Застегнув пояс поверх куртки, я вытащил новый кинжал из покрытых черным блестящим лаком ножен, полюбовался на такое же черное, как ножны, лезвие:
«Коготь Змея», кинжал, тип оружия – холодное, одноручное, материал – зачарованная демоническая кость, тип предмета – выдающийся, прочность 109/130, урон 130–170. Слот для усиления – 1. Встроена способность «Открытая рана»: любой критический удар имеет высокий шанс вызвать длительное кровотечение, действие способности длится в зависимости от тяжести нанесенного повреждения.
Хороший ножичек. Не особо я этими кинжалами владею, с уником как-то лучше получается, но, видимо, придется осваивать комбо-удары в связке меча и кинжала. Но это еще не все, на пальцах левой руки рядом с «простым кольцом ранга» красовались еще два греющих душу предмета:
«Стезя стойкости», перстень. Тип предмета – выдающийся. Прочность 100/100. Встроена способность «Абсолют»: 5 секунд полной неуязвимости к физическому урону. Затраты энергии: нет. Заряд 10/10. Откат – 5 минут.
«Моя прелесть», перстень. Тип предмета – выдающийся. Прочность 30/40. Встроена способность «Привязка»: вы можете привязать любой предмет снаряжения или оружия к своей душе сроком на один месяц. Затраты энергии: нет. Заряд: 3/4. Откат – сутки.
С удовлетворением пощупал левую мочку – за час прокол давно зажил, теперь ухо для полноты маленького счастья оттягивал еще один предмет – инкрустированная хризолитом серебряная серьга:
«Слеза Дживы», серьга. Тип предмета – уникальный. Прочность 33/50. Разум +27, выносливость +27. Встроена способность «Живая броня»: защита игрока автоматически возрастает на 30 % на одну минуту, если его здоровье опускается ниже 50 %. Затраты энергии: нет. Заряд: 3/5. Откат – 1 час.
По сравнению с тем трофеем, который достался от охтанов на охотничьей стоянке («Серьга Двух Лун», сила +3, выносливость +3) – небо и земля. Этот приз далрокты выдрали из уха «защитника». Теперь я стал гордым обладателем второго уникального предмета, параметры которого, как и у «Пламеня», будут расти при повышении каждого уровня.
И еще кое-что нельзя не упомянуть:
Кристалл «Мглы Бездны», 4?й ранг, расходник.
Расходник вывалился со змея при распылении и легко поместился в рукоятку «Пламеня». Теперь уник отсвечивал мягким фиолетовым сиянием, а кромка его лезвия окуталась темной дрожащей дымкой. Выглядело это довольно опасно, я отлично помнил, какое действие «Мгла» оказывала на живую ткань. Такими расходниками не разбрасываются по пустякам, и если все пройдет гладко, то заменю его на что-нибудь попроще. Но если возле портала придется туго – пущу в ход без малейших колебаний. Ставки чертовски высоки.
Далрокты так же пытались всучить доспехи с весьма выдающимися параметрами, специально подобранные для меня из запасов крепости, – поножи, наручи, кирасу, но с большим сожалением от них пришлось отказаться. Все это добро тянуло кило на двадцать, а лишний вес сейчас ни к чему, Фурии и так будет нелегко. Поэтому подарок для перевозки и хранения я доверил Жальнику. Возможно, это ошибка. Но мне почему-то казалось, что так будет лучше. Интуиции стоит доверять, ведь она выручала уже не раз и не два.
Ну, думы думами, а пора выдвигаться.
Выбив пепел из трубки, я отправил ее в подсумок. Порядок: эффекты «Умиротворение» и «Прикосновение божественной силы» лишними не будут, да и тревогу заодно приглушил, засевшую в сердце ноющей занозой.
Закинув «Пламень» за спину поверх накидки, решительно прошел к алтарю. Кроха, свернувшись калачиком, дремала прямо в хрустальной чаше. Как только выдернул из гнезда «фиал реанимации душ», созревавший здесь все то время, пока я в составе рейда ракшасов разбирался с последней Печатью и сражался на серпантине, и запихнул в подсумок, фейри открыла глаза. Глянула сонно и устало, нехотя взлетела с «насеста» и опустилась на левое плечо. Передумав, сползла мне под куртку, в заранее приготовленный для нее меховой мешочек и тут же уснула снова. Намаялась, бедолага. Она еще толком не оклемалась после битвы, а пришлось возиться с последним расходником и поглощать для подзарядки кристаллы сущности, чтобы успеть его завершить. В результате она поднялась до 23?го уровня, но вымоталась до полного изнеможения.
Кстати, очков умений у нее уже хватало, чтобы поднять какую-нибудь из артефактных способностей до третьего ранга, но я пока решил не спешить. Незачем так издеваться над малышкой и заставлять ее надрываться. Да и все равно уже нет времени на эксперименты.
– Фури, вставай, лежебока! Пора.
Пока я собирался, дикоша лежала на полу возле кровати, пристроив массивную голову на могучих лапах и внимательно наблюдая за мной сквозь узкий прищур горевших изумрудной зеленью глаз. Окрик заставил ее вскочить, выгнуть спину и широко зевнуть, продемонстрировав усеянную клыками пасть и розовый язык. Красавица 26?го уровня. Дикоша теперь не отставала и не опережала по опыту, мы шли, как говорится, ноздря в ноздрю. Таким питомцем можно только гордиться. И отдохнула она явно лучше Крохи, что мне и требовалось. Разбросанные вокруг обглоданные кости, оставшиеся от двух клыканов, от движения ее мощного тела покатились в стороны. Последний подарок киске от Карастера и его компании, парни специально потратили время, чтобы доставить жратву.
Я спустился по скрипучим деревянным ступенькам лестницы на второй этаж, с любопытством глянув на результат своего последнего эксперимента: нечто сияющее, потрескивающее и изредка исторгающее короткие молнии посреди зала. Попытка активировать «Ключ к измерению» ни к чему не привела, а вот расходник «Дверь в измерение» запустился. Кристалл поднялся на метр от поверхности пола и превратился в миниатюрное радужное солнце размером с крупный грейпфрут, а система выдала сообщение о «поиске осколков реальностей» и запустила таймер на 24 часа. В принципе, логично. Чтобы воспользоваться «Ключом», для начала следует найти «Дверь». За прошедший час ничего не изменилось – шар сиял, таймер тикал. Прервать процесс не вышло – завис в подвешенном состоянии. Наверное, это как поиск радиостанций при первой настройке приемника. Пока не прощупает все окружающее пространство, не успокоится. Но для меня это слишком поздно. Придется списать как неудачу.
Отвернувшись, прошел дальше и остановился возле стола Феникса Крика. Теперь все девять кристаллов двигались по столешнице синхронно, одним лучом, с тихим шелестом прорезая в камне «орбиты» вокруг синхронизатора. Как только водрузил «Связующую Диадему» на макушку, матовая поверхность шара очистилась, демонстрируя объемную цветную картинку – вид сверху на развалины Алмазной Короны. Эта диадема оказалась с сюрпризом – управление процессом прерывалось, как только выходил из цитадели. Схитрить и отключить Сферу Стикса уже возле портала, увы, не выйдет. Только отсюда.
Ого, сколько же их там собралось – вся площадь вокруг Колыбели, словно праздничная гирлянда, переливалась от зеленых и желтых точек, обозначающих не меньше трех сотен живых душ. Сейчас в списке клана значилось 119 существ из 150 возможных для пятого уровня развития, что позволило добраться до следующего достижения с соответствующей наградой:
[Новое достижение] «Стольник»: вы успешно приняли в клан сотню новичков в течение одного дня! Награда: харизма +2 (15), опыт: +50 % (296150) от текущего уровня, +0.5 сейва (5.95), +10 (64) очков умений клана.
Но я забрал не весь опыт. Два десятка коби, желающих вступить в ряды «Охотников за удачей», предусмотрительно принимать не стал – в ожидании, когда Дар очухается настолько, чтобы себя осознавать. На всякий случай заранее назначил его на должность офицера-вербовщика, потом такой возможности может и не быть. По моим расчетам, опыт этих двух десятков позволит магу подняться примерно до 18?го уровня – это намного лучше, чем нынешний девятый. А мне, на 26?м, эти крохи опыта уже бесполезны, потенциал вербовочного бонуса исчерпан. Я бы отдал Дару и больше, но все еще надеялся, что каждый процент корреляции, набранный с уровнями, все-таки сыграет положительную роль.