Внимание! Выполнение данного действия приведет к боли 5 (пятой) степени, которая будет длиться 3 (три) часа. Администрация игры не влечет ответственности за влияние, оказанное этими ощущениями на вас и ваше душевное состояние.

Выполнить действие? Да/Нет

 Ого, вот это вопрос. Пятая степень это как раз тот болевой порог, начиная с которого администрация обязана предупреждать игроков. То есть, потенциально, это наиболее безболезненный из самых болезненных процессов в игре, но радости этот факт как-то не вселяет. Опять же цифра в три часа сильно удручает. А свихнусь ли я от боли? В принципе не должен, раз смог вытерпеть предыдущие этапы, но и мазохизмом я пока не страдаю (а возможно начну после прочтения книги). А, была не была, зато хотя бы буду знать, чего ожидать, если в будущем встретится еще что-нибудь такое эдакое.

Да.

Ничего читать мне не дали, сразу включив дикую боль. Впрочем, не это было моей первой мыслью и сожалением. Напротив, я, казалось, вообще не мог ни о чем думать, а лишь кричать, хоть этим пытаясь приглушить это мучающее чувство. Болело абсолютно все, будто мне выдирали зубы, вырывали волосы, совали щепки под ногти и кучу всего еще и все одновременно. Конечно, сравнивать мне на самом деле не с чем, но ассоциации после пришли именно такие. Я почти не осознавал себя и лишь изредка выделял хоть какие-то проблески окружающей действительности. Вот я корчусь на полу. Кажется, что твердое задел ногой и послышался грохот. Столпились люди. Резкая смена декораций, но мне не до этого. Я перестал кричать. Нет, не потому что мне не больно, просто в легких уже не оставалось ни воздуха, ни сил для этого процесса. Вместо крика из горла выходил лишь тихий хрип, а рот будто застыл в беспомощной гримасе боли.

Я не помню, как уснул. И даже не уверен: произошло это после пытки или еще во время нее. Знаю лишь, что проснулся я уже в ясном уме, пусть и морально разбитым. Перед глазами же настойчиво мигала надпись.

 Характеристика "Воля" повышена на 1.  

  Получена склонность "Магия духа".   Вы можете изучать заклинания школы   духа  , бонус к восстановл  ению маны 0.1 ОМ/сек, защита от   атак   духа   +10%.  

Получено достижение "Теория магии". Изучите все типы магии. Награда: талант "Маг-теоретик".

Получен талант "Маг-теоретик". Вы изучили все направления магии, но пока не умеете применять свои знания на практике.   Все заклинания становятся сильнее, все магические умение быстрее растут.  

  Задание "Путь просветления" выполнено.

 Выполнено. И все, точка. А к кому, идти за наградой, и какая она вообще, эта награда - возьми и догадайся! Ну вас, нафиг! Уйду я от вас, тем более что все, что мне было нужно, я в этой локации уже, вроде как, получил. Да и с классом уже пора что-то решать, а то, судя по мнению бывалых игроков, я уже достаточно сильно задержался с этим моментом. Таким образом, я просто встал, встряхнулся и отправился вон из города в следующую локацию.

Дорога была не слишком длинной. Где-то как три перехода до шахты, только по ровной дороге. По пути я встретил много игроков, качающихся в лесах и полях, убивая монстров и собирая травы. Даже увидел, как они убивали друг друга, правда тут же ушел лесом, чтобы обойти ПКшников - не хочу узнавать на собственном опыте, какие штрафы повлечет смерть, и смогу ли я справиться с игроком в бою один на один. Иными словами, до города я добрался без приключений, что стоило мне большого самоконтроля - постоянно приходилось одергивать себя, чтобы не рассмотреть какой-нибудь прикольный цветочек или не понаблюдать за животинкой.

Зато в самом городе я не выдержал. Конечно, город был так себе и даже не имел крепостной стены, однако даже в нем была масса всего интересного! Лавки с товарами, как я мог пройти и не пощупать все, убедившись, что они сделаны достаточно достоверно? Как не попробовать на прочность решетку слива и не засунуть руку в почтовый ящик? Как я мог, в конце концов, не зайти в храм, который стоял чуть ли не в самом центре города - лишь напротив магистрата. Само здание было... непривычным. Знаете, когда тебе говорят "Храм" представляешь что-нибудь вроде Сикстинской Капеллы, Тадж-Махала или Древнегреческие строения. Тут же было нечто иное. Не хуже, не лучше, не красивее, не уродливее, не величественнее и не проще - просто иное. Другая архитектура, чем то схожая, на самом деле, с греческой, присутствием колонн, однако им уделено не такое сильное большое значение, а так же идет сильный разрыв в их внешнем виде. Вообще, строение выглядит монолитным, будто простоит здесь еще ни одно тысячелетие, но так и останется в своем первозданном виде, пусть не слишком возвышаясь над остальными зданиями, но вселяя окружающим уверенность в завтрашнем дне. В общем, проникшись внешним видом храма, я решил ознакомиться с его внутренней частью, ну и естественно тем, кому это все посвящено. Внутри так же сохранялся этот упор на надежность и даже массивность всего, что можно. Даже двери были неестественно толстыми, будто здешние жрецы готовятся к долгой осаде. Впрочем, почему бы и нет? С разработчиков станется забабахать сюда какой-нибудь квест по государственному перевороту или уничтожению остальных конфессий. Впрочем, с той же вероятностью, это может быть лишь вывертом фантазии художника или как-то завязано на область влияния здешнего божества, если, конечно, их тут много - как-то не интересовался этим моментом. Как раз и спрошу.

Общий зал был достаточно большим, однако сидящих мест было до ужаса мало - видимо тут в ходу стоять или сидеть на полу, или же просто сделано для удобства игроков, которые любят прибегать, переговорить с неписем и так же быстро убегать. Впереди же всего этого аскетизма стояла большая до потолка статуя... кого-то. Нет, честно вот так вот с ходу я не могу определить, какую профессию имеет данный объект. Даже подошел, чтобы рассмотреть фигуру поподробнее ради этого. Тэк-с, что тут у нас? Венок на голове, открытые ладони, жезл за поясом - лекарь, что ли? Когда я стал еще тщательнее осматривать статую, даже подумывая залезть на постамент, чтобы обойти ее со всех сторон, я ощутил чье-то присутствие рядом. Даже дернулся и оглянулся от неожиданности, но никого рядом не оказалось - жрецы в рясах ходили туда-сюда по своим жреческим делам, время от времени отвлекаемые игроками, но ко мне даже ни кто не подходил, и вроде как не смотрел в мою сторону. Однако присутствие ощущалось все четче. Причем направление определить не было никакой возможности. Ради эксперимента, погулял по залу, пытаясь определить его местонахождение по системе горячо-холодно, однако везде чувство было одинаково. Более того, к ощущению присутствия добавилась некая тяжесть и тревога, будто высокий и широкоплечий амбал идет на тебя с грозным видом. Становится все интереснее и интереснее. Решил все-таки обратиться к жрецу, может от мне скажет, что такое тут происходит.

- Здравствуйте.

- Да будет милостив к тебе Бойон, - ощущение тяжести сразу же пропало, а вместо него появилось несколько системных сообщений, проясняющих ситуацию, лучше всякого непися.

 На вас наложено "Благословение Бойона". ОЖ восстанавливается на 0.5/сек быстрее.

  Характеристика "Восприятие" увеличена на 1.

  Получена склонность "Чувство божественности".   Вы можете ощущать божественные эманации.  

Получено умение "Чувство религии 1". Пассивное. Вы можете ощущать священные символы на расстоянии 1 м. Расстояние увеличивается с ростом умения.

Склонности "Чувство стихии", "Чувство души", "Чувство божественности" объединены в "Восприятие эфира".   Вы тесно соприкасаетесь с эфирными планами  ,   и ваше восп  р  и  ятие мира широко, как ни у кого, вы можете выбрать расу "элементаль".

  Получено достижение "Везучий исследователь". Получите 5 склонностей первым в игре. Награда: Характеристика "Удача" увеличивается на 5.

Получена характеристика "Удача". Текущее значение 7.