- Мэм! Да! Мэм! - внезапно хором воскликнули бойцы клана Сумеречных Теней.

 Рейдеры "Золотых Клинков", удивленно оглянулись на отдельно стоящую группу лучников и разведки. А после разразились в диком гоготе. Смеялись с душой, все. Танки. ДД. Прокастеры. Поддержка. Хлопая по коленям, и держась за животики. А Лила смотря, на чуть смутившихся бойцов СТ, грустно вздохнула. И довольно громко прокомментировала последний эпизод.

 - Эх. Вот же Бриты молодцы... Надо и у нас такую дисциплину заводить...

 Смех стал пожиже. Многие ЗК, настороженно взглянули в сторону своего Рейд-Лидера. Надеясь что та пошутила. Хотя с нее станется. И будут они дисциплину со "строевой" тренировать, с подачи уважаемого офицера их клана.

 - Становись! - с ухмылкой прогорланил Рик Кровавый, будто поддержав шутку. И прибавив опасения рядовым членам ЗК. Лила же махнув закованной в латную рукавицу, на всю толпу, рукой. Развернулась. И толкнула одну из створок входа в жилище Минотавра.

Глава восемнадцатая

Апартаменты босса, по основным чертам, не отличались от подземелья Лича. Такой же огромный круглый зал, может был по шире. Метров шестьсот, семьсот в диаметре. Но вот в мелких деталях окружающего антуража, отличался полностью. Вопервых весь зала, был изрезан широкими желобами, в метр ширеной, все той же бурлящей лавы. Настоящая сеть каналов, делила черные камни твердой поверхности, на площадки в десять, двадцать квадратных метров. Комфортно себя чувствовать на таких лоскутах поверхности могло разве несколько игроков. Если на одном клочке земли собиралось порядка десяти игровых персонаже, то становилось довольно таки тесно. С каменных стен жилища босса, в нескольких местах, стекали вязкие и широкие водопады (или правильно лаво-пады?) раскаленной магмы. Как бы обозначая, что эта сеть каналов тут не спроста. А специально создана зловещими инженерами, для усложнения жизни славным героям. Между этими самыми "Водопадами", Стены были усеяны множеством широких пещер, правильной круглой формы. Наверняка оттуда и будет появляться "свита" местного вельможи. Каменный купол над головой, усеян уже привычными взгляду, сталактитовыми сосульками. Пока дверь не закрылась, свет шел исключительно от сети каналов, с раскаленной и местами горящей, магмы.

 За дверью в апартаменты, была относительно широкая каменная площадка, на которой и скапливался весь рейд, внимательно смотрящий по сторонам. Рик Кровавый перед заходом попросил Торина, пока не входить в помещение босса. И даже вполне нормальным тоном пояснил зачем это надо сделать:-"Понимаешь, -говорил он орку. - как заходит вся рейд группа, двери автоматом закрываются. И сразу же запускается сюжетная линия финального прохождения. То есть массовый махач. А если ты тут постоишь, мы спокойно осмотримся, прикинем возможный ход сражения, и подготовимся". Торин, с серьезным лицом кивнул. И остался стоять один, за метров десять от открытых дверей.

 - Не нравиться мне этот "паркет". - задумчиво проговорила Лила Огненная, имея ввиду огненную сеть каналов. - Чую некоторые будут под ногами сразу же под землю... лаву уходить.

 - Вполне возможно, что с этим полом связана одна из способностей Босса. - подключился к диалогу Дядя Леша, входящий в штаб Рейда. Третьим и последним членом, был мало попадающейся на глаза до этого, маг "98 Носферату Феайр". В спадающей на землю мантии, бело синих тонов. Как понял Барин. Его главная роль была аналитика, а в бою он занимал место рядового прокастера. Где старшим являлся Рик Кровавый.

 - Не возможно, а весьма вероятно. - стал говорить маг. - В девяносто процентов случаев высокоуровневые Боссы могут менять ландшафт своих локаций. Так что надо готовиться к тому что, нужно будет крайне быстро менять дислокацию. Плюс к этому, даю семьдесят процентов вероятности, что сталактиты над нашей головой, так же будут использованы против рейда. Делать ставку на осаду, крайне не рекомендую.  Нужно делать упор на мобильность. Танкам использовать "кайт" а не вытанковывание дамага. На начала рейда, советую действовать, двумя тремя, малыми группами. Дабы меньше зависеть от смены рельефа. По танку на группу. Оставшихся на начало "файта" оставить в резерве. Прокастерам, слоты скилов, дополнить "взаимодействие, перемещение союзника". Также лишним не будет, если "Кресты" будут не только у потдержки. В принципе, Рейндж-ДД по манна пулу могут потянуть. Милишним-ДД, обязательно иметь скил "моментального перемещения".

 - "Пенделей" у нас в принципе хватает. - сказал Рик. И обращаясь к одному магов из своей группы, все же добавил. - Тери, поменяй свой "Факел" на "Пендель". По любому у всех местных резист к огню огромный. Вряд ли он тебе пригодиться.

 "103 Террор Блек", маг в черных одеждах кивнул. И достал из инвентаря свиток способности. И поманипулировав перед собой рукой, активировал свиток. Тот пеплом рассыпался, обозначая что один из скил-слотов, поменял свое содержимое. Барин лишь икнул про себя. Вот так запросто поменять скил, который наверняка стоит не меньше 1к голды, на другое не менее дешевое заклятие.

 - Уважаемый Бари. У вас как с "крестами" дело обстоит? - Обратилась Лила к старшему над Рендж-ДД британцу. "106 Bary Barrymore", истинно дворецким взглядом (спокойствие + достоинство), посмотрел на лидера рейд группы. - Есть такое у ваших бойцов? Или занять пару свитков?

 - Нет нужды. - чуть высокомерно ответил Бэримор. И обернувшись к своей группе, стал отдавать распоряжение по смене способностей, трем ее членам.

 - "Прыжки" у всех есть. - не стал дожидаться своей очереди, старший  милишных-ДД. Лила, одобрительно кивнула. Не меньше десятка высокоуровневых игроков (из числа всего рейда) поменяла свои активные скилы, на более нужные, в прохождении главного босса нового подземелья. Барин лишь восхищенно покачал головой, и помянул Гимли. Увидь лысый гном, как легко хаи "выкидывают" десятки тысяч голдовых монет (в эквиваленте к замененным скилам), тот наверняка схватился бы за свое виртуальное сердце.

 После чего пошло обсуждение, сколько, кто и в какой группе должен находиться. Сошлись на том, что рейд делился на две активные группы (не считая резерва) с одним танком в каждой. Одной группой руководила Лила. Второй Дядя Леша. В резерве осталось двенадцать игроков. Из которых пятеро, мнущихся с наги на ногу, танков. Не привыкших стоять позади. Линда от поддержки. Две пары, милишных и ренджовых ДД (что примечательно Вильза в их числе не оказалось. Его старший Брит, поставил в основу одной из групп). Два прокастера. И Барин с Торином, как мало нужные элементы.

 Группы получались по семнадцать игроков, плюс по два игрока "разведки". Обусловившись, что "Крылья" должны находиться друг от друга не более чем на сто, двести метров, стадия планирования завершилась. И одиноко стоящего за дверьми орка, окликнули. Как только он зашел в внутрь апартаментов Босса. Ворота бесшумно закрылись...

***

 Прогноз что главного босса можно будет пройти за сорок минут, с треском провалились.

 Барин, перебегал от пышущего жаром канала к такому же каналу, и с разбегу перепрыгивал на другой островок. Так же поступало еще с пару десятков высокоуровневых игроков. Все резервы были исчерпаны. Рейд понес довольно ощутимые потери. А столб жизни, у главного босса локации, еще не опустился и наполовину.

 Минотавр. Огромное рогатое чудовище, метров пяти в высоту, и не менее трех в ширину, в мощных плечах. Гонял игроков по своим Апартаментам, от стенки до стенки. Норовя приплющить зазевавшихся, копытом или пудовым, полыхающем от ручки до бойка молотом, в огромных коричневых ручищах. По поводу, «случаев высокоуровневых Боссов, меняющие ландшафт своих локаций», то тут все оказались правы. Ландшафт действительно менялся. Только не благодаря каким то активным способностям босса. А по средству "топтания"... Если копыто минотавра наступала на каменный островок, тот немедленно раскалывался на мелкую каменную крошку, и тонул в подымающимся на его месте, кипящей лаве. Благо шаги у босса были размашистые в вперемешку с длинными скачками. Но часовая гонка от рогатого монстра, сократила количество тверди практически на половину. То есть если еще с часок так побегать, то просто не останется, почему можно "бегать". А вот в лаве можно было жить, лишь посредствам заранее брошенного на тебя "креста". Но длинное кд и малое время действия заклятие,  вряд ли делала эту идею полезной...