– И последний лот – адамантиновый щит. О! Письмецо пришло! Что там нам пишут… Открываем… Читаем…

Ваш лот «Адамантиновый меч, класс: Редкий» продан за четырнадцать тысяч золотых талеров. Вырученные деньги, за вычетом комиссионного вознаграждения Аукционного дома, высланы Вам по почте. Комиссия Аукционного дома составляет один процент от суммы продажи. Аукционный дом выражает Вам свою благодарность за то, что Вы воспользовались его услугами, и надеется на дальнейшее взаимовыгодное сотрудничество. Желаем удачи!

О как! Только выставил меч на аукцион, и пяти минут не прошло, а его уже купили! Впрочем, ничего удивительного – оружие раскупают быстро. Жаль, из всего дропа оружия – только два меча. Зато оба – Редкие.

Выйдя из здания аукциона, я первым делом посетил почту и забрал деньги за проданные лоты. К этому моменту успешно ушел к покупателю и второй адамантиновый меч, и у меня на руках скопилось свыше сорока тысяч золотых талеров. Это с учетом проданных скупщикам обычных вещей и поднятых с трупов паладинов талеров. Надо бы их потратить. Не люблю таскать с собой много денег, особенно, когда есть на что их тратить. Во-первых, надо бы сменить ученический посох на более приличный, а то стыдно уже ходить с этим посмешищем. Во-вторых, надо потихоньку начинать прокачивать свою вторую профессию. Денег на это понадобится много, не меньше полумиллиона золотых, но начинать-то с чего-нибудь нужно! Как говорит Дракон, глава «Триады», путь в тысячу уровней начинается с первого шага. Как-то так. Вот и я начну потихоньку, может, успею до уровня Послушника профу качнуть на эти деньги. Получу усиление силы магии на десять процентов. Хоть что-то полезное, а то висит профа без толку, только место в инфе занимает.

Нет. Я покачал головой. Не буду сейчас профу качать. На изучение рецептов Заклинателя и изготовление свитков много времени уйдет – это не такая быстрая в прокачке профа, как Алхимик. Хотя и побыстрее будет, чем тот же Вышивальщик. Или Портной. Или, тем более, Земледелец. Но целый день, а то и два, я потеряю. Да и комнату опять придется снимать, а у меня уже есть снятая комната в Некрополисе. Это расточительство – снимать одновременно две комнаты. Мне на другой материк скоро прыгать придется, а это дело не дешевое. Хорошо, что этот материк – Ченрод, ближайший к Кенолу, и услуги Гильдии перевозчиков по переброске на Ченрод довольно дешевы, не сравнить с их расценками на телепортацию на другие материки. Но дешевизна переброски на Ченрод – это не повод транжирить деньги и снимать еще одну комнату.

В принципе, можно накупить рецептов и ингредиентов здесь, в Вавилоне, а потом прыгнуть в Некрополис и там спокойно в своей комнате заняться изготовлением свитков. Так и сделаю, но не сейчас.

Сейчас надо прошвырнуться по-быстрому по храмам Стихий, взять квесты у первосвященников и постараться побыстрее их выполнить. Может, заодно свой уровень подниму до пятидесятого и можно будет купить летающего маунта и вернуться к выполнению задания Прива. Лучше всего будет золотистого грифона прикупить, пусть он и самый дорогой из маунтов. Из обычных маунтов самый дорогой, про уникальных ездовых животных или гномьи механизмы я не говорю. Для покупки золотистого грифона пятьдесят тысяч золотых талеров потребуется. Минимум! Так что не буду я пока тратить деньги на прокачку профы, потом прокачаю. А сейчас в лавки алхимика и заклинателя загляну, закуплюсь эликсирами и свитками с заклинаниями. Они мне пригодятся при выполнении заданий первосвященников храмов Стихий.

Быстро пробежавшись по магазинам и пополнив свои запасы эликсиров и свитков, я направился в Гильдию магов. Там меня ждало одно очень полезное умение.

Никаких проблем с получением умения не было, первый же маг, встреченный мною сразу после входа в Гильдию, к которому я обратился со своей просьбой, коснулся меня рукой и, не говоря ни слова, помчался по своим делам.

Вы получили умение «Волшебное око» (активируемое).

Теперь Вы можете видеть на больших расстояниях так же хорошо, как и вблизи.

Радиус Волшебного ока – 8 метров.

«Волшебное око» +1. Всего: 1/10.

К моему удивлению, отбежавший на несколько шагов маг остановился, развернулся и так же стремительно, как убегал, бросился ко мне. Опять не говоря ни слова, он положил свою руку мне на плечо.

Вы получили умение «Голограмма» (активируемое).

Теперь Вы можете создавать голограммы.

Внимание! Голограмма не обладает свойствами оригинала! Не может наносить урон, не может получать урон.

Данное умение не потребляет ману.

Срок действия: 2 секунды. Задержка: 60 минут.

«Голограмма» +1. Всего: 1/10.

Молча оглядев меня, маг довольно хрюкнул, развернулся и, на этот раз не останавливаясь и ни на что не отвлекаясь, унесся куда-то в недра Гильдии. Понятно, почему он такой довольный! За каждое умение, которому они обучили очередного неофита, им полагается бонус, повышающий их гильдейский статус.

А чем выше гильдейский статус, тем выше уважение коллег, тем больше шансов пробиться в руководство Гильдией.

Голограмма… Хм… Спорное умение. Обычно его используют, чтобы отвлечь врага. Например, прикрыть поспешное бегство… то есть, плановое отступление, так сказать, на заранее подготовленные позиции. При максимально развитом умении голограмма держится двадцать секунд, и этого времени обычно хватает, чтобы покинуть зону агрессивности любого монстра, отвлекшегося на голограмму. Если, конечно, монстр – бестолковый. Неразумный. Разумные противники, как правило, довольно быстро разоблачают голограммы. Но и в этом случае у тебя появляется несколько дополнительных секунд, позволяющих избежать опасности. Точнее, убежать от нее.

Вроде и полезное свойство, вот только я, согласно моему плану, бегать ни от кого не собираюсь. Это от меня бегать будут. А для атаки это умение, увы, бесполезно. Ну, да ладно, пусть будет. Может, пригодится когда-нибудь. К тому же прокачивается довольно быстро.

А теперь – в Гильдию перевозчиков. Пора посетить храм Воды.

На текущую воду можно смотреть бесконечно.

Скажу даже более – смотреть, как течет вода, гораздо интереснее, чем смотреть, как горит огонь. По крайней мере, Вальд, бросивший пусть и восторженный, но всего лишь мимолетный взгляд на танец пламени в храме Огня, здесь, в храме Воды, простоял в восхищении не меньше получаса, любуясь фантастическими картинами, которые рисовали вода текущая и вода застывшая.

Храм Воды располагался на южной оконечности Ченрода, в месте, где высокие горы вплотную подходили к берегу океана и резко обрывались. Тысячи ручьев и мелких речушек, не успев слиться в полноводные реки, бесчисленной чередой водопадов обрушивались с отвесных скал прямо в океан.

А еще в этих местах проливные дожди (в своем родном мире я назвал бы их тропическими) могли буквально в считаные мгновенья смениться обильнейшими снегопадами, внезапно нагрянувший мороз сковать в лед падающие с гор потоки воды, а океанские волны превратиться в белые с изумрудным оттенком торосы. И столь же быстро холод уходил, жаркое солнце заставляло плавиться ледяные наросты на скалах, капель щедро барабанила по застывшему, но уже начинавшему пробуждаться океану.

Прив, когда я спросил его о причинах столь резких перемен в местной погоде, долго рассказывал мне о циклонах и антициклонах, упоминал о столкновении двух фронтов, холодного и горячего, и аномальных причудах места, где эти фронты сталкивались друг с другом. Умный он у меня. Иногда.

Я только слушал и молча любовался чудесной игрой Природы этого мира.

У поклонников Воды, в отличие от огнепоклонников, почитающих Дух Огня, было собственное божество – получеловек-полудельфин Дагон, считавшийся прародителем всех тритонов. Расположенная в главном нефе храма Воды высеченная из прозрачнейшего льда скульптура, олицетворявшая этого божка, изображала существо с человеческими торсом, головой и руками и с дельфиньим хвостом. В руках бог держал длинную витую раковину.