— Неужели я превращаюсь в убийцу? — Он взглянул на паука, который выполз из кучки мусора.

— Это ж неписи. Убьешь этого, на его месте появится другой. Не факт что более вежливый. Просто пойми, что это не люди! Тебе ничего не будет, за убийство непися. Это же всего лишь игра!

— Ты почти меня убедил — Арч вспомнил, как на его часть, во время службы напали какие-то отморозки с коктейлями молотова и дубинками, невесть откуда взявшимися. Им так и не отдали приказ атаковать. Злость, что тогда испытывал Арч, напомнила ему сейчас, что тогда он ничего не смог сделать, тем отморозкам. Но сейчас, у него есть возможность немного выпустить пар, если получится конечно.

— Шуруй давай, нужно повышать уровень! Только осторожно! Начиная с пятого уровня, психи получают дополнительные навыки, которые помогают им бродить ночью. Что-то типа ночного зрения или чутья. Будь осторожен.

— Да иду я! — Арч закатил глаза и вышел из палаты. Психов поблизости не было. Взглянув на часы, Арч отметил, что уже начало десятого вечера. Крадучись по темным местам коридора, мужчина получил очередное достижение.

[Теневик] -

Черточка возле достижения была активна. Нажав на нее, Арч увидел небольшое дерево навыков.

[Теневик(Вор)] — Неприметная стойка 1/5 — Тихий шаг 1/3 — Воровство 1/15.

Неприметная стойка — Снижает риск быть замеченным(В тени делает вас невидимым(Кроме тех, кто владеет навыком обнаружение) Позволяет так же использовать навык воровство.

Тихий шаг — Снижает шум производимый вашими шагами на 33 %.

Воровство — Позволяет влезть в инвентарь к неписям (Получив статус почтение среди воров, можно обучиться влазить в инвентарь и к игрокам).

Никогда воров не любил, подумал Арч, однако навыки были ничего. Особенно первые два. Блуждая по коридорам, Арч несколько раз натыкался на психов. Они были желтого цвета, и никак не реагировали, если Арч и издавал какие-то звуки. Некоторые из них стояли и вздрагивали. Другие разговаривали сами с собой. Третьи, которых Арч вскоре обнаружил, были настолько сумасшедшими, что бились головой об стены.

Эти-то и были помечены красным цветом. Выбрав для себя одного, который был чуть дальше других, Арч подкрался к нему ближе, на ходу извлекая нож из инвентаря. Повезло, что оружие не требует определенного уровня. Оказавшись за спиной у безумного, Арч наступил ему на колено, и закрыв рукой рот, второй вонзил нож ему в шею. Вместе со смертью психа, интерфейс Арча будто взорвался золотистым цветом. Пять звезд тут же выстроились вряд под шкалой хитов. Собрав с безумца две корки хлеба, Арч отполз подальше в тень. Ему очень не понравилось то, что он только что сделал. Кровь — пиксели, которые уже исчезали с его рук. Арч понял, что Эти две корки хлеба он отдаст пауку, так как сам их съесть будет не в состоянии.

[Уровень 2][Палач][Не зазнавайся][Кормилец][Улучшение]

— Уровень 2! — Не останавливайтесь на достигнутом.

— Палач — Первое достижение из списка Судьи. (Бесшумное мгновенное убийство!).

— Не зазнавайся — Очередное убийство противника выше уровнем.

— Кормилец — Добыть еду не из ящика, а из инвентаря жертвы.

— Улучшение — Возможность модифицировать ветвь Теневик (Открывает дополнительные навыки).

Нажав на плюс, Арч обнаружил сразу несколько окон. Первое окно — Были его характеристики:

Сила- 4

Ловкость- 5

Выносливость- 3

Интеллект- 3

Удача- 8

Приспосабливаемость- 10

Безумие- 5

Ярость- 12

Было пять очков характеристик, о которых Арч пока не хотел думать. Ярость больше других характеристик. Неудивительно.

Ярость безумие и приспосабливаемость нельзя было улучшить при помощи очков.

Второе окно — Было его Досье, в котором была вся его история с того момента, как он попал в игру. Краем глаза Арч заметил, что здесь присутствовали даже пикантные подробности проведенной ночи с Агнет.

Решив почитать это на досуге, Арч открыл следующее окно, которое представляло собой серую паутину навыков.

Некоторые из них горели. Некоторые соединялись серебристыми нитями. Это были уже изученные навыки, понял Арч. Но как же их было много. Открыв ветвь теневик, Арч увидел то самое улучшение.

[Теневик(Убийца)] — Неприметная стойка 1/5 — Тихий шаг 1/3 — Быстрое убийство 1/5.

Закончив просматривать навыки, Арч надел штаны с карманами, и вновь принялся высматривать жертву.

Со вторым безумцем так же просто не получилось. В последний миг он обернулся и увидев занесенный нож, громко завизжал. Визг оглушил Арча так сильно, что он чуть не выронил нож. Полоснув визгуна по горлу, Арч тут же метнулся в тень.

Ближайшие психи тут же подошли к конвульсирующему собрату и принялись дико озираться, однако затаившегося Арча они не видели. Подождав пока визгун истечет кровью, они тут же собрали все, что можно было забрать, и тут же разошлись.

Обнаружив эту особенность, Арч остался не слишком доволен. Опыт он получил, но ничего из добычи ему не перепало.

[Хищник][Кровавый фонтан][В следующий раз]

Хищник — Ранить противника и скрыться с глаз, пока не подоспела подмога.

Кровавый фонтан — Вызвать у противника кровотечение, которое его же и убьет.

В следующий раз — Убить противника, но при этом лишиться добычи.

Несколько последующих часов, Арч монотонно вырезал психов. Опомнился он уже тогда, у него вдруг Загорелся значок Флажка под хитами.

Задание: Убить санитаров из соседнего крыла 2/2 Выполнено!

Арч замер. Соседнее крыло. Вражеская территория. Нужно быть осторожным. Тут не будет Агнет и её санитаров, которые в случае чего, помогут… или помогли бы, если бы захотели.

Третий уровень висел у Арча над головой. Он затаился и раскидал характеристики. Очки навыков так же имелись, но мужчина понятия не имел, для чего они, или как их использовать.

Сила- 4 >> Сила- 8

Ловкость- 5 >> Ловкость- 7

Выносливость- 3 >> Выносливость- 5

Интеллект- 3 >> Интеллект-3

Удача- 8 >> Удача- 10

Приспосабливаемость- 10

Безумие- 5

Ярость- 12

Закончив с характеристиками, Арч услышал Гул, словно приближался поезд.

Начав озираться по сторонам, он замешкался, и тут же был сбит с ног, пробежавшим мимо гигантом. В нем было два метра роста. Одет этот монстр был защитные щитки для американского футбола с приплавленными к наплечникам лезвиями. Посмотрев на шкалу хитов, Арч увидел на себе пятисекундный эффект кровотечения, который, впрочем, успел снять ему пятую часть жизни. Оклемавшись от удара, Арч перекатился в тень и замер. Громила в самодельных доспехах озирался по сторонам. Очевидно, он почувствовал, когда сбил Арча, и сейчас пытался понять, с чем он столкнулся.

Арч замер прищурившись, он увидел девятку над головой громилы. Значит, это был санитар этого крыла. Правда, уж больно ненормальный санитар попался. У Арча появилась идея, как обезвредить это чудовище. Понаблюдав за передвижениями этой громадины несколько минут, Арч понял, что перед поворотом он не тормозит, а отталкивает себя в сторону руками от стены. Подождав, пока Здоровяк снова пронесется мимо Арча, он достал моток лески, и пока в коридоре было пусто, перекатился в тень, в углубление, где были радиаторы. В несколько слоёв намотав леску, Арч принялся вязать прочные узлы и постепенно удлинял получающуюся самодельную веревку из лески. Пару раз, когда громадина пробегала мимо, Арчу приходилось замирать и настороженно смотреть за противником. Когда веревка была готова, мужчина выбрал удобное место, с двух сторон от которого были радиаторы. Намотав веревку на один, Арч перекатился в тень как раз тогда, когда здоровяк вынырнул из-за угла. Осознав, что не успевает закрепить второй конец, Арч опустил его на пол, позволяя "бегуну" пронестись мимо.

Едва слышно выдохнув, мужчина закрепил второй конец к радиатору по своей стороне, и нырнул за ближайший угол. Прячась, Арч умолял всех богов о которых знал, чтобы все получилось. Топот огромных ног был уже близко. Внезапно за углом послышался грохот и шум выворачиваемого железа. Арч заглянул за угол как раз вовремя, чтобы увидеть как радиатор летит в лицо приподнявшегося на земле и обернувшегося противника. С противным хрустом, железяка влетела в лицо санитара, и тот замертво рухнул на пол.