Так как было обеденное время то я быстро пообедал с Федором и отправился в гильдию сдавать экзамен на звание подмастерья–ювелира, что с успехом и сделал заплатив в кассу положенную сумму. На моем кольце добавилось изображение гильдии ювелиров, а в подписи добавилось новое предложение, она теперь звучала так:

“ «ТанцорСТенью», подмастерье гильдии Артефакторов, подмастерье гильдии Ювелиров.»

В принципе это не дает никаких бонусов для изделия, но в будущем собрав три мастерских звания они появятся. А пока это просто плюс в карму. До этого я условился с мастером не добавлять информацию на мое кольцо с условием что не затяну с подмастерьем, так как мне не хотелось иметь там звания ученика или адепта, и мне пошли на встречу, но сейчас мне было чем гордиться, так что я с удовольствием смотрел на новую подпись.

Поблагодарив мастера и взяв у него небольшой список с книгами и направлениями тем для дальнейшего развития и получения звания мастера, я попрощался и отправился к себе в библиотеку.

Вернувшись к себе в читальный зал я констатировал что я всё.. Если не набирать книги для чтения из нового списка гильдии ювелиров то я уже прочел все что хотел до сих пор. Но именно сейчас заниматься ими не хотелось, а чем заняться я не знал. Чуть подумав я вернулся к просмотрам форумов в поиске следующего места куда бы я хотел отправиться. Но просидев пол часа в тишине я решил сменить обстановку, и попрощавшись с Федором до выходных отправился на наш остров, где установил охранный периметр и разложил палатку, после прошелся в округе собирая хворост и дрова для костра (захотелось просто прогуляться и совместил с полезным). Розжиг огня решил оставить на вечер, не столько для рассеивания темноты сколько для антуража и просто создания настроения, готовить кушать пока мне не хотелось поэтому я, сидя на шезлонге, перекусил холодными лепешками с мясом запивая соком из своих запасов.

Просматривая различные места что подходили для двадцати уровневых игроков я не находил ничего интересного для себя и меня это некоторым образом расстраивало, но я не унывал и продолжал рассматривать разные варианты. Нет, если бы меня интересовали просто монстры то не было бы проблем, но ведь мне еще нужна интересная окружающая среда. После долгих поисков я нашел один не сильно популярный данж относительно недалеко от леса эльфов, переход на другой план где можно найти монстров от 20 до 50 уровней, все вперемешку, и именно это несет опасность обычным игрокам. Сами уровни не сильно перемешаны, разница на одной области в районе плюс минус десяти, так что именно для меня это вполне допустимо, если я поберегусь то думаю все будет хорошо. Что мне там рядом с входом понравилось так это местность — горы. Обычно эльфы не сильно расположены к горам, но тут так совпало что небольшая горная гряда расположилась посреди леса который им сильно полюбился и который соседствует с эльфийским лесом. Лес совершенно обычный, правда очень густой и населенный разнообразной живностью, можно сказать дикий, но это от того что такая философия жизни эльфов, стараются вмешиваться в природу по минимуму. С другой стороны обычного леса начинаются обширные болота населенные разнообразными монстрами, а сами болота зажаты в бескрайней долине между двумя широкими реками что разделяются на многочисленные притоки с мелкими островами и которые часто разливаются из своих берегов подпитывая многочисленные озера, по этому там никто не живет, как вы поняли местность там жилая только с одной стороны и её заняли эльфы. По договору с императором этот лес превратили в заповедник под их патронажем. Сами игроки посещают те места очень редко из–за мрачности места и сложных условий, в лесу можно встретить много чего разного и не всегда полезного для здоровья, все зависит от удачи. Раньше когда не было открыто игроками столько территорий они сюда часто приходили, но сейчас нашлись места получше.

Как раз то что мне нужно, дикие места оставленные людьми несколько тысячелетий назад. К тому же план, где обитают монстры, тоже представляет из себя предгорья и лес, только больше похожий на эльфийский из–за размера растительности. Такое впечатление что ты уменьшаешься раз в пять, при этом увеличение относится только к растительному миру так как животный мир остается привычных тебе размеров населяя все ярусы высочайших деревьев, и используя огромные и широкие ветви как своеобразные дороги. Огромные кусты папоротников и других растений вносят свой колорит. Именно из–за своей экзотичности это место мне так и понравилось. Единственно что я снова задумался о крыльях.

Так как время у меня было то я решил его выделить для внимательного ознакомления с творчеством грандмастера Перикла. После внимательного прочтения его книги посвященной полетам мне пришлось констатировать что он был гением, и к тому же своеобразным человеком. Как он дошел до этого я не знаю, ему пришлось для этого полностью с нуля разработать теорию и воплотить в практике помесь менталистики и материализации (это я о разделе трансмутации) вместе с магией воздуха, иллюзии, пространства и совсем чуточку медицины. Все вместе и настолько перемешано что очень трудно понять что за что отвечает, но к моей удаче у меня хватило мозгов разобраться в этом. В общем магией материализации создается каркас крыльев помогая иллюзией и от этого крылья наполовину материальны, следом идет магия воздуха и пространства для полета, магия менталистики для управлением полетом, ну и просто пространство так как все это до поры до времени прячется в подпространстве показываясь в нужные тебе моменты и прячась обратно. Медицина нужна так как крылья как бы вырастают у тебя из лопаток спины крепясь к ней новыми мышцами, которые потом истончаются и исчезают. Все это создается на базе небольшого амулета, или можно кольца, причем смысл в том что снаружи только один якорь для свернутого пространства, в котором уже находится основной функционал крыльев. Якорем можно сделать хоть пуговицу, что угодно. Половина гениальность грандмастера проявилась в том как он свернул все пространство таким образом чтобы все работало изнутри но управлялось и показывало результат снаружи, имея кучу различных связей между начинкой и оператором. Для их создания мне придется потратиться на большое количество драгоценных камней и докупить некоторые материалы, о некоторых я впервые слышу. Кстати, мне без комплекса Дрейка можно забыть о создании таких крыльев, очень уж большие требования к минимизации рунных цепочек, не знаю никаких других инструментов что так бы с этим справились. Да и огромное их количество… ну как без комплекса со всем этим управляться? Хотя может и есть такие инструменты, и это я не знаком с ними, кто знает, но как по мне для их создания комплекс идеален.

Так как настало время выходить из игры то мне пришлось сделать паузу и прервать свои размышления.

— Представляешь, — восхищенно поделился я своими впечатлениями. — можно сделать такие крылья как в той ММОРПГ игре где мы играли (я не уточнял в какую так как она была единственной в которую мы играли вдвоем, и хотя это было много лет назад мы продолжали изредка о ней вспоминать), я уже прикинул как и что, дорого конечно, но не смертельно. Самое дорогое будет купить большой накопитель — алмаз, ну или самому его найти, но это пока не знаю как реализовать. Вообще–то можно без накопителей но так как крылья будут работать напрямую потребляя огромное количество маны, это второй способ работы с ними, именно для меня сейчас это не вариант, так что с накопителем для меня это единственный вариант.

— Как вариант поискать в гильдии артефакторов. — подсказала жена.

— Да думаю, повод посетить мастера Алексея будет. — согласился я. — можно конечно посмотреть на аукционе, но там не вся информация доступна о предмете, та что мне нужна могут дописать в описании но насколько верить этому, это уже вопрос другой.

— Дай объявление на страничке о том что ищешь связи с добытчиками и попроси контакты, потом свяжешься напрямую и устрой встречу для просмотра товара лицом. Так можно? — высказала она свое мнение.