Чтобы создать свой стиль, нужно как минимум несколько лет, пока разовьешь тело, реакцию, мышечную память. Но думаю, постепенно я привыкну. Мне нужны бои, чтобы выковать себя, свой стиль и свои инстинкты. Мне нужен опыт. Свитки очень помогут мне в будущем, уже сейчас я вижу, как они помогли мне, но и битвы с равными мне пригодятся. Как смогу более-менее справиться с давлением, обязательно поборюсь на аренах в ПВП, нужно тренироваться.

Устав, я присел отдохнуть. Попил, перекусил. Сейчас одновременно качается Рукопашный бой и Атлетика, мне нужно стать сильнее и как можно быстрее. Я чувствую, как сгущаются тучи, завтра будет очень опасно. Завтра у нас начнутся проблемы.

Кстати, а что дал мне Арман?

Свиток «Кипящей крови».

Тип – Свиток.

Прочность – 1/1.

Эффект: Применяет на использующем заклинание «Кипящей крови».

Ключ: «Кип». (2 шт.)

= Кипящая кровь 1 уровня – кровавое усиление. Увеличивает силу на 5 %. Раз в 5 секунд потребляет 2 единиц жизни. Время действия 30 секунд. Увеличивает уровень агрессии.

Свиток «Вскипания крови».

Тип – Свиток.

Прочность – 1/1.

Эффект: Применяет на противнике заклинание «Вскипания крови».

Ключ: «Вскип». (2 шт.)

= Вскипание крови – кровавое проклятие. Пораженная цель получает периодический урон от магии крови в размере 3 единиц в секунду. Время действия 30 секунд.

Свиток «Раскаленного доспеха».

Тип – Свиток.

Прочность – 1/1.

Эффект: Применяет на использующем заклинание «Раскаленный доспех».

Ключ: «Дос». (2 шт.)

= Раскаленный доспех – защитное заклинание магии огня. Окутывает мага огнем, который обжигает при телесном контакте и защищает от огня на 15 %. Время действия 35 секунд.

Свиток «Омоложения».

Тип – Свиток.

Прочность – 1/1.

Эффект: При использовании применяет заклинание «Омоложение».

Ключ: «Жизнь». (2 шт.)

= Омоложение 1 уровня – целительское заклинание магии природы. Ускоряет восстановление маны, жизни и энергии в 3 раза. Время действия 15 секунд.

Ого! Вот это мне нравится. Пригодится. Жаль, я пока сам не могу подобное делать. Кровавые заклинания все второй ступени, я смогу их получить только после того, как разовью свои силы. Небольшая защита от огня, которая еще и сражаться поможет. А Омоложение восстановит меня во время боя.

– Смотрю, не отдыхаешь, – рядом показался Арман.

– Завтра будет слишком сложный день. Никак не могу найти для себя дела. Волнуюсь.

– Понимаю.

– Кстати, что там с вещами с Мозгоеда?

– Секира довольно приличная, ее отдали Блэку, а Сенгре мозговую жидкость и внутренности для зелий. Там была еще одна вещь, и это оказался какой-то усилитель ментальной магии. Очень сильный и редкий. Похоже, помимо всяких препаратов в него вживили и что-то постороннее. Но тогда не понятно, почему его охраняло всего трое.

– Думаешь, мы что-то не учли?

– Некромант не помог ему, когда мы напали. Возможно, не хотел. Арахниды твари опасные и он, похоже, работал с некромантом. Но все равно, я знаю этих ублюдков, они никогда не делают что-то просто так, – он посмотрел на серое небо. – Люций Монс – опасный преступник.

– Что он сделал? – спросил я. Насколько я знаю, некромантия хоть и не всеми одобряется, но и не запрещена.

– Использовал в своих экспериментах живых людей, устроил эпидемию чумы, уничтожив баронство Икетос. А также повинен в создании там Некрополя и осквернении земли. Друиды и жрецы уже десять лет пытаются вылечить остров, но все больше склоняются к мысли, что проще уничтожить. Люций должен был погибнуть при создании оскверненной земли, но, похоже, он как-то выжил и что-то замышляет.

– Боюсь, что завтра нам будет не до этого.

– Согласен. Вот, сжалюсь я над тобой, – он протянул мне книжку. – Второй том о зомби. Наслаждайся.

– Подходящая литература для чтения перед сном, – хмыкнул я. – Лучше бы руну новую мне дал.

– Успеешь еще, – усмехнулся он. – Иди уж, отдыхай. Завтра ты нам понадобишься.

– Неизвестно, когда прибудет помощь?

– Они вечно опаздывают. Надеюсь, когда они приедут, мы справимся сами, а не погибнем тут все.

– Я тоже надеюсь на это. Ну ладно, я пойду.

– Ага, удачи.

Я вернулся в барак и принялся за чтение под светом одинокой свечи. Сегодняшний день был неплохим, даже голова почти не болела. Книга насмешила меня: «Как убить зомби в полевых условиях»… а есть варианты, как это сделать в домашней обстановке или в метро? Но зато я получил новый бонус.

Бонус от прочтения: Познающий зомби 2 уровень.

+ 4 % к урону всем существам типа зомби.

Теперь нужно купить книгу «1001 способ приготовить суп из зомби», с коллекционным дополнением – журнал «Мертвые красотки».

Ладно. Думаю, пора продолжить писать дневник.

68 лаир 980 год Века Бриза.

Вчера писать не мог из-за травмы и потери сознания, но сегодня все прошло. Одолели Мозгоеда. Меня чуть из игры не выкинуло, но я смог как-то вернуться. Сегодня кошмары не снились, и вообще день прошел прекрасно. Я освоил ремесло рун. Это оказалось очень интересным занятием и весьма полезным в будущем. Сегодня узнал много нового, залечил руку и неплохо поработал с рунами.

Однако все беспокоятся насчет завтрашнего дня. Все уверены, что завтра будет тяжело, и я тоже волнуюсь. Все готовятся и спешат, все делают что-то полезное и будут сражаться до последнего. Надеюсь, что смогу им помочь и выживу.

Если следующая запись будет, значит, я выжил.

Пожелайте мне удачи.

Глава 8

Тяжелый день

Защитные стены могут мешать тебе, но самые непроходимые стены в мире – это те, что окружают наши сердца.

Чеширский кот, «Alice: Madness Returns»

Я подскочил от криков и шума. Кажется, новый день начинается не очень весело. Я оглянулся. Так, вспомнил. Я в игре. Ай, голова! Быстро одеваюсь и выбегаю на улицу. Там полная неразбериха – беготня, паника, крики, команды и стоны монстров.

Моя голова начала болеть еще сильнее. Черт. Опять эта паника. Буду надеяться, что не потеряю сознание, как в прошлый раз.

Я тут же побежал к стене и выглянул наружу. Лучше бы я этого не делал – там оказалась тьма-тьмущая нежити. Зомби, скелеты, какие-то ссохшиеся женщины, мясные големы, огненные черепа. А еще было три катапульты, и это самое неприятное.

Женщины – это, кажется, Полуденницы, я читал о них вчера в книге. Мертвые замученные женщины-зомби, они умеют ослеплять противников. Мясные големы – это куски тел, сшитые таким образом, чтобы получился большой зомби. А огненные черепа – пылающие скелеты – могут атаковать огнем и неуязвимы к нему. А вот катапульты наталкивают меня на очень нехорошие мысли. Бездна! Вот мы попали.

Я побежал искать Армана, почувствовав, как трудно бежать – будто в деревне одним махом увеличилось население, и все их чувства бьют по мне. Так, спокойнее, нужно держать себя в руках, не поддаваться.

И тут передо мной что-то упало. Это оказались пять тел, которые, будучи переломанными при приземлении, тем не менее начали подниматься. Времени решать не было, и я напал на первого.

Кулак духа!

Прямо в голову. Та и так еле держалась, а мой удар оторвал ее окончательно. Благодаря серебряным кольцам, маслу и амулету мои удары были довольно эффективны против этих противников, да и бонус давал о себе знать. Первый убит и уже не встанет. У всех огненных атак, заклинаний или умений есть небольшой шанс поджечь противника. Второй оказался очень горячим парнем и не смог не зажечь. Хех!

Когда добил второго, увидел, что остальных уже порубили. Но катапульты стреляли часто, и врагов было еще много. Я плюнул на поиски Армана и побежал помогать защитникам деревни справляться с оказавшимися внутри мертвецами. В тактике и обороне я мало что понимаю, и поэтому лучше буду делать то, что умею – драться. Голова начала болеть сильнее, но я старался концентрироваться на противниках. Со скелетами мне сражаться было намного проще, чем с зомби, этим разбить черепа да позвоночники, и они убиты, а с зомби это не работает. Свитки защиты мне очень помогли: не будь их, раны были бы сильнее.