В данже они находились уже порядка десяти часов. И хоть Барин входил в него сильно раздраженным. Первая же встреча с аграми, выкинула все лишние мысли из головы. То были, каменные голлемы. Лила Огненная, моментально, отдала общие указания. И старшие групп водными кольцами от упавшего камня, стали раздавать уже более развернутые приказы своим подчиненным. То была классическая драка стенка на стенку. Впереди шеренга танков, и всевозможный урон, остальных членов рейда, по первому противнику. Смяли их, практически не потеряв очков жизней. После, им еще не раз встречались разнообразные агрессивные мобы. И в основе своей, все подвергались молниеносному и профессиональному уничтожению.

 Как не психовал перед началом "прохождения", Барин. Уже после первой схватки, с самым незначительным противником, невольно проникся уважением к Хаям. Вот чего-чего, а профессионализм в этом деле у них зашкаливал. А после третьего столкновение с противником. Когда на них выползли, крайне мерзопакостные на вид многоножки размером с трамвай, Барину стало стыдно. Так как он ощутил себя абсолютно бесполезным балластом. Все его потуги, и стремление помочь, не замечались ни мобами, не игроками. И таскался он хвостом за тремя статными девицами, с двумя жалкими пассивками, на реген маны и хп. На большее в данный момент времени он не был способен.

 Само подземелье, будто не имело конца. Стены с расстоянием в километр друг от друга присутствовали, сталактитовый потолок над головой, все также угрожающе мерцал мутными кристаллическими сосульками. Под широкими мостами, хищно булькала не застывающая лава. А вот противоположного конца видно не было. И только мост за мостом, и остров за островом, как то отмеряли их путь. Барин сбился со счета, где то на двадцатом.

 Их перемещение, так же было край медленным. И дело было даже не в том, что их то и дело атаковали крайне опасные агрессивные мобы. Структура их дороги, состояла из лабиринта мостов, соединяющихся на больших каменных островах, возвышающихся над "пылающим морем". И вот каждый остров, после зачистки от всевозможных агрессивных мобов, подвергался крайне тщательному обыску. При первом "шмоне" Алла посмотрела на гнома, и сказала:-« Чего стоишь? Включай свой "поиск кладов" и шагай змейкой». Барин, даже не подумав обидеться, засеменил по указанной траектории, сканируя подземную толщу. Больше половины Хаев, занимались ровно тем же. Танки, крошили подозрительные скопления камней, в поисках замаскированных схронов. Маги выдавали всем незанятым, артефакты поиска, представляющее собой, стеклянные шары зеленного цвета. Игроки получившие такой артефакт, так же "змейкой", делили между собой территорию на квадраты, и смотря через "поисковик", внимательно осматривали каждый квадратный метр. На каждом острове, находился от одного до трех кладов. Сундуки с разнообразным оружием. Мешочки с золотыми монетами. Магические артефакты. Кстати мобов, которые не падали в лаву, также усердно препарировали, и разбирали на ценные для алхимии органы. Все это богатство, складывали в три огромных сундука, на носилках. Которые между островами и атаками агрессивных мобов, таскали шесть мощных танков. Сундуки заполнялись с весьма ощутимой скоростью. С учетом того что обшаривался каждый остров. Даже если находился правильный путь. Вся рейд компания откатывалась на предыдущий остров, и дружно обшаривала все тупиковые направления. На такую "частую гребенку" и уходило девять десятых времени, прохождения данжа.

 - Всем! - раздался громкий голос Лилы. Когда они "зачистили очередной остров, и сложив найденный хабар по сундукам уже готовились к последующему переходу. - Разведка сообщает, что вход в "Апартаменты Босса", находиться от нас за два перехода, по прямой. Силы групп  мобов на пути, не превышают по силе и численности уже встреченных нами мобов. Можно сказать, что мы дошли с опережением графика. Аналитики утверждают, что исходя из косвенных данных. Нас ждет Босс 120+ со свитой уже встреченных нами мобов. Гипотетическое время требуемое для его устранения, от 40 минут до трех часов. Выношу вопрос на открытое голосование. Вариант первый: отправляемся спать, и через шесть часов продолжим. Вариант второй: Идем дубасить босса прямо сейчас. Чтобы в силу вступил именно этот вариант, голосов должно быть больше трех четвертых от числа рейда. Всем все понятно?

 Послышались одобрительные выкрики, и по боевому настроенные удары мечей о латную броню. Такая новость пришлась по душе многим. И когда Рейд лидер, открыл голосование, против немедленного прохождения главного боса, подняли руку лишь пять игроков. Четверо, из которых были из "Сумеречных теней". Одним же из "ЗК", оказалась его напарница Сенди. И когда на нее стали поглядывать с удивлением и  неодобрением ее же соклановцы. Она как пулемет разразилась потоком информации: "Ночью спать надо, а не играть! Ни куда от вас этот кусок моба не денется. А мне график сбивать нельзя. У меня волосы сечься начинаю...",- после последовало перечисления кучи крайне "полезной" информации. Но закончила она все же следующем образом :-"...но вы не думайте, мне не тяжело. Я же о вас забочусь! Если сейчас в апартаменты, так сейчас. Что мне то. Я как все!", и по-доброму (глупому) заулыбалась. Общий жест "золотых клинков" на скороговорку Сенди заключался в следующем: махнули на девушку рукой, покачали головой и с улыбкой на разные лады проговорили "Что с этой балаболки возьмешь". Проголосовавшие против "СТ", также бунтов и истерик не подымали и согласились на прохождение данжа до победного конца. На том и порешили. Выстроившись в походную колону, Рейд двинулся дальше.

***

 Еще по первому своему рейду, Барин помнил ворота перед апартаментами Босса-Лича. Как выяснилось (стоило только в пару наводящих вопросов, пустить поток бесконечно изливающейся информации, говорливой Сенди, в нужном направлении) у каждого из боссов, есть своя личная жил площадь. Огороженная магическими воротами. Внутрь могло войти не больше пятидесяти человек. И как последний член группы заходил внутрь, эти ворота захлопывались за спиной. И открывались следующим желающем, при условии что внутри нет ни одного живого игрока из предыдущей группы, либо убиенный местный господарь воскрес (на что тоже уходило не мало времени). А весь рейд они проходили именно в током количестве народа из за того, что будь в их группе хотя бы на одного члена больше, то убитые ими мобы, стали бы также массово респавница (опять вспоминаем подземелье "тысячи предателей". Где низкоуровневых скелетов как не мутузь, они все равно лезли и лезли) По тому на входе в данж, и стояло мощное прикрытие, дабы туда не забрел какой случайный игрок. Или же не нарисовалась рейд группа, конкурентов.

 До Ворот они дошли как и предвещала Лила, без особых проблем. Им на пути встретилась еще одна группа огромных многоножек, плюс летающая эскадра "порождений. У Барина не было впечатление скуки, как от былых однообразных действиях при "каче" экспы. Он с большим интересом на гране шока смотрел (на большее его не хватало) на отлаженную работу машины, под названием "Рейд Лилы Огненной!". Взаимодействие групп Танков, ДД, Прокастеров, порой заставляло восторженно открыть рот. Взаимодействие игроков, плюс синергия их активных скилов, ложилась на хитрое поведение агрессивных мобов, рисуя порой умопомрачительные комбинации, с ярчайшими спецэффектами, которые еще ни разу не повторились. Став терпимо разбираться в механике игры, Барин видел перед собой не только махание мечами и хаотичные вспышки. А четкое реагирование на складывающееся ситуации, и применение нужных к моменту скилов, на полном доверии.

 К примеру, танки уже по нескольку раз за весь рейд были на гране "полета". Но не одного нервного действия, или панических настроений у них не замечалось. Они всегда смело становились на линию огня. Зная, что девчонки из "поддержки" не дадут им отправиться на перерождение. А ДД с прокастерами, наваляют мобам по первое число, за то время пока они держат их агр на себе.