— Но вонь такая сильная, что даже столице до нее далеко, — заметил Люк, отойдя подальше от дыры.

— Да в игре мы этих драконов на раз-два-три делали! — обратился к игрокам Арм, видя что боевой дух иссякает. — Мочили их взад и вперед. Да так мочили, что эти драконы только успевали появляться. А сейчас?

Игроки молчали. Жуткая вонь пугала их сильнее дракона.

— А если там мы в говне утонем? — выкрикнул кто-то из толпы.

— Ладно, пошли назад, — крикнули в самом конце. — Да будь в этой дыре все мировые сокровища, я бы туда не полез!

Запал игроков резко упал, многие развернулись и шли назад.

Тут в небе раздался пронзительные крик.

— Дракон! — заорали десятки глоток.

Началось невообразимое.

Черный дракон медленно пролетел над своим логовом. Игроки волной отпрянули назад. На дороге образовалась давка, и они с криками посыпались вниз, катясь по поросшему сухой травой склону горы.

На втором заходе дракон дыхнул огнем — это стало последней каплей. Лимит храбрости игроков исчерпался. Они гурьбой побежали по склону. Тех, кого задело пламя дико визжали и катались по земле.

Барбара вцепилась в Роба, он поскользнулся и чуть было не упал со склона. Его удержал Арм.

— Отступаем! — крикнул маг огня.

Люк спрыгнул вниз, с высоты третьего этажа, и ему ничего не стало. Так же поступила и Ария. Сюзи полезла вниз, цепляясь за пучки травы. Лиза быстро схватила Барбару, и тоже спрыгнула. Арм отпустил Роба. Глава отряда покачнулся и свалился, упав на спину. Страж приземлился рядом с ним.

— Спина болит, — поднялся маг огня, пригубив зелье лечение.

— Ну что? — спросил Арм.

— Отступаем! — Роб с тоской посмотрел на дорогу, которая была усеяна крутыми мечами и посохами, брошенными убер-крутыми игроками, при виде настоящего дракона.

А дракон, тем временем, спокойно приземлился и залез в свое зловонное логово.

***

Семеро игроков медленно шли по дороге и молчали. Близился вечер.

— Так окончился четырнадцатый день в мире, — вздохнул Роб, уныло повесив голову.

— Да, — поник Арм. — Это позор! Неужели игроки, став даже убер-челами сотого уровня, не могут стать крутыми?

— Видимо нет! — вздохнул маг. — Что-то дракона убоялись. Видимо, привычка всего боятся в реале в игре вышла им боком, когда та стала для них реальностью.

— Да и запаха драконьего тоже, — добавила Ария.

— Запах драконьего логова, это его главная защита от грабителей, — усмехнулась Сюзи.

— Пять дней мы потратили на то, чтобы добраться до столицы и вернуться назад, — глава отряда задумался. — И это практически нисколько не осветило нашего положения.

— Все эти драконы, игрокам не по плечу, — повеселел Арм.

— Крутым быть в реале куда сложнее чем в игре, — продолжал размышлять Роб. — А привычки никуда не деваются. Дракон он большой и страшный. И судя по тому, как орали обожженные игроки, пламя у него жжет не хуже напалма.

Барбара прижалась к главе отряда.

— Мне так надоел этот поганый мир! — воскликнула Лиза. — Эти зловонные улицы. Смердящие монстры, натыканные повсюду. Эти драконы, от которых идет не самый лучший запах. И коих как я поняла силами игроков победить вообще невозможно. Фэнтези ужасно!

— Если бы здесь сделали туалеты! — добавила Ария. — То в городе можно было как-нибудь жить.

— Но здесь вообще ничего нет, что нужно для комфортной жизни! — заметил Роб.

Неожиданно он ощутил, что больше не связан с этим телом. На мгновение он увидел со стороны самого себя и своих друзей, идущих по пустой дороге. Его взгляд обращенный на землю полетел вверх. Все стало уменьшаться. Скоро он увидел маленький кружок Эльманта, а затем и другие круги городов. После чего карта превратилась в большой квадрат, утонувший во тьме, а он очнулся сидящим на стуле, перед компом.

На мониторе стояли трое персонажей, готовых вот-вот войти в лес.

— Что это было? — чуть не свалился он со стула. Он отчетливо помнил все то, что произошло с ним в мире «Меча и посоха».

Взгляд тут же упал на часы. С того момента как он попал в мир «Меча и посоха» прошло не более одной минуты. Он достал мобильник и посмотрел на дату. Дата была все та же. Все тот же день, когда они решил поиграть в «Меч и посох».

— Что за фигня! — он бросил взгляд на монитор. Там были три красные полосы. Под первой в верху экрана подписано «Роб». Остальные «Арм» и «Лиза» размещались чуть внизу — члены его группы.

Неожиданно зазвонил мобильник. Это был его друг, а иначе — Арм.

— Привет, — послышался голос в трубке. — Мне тут такая хрень привиделась, будто бы я попал в этот сраный мир «Меча и посоха».

— Мне тоже, — вздохнул он. — И мы пробыли там аж четырнадцать дней!

— Да, — ответил голос в трубке. — А как вспомню, как пахло из пещеры дракона, то вздрагиваю.

— Пойдём к городу? — предложил молодой человек. — Поищем Барбару?

***

Через некоторое время игру прикрыли. Разработчикам стали поступать многочисленные жалобы. Самыми распространенными было — отсутствие туалетов и игре. Другие так же жаловались на то, что там нет ни холодной ни горячей воды. Многие говорили, что при виде столицы они ощущают жуткую вонь, которая буквально сочится из монитора, и что монстры настолько отвратительны, что при взгляде на монитор их передергивает. Особенной досталось драконам. При их крике, некоторые игроки вздрагивали у монитора. По их спинам пробегали мурашки, и хотелось вскочить и убежать подальше. А кто-то говорил, что вспоминал жуткую боль от драконьего огня. Он предлагал запретить огненное дыхание.

Были и те, кто пострадал от нагибаторов. Они требовали запрещения пвп сражений вообще. Ужасные воспоминания не покидали их, и они боялись даже выйти в магазин. Воображение рисовало парней с длинными мечами, скрывающимися за углами домов.

Большинство же говорило о необходимости заставить нпс убирать в городе, а так же бесплатно раздавать выпивку.

А один человек, умерший с голоду в подземелье со скелетами грозился подать на разработчиков в суд, за то, что они обрекли его на мучительную смерть в окружении монстров, которых он ужас как боялся.

Но никто не смог предоставить ни одного доказательства своего пребывания в этом мире, кроме воспоминаний о нем.

В общем, с этой игрой был связано много мистических историй, но тот, кто там назывался Робом, нашел в реальности всех своих товарищей по путешествиям в мире «Меча и посоха».

2014 г.