Песнь Героев — боевое заклинание ментальной магии (Кельдайн). Накладывается обычно либо на союзные войска, либо на предварительно порабощенных людей. Придает объектам заклинания совершенно невероятные силы, живучесть и прочность тела. При наложении требует исполнения какой-либо песни — обычно какой-то из разновидностей марша. Действует либо до тех пор, пока у наложившего мага есть силы на поддержание заклятия, либо пока он не прервет исполнения выбранного марша. Однако в случае продолжительности Песни больше пяти минут объекты воздействия шансов остаться в живых после ее окончания не имеют.

Плескучий фаербол — боевое заклинание Школы магии порядка (Кельдайн). По характеристикам и последствиям во многом напоминает выстрел из современного огнемета. Крайне эффективно при использовании против врагов, находящихся в замкнутом помещении.

Прах Вечности — массовое боевое заклинание некромантии (Эльтиан). Пожалуй, одно из наиболее могущественных и эффективных боевых заклинаний мира Эльтиан. Созданное гениальным безумцем Беком зу Крайном для организованного им корпуса Рыцарей Отчаяния, оно до сих пор остается загадкой для многих поколений желающих разгадать принципы его действия магов. На данный момент имеется две наиболее правдоподобных версии.

Согласно одной, в области действия заклятия невероятно ускоряется течение самого времени, так что для попавших под его воздействие объектов за долю секунды проходят столетия и тысячелетия. Согласно другой, время для них течет как обычно, а заклинание просто невероятно усиливает энтропию попавших в него объектов.

Также совершенно необъяснимыми остаются странные эффекты, происходящие с реальностью во время применения этого заклинания, во многом напоминающие эффекты, возникающие при применении силы Мертвителей.

В общем, принципы действия этого заклинания так и остаются пока неизвестными, и достоверно известно только то, что пережить удар Праха Вечности — чрезвычайно суровое испытание даже для самых могучих магов, снабженных наиболее сильными и наполненными энергией защитными амулетами.

Правда, и энергии это заклинание требует очень много, так что сотворить и удерживать более-менее долго его может только очень сильный некромант.

Режущая кромка, звезда разрушения — названия некоторых стандартных схем Школы магии порядка, допустимых для прикрепления на форму типа лист бесконечности.

Смертный буран — боевое заклинание жреческой ветви Школы магии холода (Кельдайн). Пожалуй, наиболее могущественное боевое заклинание, имеющееся в распоряжении адептов данной школы. Как и все остальные заклинания жреческих ветвей, после гибели богов Кельдайна работать не должно. Как и по каким причинам активированное Рау это заклинание все же заработало, пусть и в крайне ослабленном варианте, — неизвестно. Может быть, причиной этому послужила украденная его амулетом энергия Лодура Белого, может быть, для активации хватило искренней веры самого Рау, а может, и по каким иным причинам — пока неизвестно.

Снежный взрыв — боевое заклинание Школы магии холода (Кельдайн). Несмотря на название, взрывом в полной мере не является, вызывая в месте активации быстрорастущий вихрь, несущий в себе движущиеся с большой скоростью многочисленные острые ледяные осколки, иссекающие все, что находится в зоне действия заклинания.

Стрела воздуха — боевое заклинание магии воздуха (Эльтиан). Ослабленный аналог копья воздуха со значительно уменьшенной пробивной силой, за счет чего намного возрастает скорость создания и уменьшается энергопотребление этих заклятий.

Стрела света — боевое заклинание Школы магии света (Кельдайн).

Тяжелый взгляд — простейшее ученическое заклинание Школы магии порядка (Кельдайн). Позволяет бесконтактно воздействовать на предметы (аналог очень грубой левитации).

Фонтан камней — массовое боевое заклинание Школы магии порядка (Кельдайн).

Цепная молния — массовое боевое заклинание магии воздуха (Эльтиан). При активации заклинания с рук мага слетает мощная молния, при попадании в цель разделяющаяся на три разряда первого уровня, сами находящие себе мишени среди имеющихся поблизости от первого пораженного. Те, в свою очередь, после поражения цели опять разделяются каждая на три разряда второго уровня. И так далее. Для обычных людей вполне смертельными являются разряды до четвертого уровня включительно, однако даже разряды седьмого-восьмого уровней наносят достаточное поражение, чтобы попавший под них надолго выбыл из строя.

Щит порядка — высокоэффективное и требующее довольно небольшого количества сил защитное заклинание Школы магии порядка (Кельдайн). Основывается на тех же принципах, что и Круг Чистоты, и позволяет магу удерживать прочный невидимый барьер над огражденным местом, не пропускающий ничего живого. В некоторых модификациях позволяет задерживать не только живые объекты, но и не пропускать неживые.

Щит света — высокоэффективное защитное заклинание Школы магии света (Кельдайн). Одно из немногих защитных заклинаний, позволяющих прикрыть значительную массу войск, защитив их от действия массовых заклинаний наподобие смертного бурана.