Минимальные условия выполнения: уничтожить 50 взрослых ядовитых пауков.

Дополнительное задание: разрушить 10 кладок паучьих яиц.

Награда: Опыт, 30 знаков стражей.

Обе локации расположены относительно недалеко друг от друга, и, что самое удобное, рядом с деревней Обережная, в которой живёт лучник Дэйл. Я как раз возьму необходимый уровень и сразу за один поход закрою три задания. К паукам мне пока рано соваться, уровень монстров там колеблется от 30 до 50. У кролей поменьше от 20 до 40, их я как раз должен потянуть. Возьму там 30 уровень, пообщаюсь с Дэйлом, переночую и пойду бить членистоногих. Надо подготовиться к походу и выдвигаться, главное в этот раз ничего важного не забыть.

Первым делом забежал в гильдию кузнецов, расстался с одним золотым и выучил навык добычи руды. Раз уж иду, на место её добычи, надо будет себе заготовить впрок. Наставник обучил меня работе с киркой и, узнав куда я направляюсь, попросил доставить ему 30 кусков медной руды. Мне не жалко, накопаем.

Дальше мой путь лежал в лавку, торговавшую магическими расходными материалами. Там я приобрёл десять самых простых наборов для запечатывания, с помощью которых я смогу поместить в карту самых простых, однозвёздочных монстров. Всем существам в Эльмстане был присвоен статус от одной до десяти звёзд. Обычные, неименные мобы находились в диапазоне от одной до четырёх, дальше шли боссы локаций и подземелий. Встреченный мною, Фунтик – был на уровне пяти звёзд, а к десятизвездочным относились самые сильные, легендарные монстры этого мира – большинство из них даже никто не видел, не говоря об убийстве. Наборы для запечатывания до пятого уровня продавались в лавках торговцев, а вот начиная с пятого выдавались только за прохождение квестов или выбивались с этих же боссов. В любом случае запечатывание мобов выше одной-двух звезд мне предстоит еще не скоро, так что и думать об этом пока не стоит. Десять наборов обошлось мне в 5 золотых, я повздыхал, но от этих трат никуда не денешься.

Осталось всего 22 монеты, хорошо, что хоть Пробиусу платить не пришлось. Дальше мой путь лежал в гильдию магов, ознакомившись со списком доступных заклинаний, остановился на малом лечении, очищении и ледяной стреле. Цена на них была стандартная, по 5 золотых каждое. Больше ничего брать не стал, мне еще гильдию поваров и фермеров посещать.

Малое лечение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.

Описание: Вы восстанавливаете выбранной цели 20 единиц здоровья. Время восстановления до повторного использования – 15 секунд. Радиус действия 3 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

Очищение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.

Описание: Вы снимаете с выбранной цели один из наложенных на неё негативных эффектов. Шанс успешного применения 50% - может изменяться в зависимости от тяжести эффекта. Время восстановления до повторного использования – 30 секунд.Радиус действия 3 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

Ледяная стрела: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 50.

Описание: Вы наносите выбранной цели 30 единиц урона магией льда. Есть шанс замедлить цель. Время восстановления до повторного использования – 15 секунд. Радиус действия 4 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

Долго думал, стоит ли сейчас брать очищение, но всё-таки взял. Пауки наверняка будут навешивать отравление и пытаться запутать в паутину. Без него будет сложно, можно и умереть в итоге.

В гильдии поваров доступных навыков для новичка 1 уровня не было, так что я просто зарегистрировался и получил свою эмблему за 1 золотой.

Эмблема повара-новичка 1 ступени

Эффекты: Мудрость +1, ловкость +1

Дополнительные бонусы: нет.

Невозможно передать другому игроку, потерять, украсть, не выпадает при смерти.

В гильдии фермеров взял два навыка: добычу шкур и добычу ингредиентов, и прошёл процедуру регистрации. С помощью второго навыка я смогу получать с убитых монстров различный дополнительный дроп, используемый в основном в алхимии, от клыков и когтей, до желчных пузырей и крови. Там же купил 100 колб, необходимых для сбора – по серебрушке каждая.

Эмблема фермера-новичка 1 ступени

Эффекты: Интеллект +1, сила +1

Дополнительные бонусы: нет.

Невозможно передать другому игроку, потерять, украсть, не выпадает при смерти.

Одни растраты. В итоге, я уходил в поход еще беднее чем был после выхода из деревни новичков. Но это были необходимые инвестиции в развитие, без которых о больших деньгах можно забыть.

________________________________________

Окно персонажа

Уровень: 17

Имя: Дрим

Класс: Адепт карт

Раса: Человек

Чувствительность: 100%

Слава: 100

Здоровье: 2639 Мана: 1106

Атака 47-70 Защита 18

Характеристики.

Сила 65 (6) + 6%

Ловкость 41 (6) + 1%

Телосложение 40 (6) +5%

Мудрость 24 (6) + 1%

Интеллект 24 (6) + 1 %

Лидерство 7 (6)

Стойкость 13 (6)

Сопротивление магии 19 (6)

Свободные очки характеристик: 25

Изученные профессии:

Фермер новичок: 1 уровень (15%)

- Добыча шкур новичок: 1 уровень (0%)

- Добыча ингредиентов новичок: 1 уровень (0%)

Повар новичок: 1 уровень (39%)

Кузнец новичок: 5 уровень (1%)

- Горное дело новичок: 1 уровень (0%)

Изученные навыки:

Владение дробящим оружием, новичок 3 уровень (24%) (пассивный)

Изученные приёмы:

Оглушающий удар, новичок 1 уровень (45%)

Калечащий удар, новичок 2 уровень (4%)

Изученные заклинания:

Запечатывание: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 100.

Призыв: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 300.

Малое лечение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.

Очищение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.

Ледяная стрела: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 50.

_______________________________________

Глава 8

Дошёл до восточных ворот, развернулся и побежал обратно. Вот всё время мне возвращаться приходится. Какая-то нездоровая тенденция намечается. В этот раз, пришлось бежать в магическую лавку, в которой я совсем недавно закупал наборы. Дело в том, что в игре существуют свитки телепортации в город, удовольствие достаточно дорогое, но очень удобное. Если моя супруга появится в игре, а я в это время буду где-то далеко – мало мне потом не покажется. Свиток возврата в Эльмос стоил 1 золотой – купил два на оставшиеся деньги. Телепортация в другое место стоила гораздо дороже – для того чтобы переместиться в туже самую Обережную, надо было заплатить 30 золотых, и это было одно из самых дешёвых направлений.

Купив свитки, побежал опять к воротам, почти полдня потеряно, надо ускоряться, если я сегодня хочу завершить свои дела на плато рудокопов. Знакомого стража на воротах не было, наверное, отдыхает после смены, и я, не останавливаясь, побежал дальше. Квесты, которые здесь доступны, распространяются только на окрестности крепости – для меня сейчас они бессмысленны. Дорога к плато огибала Кабаний лес с юга. Она была относительно безопасна, но пришлось бы делать достаточно большой круг. Поэтому я решил срезать и пойти напрямки. Заблудиться я не боялся, квестовые локации были отмечены на моей карте флажками, посреди белого фона, неизведанных земель. Кабаны во главе с Фунтиком обитали севернее, а волки с лисами меня не задержат. В принципе всё так и вышло, по пути попадались в основном мобы 12 уровня и ниже, которые меня игнорировали – так как я был выше на 5 уровней, уровень их агрессии снижался до нуля. Зверей старше попался буквально десяток, на их убийство хватало пары ударов, и я задержался только для того чтобы собрать с них шкуры и вырвать клыки с когтями. Cтоят они не очень дорого, но не оставлять же добро, тем более после покупки свитков у меня в кармане свистел ветер. Ну и навыки надо качать. Самого здорового из волков хотел сначала заключить в карту, но потом передумал – в день даётся всего одна попытка и наборы не дешёвые, думаю, найду себе более достойного питомца.