Так, призраки бывают двух видов. Первый – души умерших. Это души тех, кто по той или иной причине не мог покинуть этот мир и накопил достаточно энергии, чтобы воздействовать на живых – от воздействия страхом до реальных увечий. Постепенно дух накапливает некро-энергию и становится сильнее. А ее они накапливают, мучая, убивая или живя на мертвой земле.
А второй вид – это гелиофобы. Бестелесные создания, у которых нет плотного тела. Они состоят из мелких частиц или энергии. Примеры таких созданий – это духи праха, демоны воздуха и тому подобные. Только демоны, в отличие от мертвых, накапливают демоническую энергию, а не некротическую.
Все духи уязвимы к магии духа, света, некоторые к огню или стихиям. Например, дух огня уязвим к магии воды. Однако эта книга именно о первом виде духов, некротических, а не демонических. О них есть отдельная книга.
Полоски жизни у них, как ни странно нет, вместо нее шкала силы, которая тратится во время повреждений и на их особые атаки. И чем больше затраты шкалы, тем сильнее атака. Сражаться с ними нужно до полного исчезновения шкалы, а она восстанавливается только во время отдыха, на мертвой земле или вблизи источника некро-энергии. После «гибели» от них остается только эктоплазма и некоторые вещи, к которым они были привязаны при жизни или смогли поднять.
Бонус от прочтения: Познающий привидений 1 уровень.
+ 2 % к урону всем существам типа – призраки.
Вот и чудно.
К вечеру дирижабль прибыл на место. Обратно будет лететь только завтра, так что выполнить все надо сегодня. Ну, этим сейчас и займусь. Кошка на моих коленях спит сладким сном и явно не намерена просыпаться, пришлось взять ее на руки и пойти к выходу.
Блин, с кошкой в руках чувствую себя как Доктор Зло. Осталось найти перстень на мизинец, побриться налысо и громко смеяться. Бу-га-га-га!
Ну ладно, потом повеселюсь.
А вот на выходе меня поджидал сюрприз. Это случилось из-за того, что у меня есть задание и я единственный сошедший на этой станции. А также проявление своеобразного чувства юмора мастера. Я прямо слышу, как он смеется надо мной.
Внимание! Вы попали в зону сюжетной линии: Скорбь церкви.
Ваша задача решить проблему, связанную с церковью на острове Алвар.
Удачи вам!
М-да, вот я вновь попал. Ну да ладно, значит, будет интересно. Похоже, мастер не просто так дал мне именно это задание и вооружил. Он знал о сюжете и дал мне возможность стать сильнее. Спасибо ему. Хотя тут наверняка я буду очень сильно мучиться.
Вернемся к местности.
Ну что можно сказать о Алваре. У слова «дыра» появился новый синоним. Темное небо, еще более мрачное и сырое место, чем Терний. Маленькая деревенька под названием Пинч, в которой выращивают грибы. Да, именно грибы. Тут даже домики в виде грибов и живут тут по большей части гномы, люди и хоббиты.
Полурослики – это не игровая раса, хотя в последние дни идет спор, чтобы ее ввести в игру. У выхода из транспорта меня встретил отряд стражи. Гномы и хоббиты в полных кожаных доспехах при оружии и в компании священника. Седой человек с ухоженной бородой в серой робе недобро смотрел на меня из-под густых бровей. Только этого мне не хватало.
– Уходи, темный, – хмуро сказал рыжий гном, вооруженный алебардой. – Нет здесь вам места.
– А я и не собирался задерживаться, – я достал медальон Лотоса. Все тут же замерли. – Могу уйти, но вам придется выплатить гильдии штраф за ложный вызов, а ваш заказ будет отменен – после этого я достал листовку. – Ну, так что?
– Просим прощения, благородный Лотос, – ответил гном, я прямо слышал, как у него заскрежетали зубы. Столь же хмурый взгляд был и у священника.
Я только добро улыбнулся. Бесить людей так приятно.
Они повели меня к местному главе деревни. Я прямо чувствовал ненависть местного населения, в особенности священника. Он чуть ли не кислотой из пасти лил. Если бы не кошка у меня в руках, мне было бы худо тут находиться. Спасибо, киса, ты моя спасительница. С меня рыбка.
Главой деревни оказался маленький старичок-хоббит, заросший густой седой бородой. Даже глаз не было видно из-за густых длинных бровей.
– Староста, – обратился к нему гном. – Привели к вам Лотоса.
– Ох, старость не радость, – сетовал старик. – Я, конечно, сыплюсь песком и разваливаюсь, но не глухой Бейдун, и не слепой, чтобы не видеть, – гном тут же стушевался. Затем дедуля посмотрел на меня. – Ну, проходи, Лотос, – хмыкнул старик. – Как там этот грубиян Годрик поживает?
– Живет хорошо, староста, – ответил я. – Мое имя Морроу Винд.
– Ах, да, я-то не представился, – покачал он головой. – Вайлек имя мне.
– Что за напасть у вас произошла и где искать?
– Ох, торопишься так?
– Лучше все сделать сразу, а в темноте я видеть умею.
– Ну, хорошо. Призраки у нас тут завелись. Изгнать пытались, но наш священник Игнатий, – фыркнул он, – сделать ничего не может.
– Как печально, – усмехнулся я. От священника усилился поток негатива.
– Мы деревенька мирная, захолустье, но здесь остановка перед Архипелагом, да и боевые действия мешают нам нормально жить. Грибы выращиваем, тем и живем. Да призраки начали шастать по лесу и к нам все ближе ходить стали. Мы знали, что у Заброшенной церкви место нехорошее, но сейчас оно стало еще хуже. По ночам там и скелеты поднимаются и привидения шастают.
– Ясно, – кивнул я. – Значит, в Церкви. По пути еще какая живность, кроме нежити, обитает?
– В грибном лесу могут Грибики напасть, но они редко по ночам выходят.
– Понятно, тогда я отправляюсь.
– Тебя проводят до места, туда самому сложно добраться.
– Хорошо.
Я поклонился и вышел из дома старосты. Узнав направление на выходе, я ускорил шаг. Оставаться в этой деревне надолго не хотелось. Да и территория тут с невысоким уровнем сложности. Справиться могу. Будет интересно себя испытать.
На выходе из деревни меня ждал молодой паренек-хоббит. Он с детским интересом смотрел на меня и улыбался. От него веяло любопытством, жаждой приключений и энтузиазмом. Интересный коктейль, а вот ненависти или неприязни я не ощутил.
– Привет, я Луи, провожу тебя до кладбища, – представился он.
– Морроу, – представился я. – А у тебя брата Марио часом нет?
– Есть, а откуда ты знаешь? – удивился он.
– Догадался, – я потер переносицу. Нет, это точно какая– то шутка.
– А ты правда дампир? Ты пьешь кровь? Охотишься на людей? Летаешь?! – начал он засыпать меня вопросами.
– Оу, успокойся, помедленнее, – вот, блин, мне дали в компанию болтуна. – Да, я дампир, кровь пью, на людей не охочусь, – тут я лукавил, всего-то один раз было, не считается. Ну, два, так ведь не за невинными овечками охотился. – Мне и крови животных хватает. Нет, летать не умею.
– У-у-у-у, – протянул он улыбаясь. – А нам священники всякого рассказывали. Говорили, вы детей едите.
– Больше слушай всякий бред. Только больной псих будет таким заниматься, а они у всех народов есть. Поверь мне, я таких больных видел.
– Ясно, – уверенно кивнул он. – Идем, поедем на черепахе.
– Черепахе?
Как я понял, это их транспорт. Ездовые черепахи. Хоооо… Мозг, крепись.
– Черепай меня большая покатаха, – вырвалось у меня при виде этого существа. Большая черепаха, светло-красная, с тупой мордой на длинной шее и короткими лапами. На голове было что-то вроде намордника с вожжами и какими-то шариками на нем. Только крылышек черепахе не хватает. На ее спине было два кресла, одно впереди для того, кто водит и небольшой диванчик сзади с ремнями безопасности. Мой мозг…
Быстроногая черепаха.
Уровень – 7.
Вид – Животное.
Тип – Черепаха.
– Драконий рог мне в бок, такого я не ожидал, – удивился я; видно, при создании этой локации разработчикам привезли свежие грибы. Луи явно понравилась моя реакция.
– Вы, игроки, все так реагируете, особенно когда посещаете нашу деревню, – хихикал он, усаживаясь на сиденье и беря поводья. Я сел за ним в кресло для пассажира. Затем он зажег фонари на голове черепахи, да, это оказались фонари. Свет был явно магическим и направленным лучом. Обалдеть.