Активировал язвы, юшка готова, крысиный фарш тоже, кастет на месте. В бой! Нет, одежда на скрыт, надо и этим учиться пользоваться, так что бочком, бочком!

Стоило присесть, и я тут же скрылся за высокой травой, за что тут же упала десятка к маскировке. Лег и удвоил результат, правда, фокус работал в неподвижном состоянии, а во время движения ощутимо ослабевал или вовсе слетал. Но сдаваться просто так я не собирался, в итоге с головой ушел в это дело, совсем позабыв про волка. Всегда любил играть в режиме стелс, этакие головоломки для мозгов, а не банальное крошево и мясо на пути.

Доступен новый Осколок Души: Бесшумный.

Вы не гонитесь за славой и не стремитесь быть у всех на глазах. Ваши лучшие друзья и помощники: тень и тишина.

Текущий показатель Маскировки повышается на 1 %.

Штраф Маскировки во время передвижений снижается на 10 %.

Принять/Отклонить.

Свободных осколков души 2/5.

Призадумался. С одной стороны, бонусы были далеко не самые прикольные, и тот же Живодер был куда интересней. А с другой – в моей ситуации очень даже полезная характеристика, дабы лишний раз глаза местным не мозолить. Тем более, кто его знает, какие барыши откроются со временем.

Беру!

С новой характеристикой дело пошло куда веселее. Пока ползал на карачках, Бесшумность бодро карабкалась к своему первому апу. До волка, к сожалению, добраться не смог, вприсядку не хватило уровня маскировки, а ползком я не рискнул к нему подкрадываться. Так что подлого удара в спину не получилось.

Укус! Вы получили 35 единиц повреждений от молодого волка. Жизнь 285/320.

Правую руку обожгло уколами дюжины иголок. Это, конечно, куда лучше, чем в полной мере ощутить, как волк разрывает на куски твою плоть, но все равно приятного мало.

Удар кастетом! Вы нанесли молодому волку 43 единицы повреждений. 407/450.

Ничего себе толстяк! А ведь на добрых пять уровней меньше меня. Да, танка из меня явно не получится.

Разрыв плоти! Наложен отрицательный эффект, вы теряете 8 хп/5 сек в течение минуты. Жизнь 277… 269…/320.

Ох, и неприятно, словно кожу от мяса оторвать пытаются, а из ран кровища так и хлещет, прямо в рот волку!

Сочащиеся язвы! Урон 18 хп/4 сек. Замедление 11 %. Время действия 20 сек (1/3 суммирований).

Сочащиеся язвы! Урон 36 хп/4 сек. Замедление 22 %. Время действия 20 сек (2/3 суммирований).

Сочащиеся язвы! Урон 54 хп/4 сек. Замедление 33 %. Время действия 20 сек (3/3 суммирований).

Язвы мне нравились все больше и больше! Урон, нанесенный волком, автоматически шел в зачет активации юшки, даже если он был меньше требуемого! А волк дурной, молодой и не соображает, что происходит. Скулит и лишь сильнее челюсти смыкает, продолжая глотать отравленную кровь – не жилец. Ладно, отбросим сантименты, нужно тренироваться, благо запас хитов есть.

Вонзив ногти в ладонь свободной руки, набрал целую пригоршню крови и с размаху впечатал ладонь в правый глаз волка.

Оскверненная кровь! Эффект обновлен. Урон 54 хп/4 сек. Замедление 33 %…

Критический удар! Вы нанесли молодому волку 102 единицы повреждений. 256/450.

Вы покалечили глаз молодого волка. Точность волка –33 %.

Волк, скуля, закрыл поврежденный глаз, из которого с шипением сочилась моя черная кровь. Мой столб уже приближается к границе красной зоны, так что зверя нужно добивать.

Оскверненная кровь! Эффект обновлен. Урон 54 хп/4 сек. Замедление 33 %…

Критический удар! Вы нанесли молодому волку 98 единицы повреждений. 158/450.

Вы покалечили глаз молодого волка. Точность волка –70 %.

Спустя пару секунд мучений волк издох, а мне упал положенный опыт. Неплохо, еще сотни три таких вот лохматых, и пятнадцатый уровень в кармане. Да и ослепление волка не прошло мимо живодерства, ощутимо качнувшего характеристику.

Проклятые – народ не богатый, так что трофеями разбрасываться не стал, даже теми, что система мне не пожелала выделить. Вручную разделывая тушу, клял себя последними словами за то, что так и не купил разделочный или хоть какой-то нож. Некачественный кусок волчатины, рваная шкура, треснувший клык… трофеи продолжали радовать своим качеством.

Как только шкурный вопрос был решен, уселся на травушку, открыл логи и принялся делать выводы. Если откинуть не очень удачное начало, все очень неплохо. Волк с ходу сам себя отравил, сделав за меня половину работы. Удар окровавленной ладошкой давал неплохой крит, выжигая или повреждая глаза, правда, количество глаз ограничено. Да и то, что волк не ослеп, было очень интересно, звериная чуйка?

В целом остался доволен. Разве что пожалел, что не прокачал количество стаков крови.

Дабы закрепить результат, отработал свою особую технику еще на паре волков. Как и думал, кровь давала почти стопроцентный крит по глазам. А вот если бить в другое место или промазать, то ладошка шлепала куда слабее удара с кастетом. Попутно качалось и Живодерство, правда, скрытый апгрейд так и не появился. Зато повстречал родню своего давнишнего знакомца – пугало. Каким образом сюда попало огородное страшило, я старался не думать. Смех смехом, а нежданная встреча напомнила о долге, который я непременно верну, позже.

Закрепить успехи не успел. Небосвод, затянутый серой хмарью, расколола ослепительная молния, а спустя секунду раздался гром и хлынул дождь. Волчонок, к которому я полз, сорвался с места и, поджимая хвост, умчался в глубь леса.

Собственно, к этому все и шло, зайчики и сурки уже давно попрятались, ветерок стал ощутимо холоднее, да и в целом ощущение, что вот-вот ливанет. На первый взгляд все круто и реалистично, но, стоя под проливным дождем, как-то резко меняешь мнение. Не удивлюсь, если какой-нибудь начинающий рыцарь в дешевой броне после такого приключения ржавчиной покроется на пару с доспехом.

Хотя каждому свое, никто не заставляет покорять мир Теллуры в полевых условиях, есть таверны, в которых, как оказалось, можно неплохо поразвлечься и стать вышибалой, ну, или хулиганом. Комнатные задания тоже никто не отменял, тот же кузнец спокойно будет орудовать молотом в кузне.

Тряпичная одежда моментально промокла, и холодок пробрал до самых косточек, плюс дебаф упал. Порезали радиус обзора, восстановления выносливости и хитов, но самым неприятным были именно сырость и холод. Будь у меня выбор, вернулся бы в город – в тепло, а так… низкий старт!

Бар выносливости покачнулся и пополз вниз, а я почувствовал, как по телу разливается тепло – стало легче. Хватило меня ненадолго, но выручила фляга с водой. Пятнадцать минут трусцой и новый глоток.

Весь забег держал перед собой открытую флягу в надежде, что дождь пополнит запасы воды, но факир был пьян и фокус не удался. Медитировать под струями дождя не хотелось, так что решил подойти к проблеме с житейской смекалкой. Сорвав внушительных размеров лист, скрутил из него воронку, вставил во флягу, и процесс пошел!

Доступен Осколок Души: Умелец.

Вы предпочитаете творить своими руками и привносить что-то новое в этот мир. Вы можете оценить чужие изобретения, но с истинным наслаждением пользуетесь только своими!

Эффекты: За каждый уровень профессии, шанс изобрести что-то уникальное и полезное повышается на +0,1 %.

За самостоятельное освоение профессии базовый показатель шанса 1 %.

Доступна возможность создавать более сложные механизмы и приспособления своими руками из добытых своими силами трофеев.

Впервые созданные и индивидуальные вещи получаются лучше.

Работы по чужим схемам получаются хуже.

Собственные изделия в ваших руках получают бонус.

Чужие изделия в ваших руках получают штраф.

Вы изобрели «Листок-Воронка»!

Вы можете запатентовать изобретение, и тогда каждый, кто воспользуется вашей наработкой, будет выплачивать вам отчисления.

Сумма отчислений за использование «Листок-Воронка»: 0 медяков.

Стоимость запатентовать «Листок-Воронка»: 1 золотой.

Запатентовать/Оставить в общем доступе