Тренажерный зал: сила, ловкость, выносливость.

Стрельбище: ловкость, восприятие.

Полоса препятствий: ловкость, выносливость, восприятие, (навыки)

Игровая зона: Интеллект, мудрость, обаяние.

Боевая площадка: боевые навыки, профильные характеристики.

Арена гильдии разбойников

Зона отдыха

После ознакомления со списком, я четко знал, куда мне нужно направиться. Преодолев турникет и прочитав сообщение о списании одного росса, подошел к миловидной девушке за администраторской стойкой.

— Денёчек красивая! Мне нужно в зону отдыха. — Сразу заговорил я с девушкой, после чего она немного растерялась от моего обращения и странного вопроса, но потом всё-таки улыбнулась.

— Здравствуйте, Соломон. — Слегка кивнув, заулыбалась голливудской улыбкой Мари, на бейдже которой было написано «Администратор». — Вы первый раз у нас?

— Да! Можно на «ты» и просто Сол. — Вернул улыбку администратору. — Я у вас теперь тут буду часто появляться, так что давай дружить!

— А ты забавный…Хорошо! — Кивнула Мари, ещё шире улыбнувшись и поправив непослушный локон светлых волос. — Зона отдыха находится направо по коридору. Там у нас небольшое кафе с уютными диванами. Но прежде чем туда направится, положи руку сюда.

На администраторской стойке была отмечена область, куда нужно было приложить руку и, не задавая лишних вопросов, я это сделал.

— Действительно, Сол ты у нас здесь первый раз. — Вновь обратилась ко мне девушка. — Вот, возьми. Это карта первого посещения. В тренировочных зонах есть инструктора, которые ответят на интересующие тебя вопросы и помогут выбрать правильный режим тренировок.

— Это мне пригодится. — Принял я карту серебристого цвета.

Пожелав хорошего дня, двинулся в указанном направлении. Преодолев ступени в конце коридора, я оказался в современном спортивном кафе самообслуживания. Администратор явно ошиблась, назвав его «небольшим». При желании здесь можно сыграть две свадьбы, и ещё останется место потанцевать.

Взяв на раздаче фруктовый салат и молочный коктейль, потратив на всё это добро два росса, выбрал место в самом углу кафе, чтобы никто не мешал и не отсвечивал рядом. Любому могло показаться странным, что я начал свою прокачку с посещения места отдыха, но только не мне. О какой тренировки боевых навыком может идти речь, если я даже не знаю, почему у меня 150 единиц хит поинтов? Книги умений тоже не помешало бы выучить.

Начать я решил с самого начала. Зайдя в статус, сосредотачивался на каждой надписи, чтобы посмотреть всплывающую подсказку. Поучалось следующее:

Жизнь: 160 — Количество очков жизни.

— А почему не 150? — сам себе задал интересующий меня вопрос вслух и тут же на него ответил. — Один боевой уровень! Сейчас я третий, а тогда второй был.

Следующая строчка меня, откровенно говоря, удивила. Я хорошо помню, что её сразу после инициации не было! Больше всего смущал очень высокий её показатель.

Мана: 310 — Количество очков маны.

Перечитав полностью лог, я разобрался с его происхождением. Этот показатель появился у меня сразу после того, как выбрал класс боевого писаря. Пока был <авантюристом>, этого показателя у меня точно не было.

Боевой уровень: 3 (210/300) — показатель боевого уровня определяет вашу боевую мощь и позволяет осваивать более сложные умения. Влияет на получаемые задания.

+10 единиц жизни за каждый уровень.

+10 единиц маны за каждый уровень.

Социальный уровень: 9 (533/900) — социальный уровень характеризует вашу значимость для общества и позволяет осваивать более сложные умения. Влияет на получаемые задания.

+10 единиц манны (классовый бонус)

Теперь мне стало понятно, почему мой показатель манны такой не заурядный и почему у Прутковского такой высокий социальный уровень. Как бы мне не хотелось, но переводить пенсионеров через дорогу, снимать котят с деревьев, рубить дрова бабушкам становится нужным делом для прокачки. Судя по тому, что мне дали такой бонус — количество маны для боевого писаря очень приоритетно. Что там дальше?!

Класс: Боевой писарь

Описание гласило следующее: Боевой писарь один из самых загадочных классов в мире Ирвис. Помимо навыков и умений, характерных для обычных писарей, боевые писари владеют магией слова, позволяющей наделять письмена разрушительной силой. Но будьте готовы, что путь к настоящему могуществу будет долог и тернист.

— Ну, очешуеть теперь! — пробурчал я, потянув через трубочку молочный коктейль. — Прямо сама таинственность, а не класс. Как в борделе ночью оказался, где выключили свет.…Как бы первую красотку Жасмин с охранником Альберто не перепутать?

Ограничения класса:

— 50 % скорости прокачки боевых умений.

— 35 % боевого опыта.

Бонусы класса:

+10 маны за каждый социальный уровень.

+1 ед. маны в секунду.

С ограничениями я уже был знаком, а вот с бонусами ознакомился только сейчас. Судя по их содержанию, мана действительно очень важный показатель для меня, как и для всех магических классов. Нужно будет всяческими способами, стараться увеличивать её количество и показатель восстановления.

Далее шла строчка принадлежности гильдии, сообщающая о том, что я принадлежу к гильдии писарей. Рядом с этой надписью появился знак «+» разворачивающий целое контекстное меню. С кратким описанием деятельности гильдии, моей должностью, где значилось… «Гоблин-крысолов» и я догадываюсь, кто меня так обозвал. Так же в этом разделе было описание бонусов, даваемых членством в самой «замечательной» гильдии. Здесь было просто пустое поле, без единой пометки, что не удивительно…

Характеристики:

Сила 2 (1) 0 % — влияет на физические повреждения и переносимый вес.

+1 к физическому урону за единицу характеристики

+ 5 кг. к переносимому весу за единицу характеристики

Выносливость 2(1) 2 % — влияет на количество единиц здоровья? Его восстановление и защиту от физ. повреждений.

+1 к защите за единицу характеристики.

+0.1 единицы жизней в секунду за единицу характеристики.

+10 единиц жизни за единицу характеристики

Ловкость 1(1) 1 % — влияет на скорость атаки, передвижения и вероятность уклонится от атаки.

+0.5 % к скорости атаки за единицу характеристики

+0.5 % к скорости перемещения за единицу характеристики

+0.5 % к вероятности уклониться от атаки за единицу характеристики

Восприятие 1(1) 2 % — влияет на меткость, разброс урона и вероятность нанесения критических повреждений.

+1 % к меткости за единицу характеристики

— 1 % разброс урона за единицу характеристики

+0.5 % вероятности критических повреждений за единицу характеристики

Интеллект 4 (1) 1 % — влияет на магический урон и максимальное количество манны.

+1 к магическому урону за единицу характеристики.

+10 маны за единицу характеристики

Мудрость 3(1) 3 % — влияет на максимальное количество маны, скорость её восстановления, игнорирование сопротивлений.

+10 к мане за единицу характеристики

+0.1 ед в секунду восстановление маны за единицу характеристики

— 1 % к сопротивлению цели.

Обаяние 4(1) 6 % — влияет на взаимодействие с персонажами, торговые сделки, получение скрытых заданий.

— 0.5 % стоимости товаров за единицу навыка

+0.5 % вероятности заключения удачной сделки

+0.5 % к удачному торгу.

+0.1 % получить уникальное или скрытое задание.

Вроде всё понятно, только непонятно, как это должно работать? Придётся все неясные мне моменты проверять на практике. Печально когда не знаком с механикой мира, однако я уверен, что смогу всё наверстать. Только салатик доем…