— У Великого Некроманта Древности не осталось выбора кроме, как в одиночку защитить этот мир от ужасов чужой войны. Не знаю чего это ему стоило, но он смог построить Малую Пирамиду Смерти и сделал невозможным использование порталов пирамид. В итоге эльфы остались ни с чем — отрезанные от родины на тысячелетия. Поначалу это был молодняк под руководством нескольких старейшин, отправленный их кланом на важное, но безопасное задание. Сейчас это уже зрелые создания, прожившие тысячи лет. Возможно они уже и умерли и выросли новые поколения. Это ничего не меняет враг силен и опасен. Проблема еще в том, что оставшись в этом мире они наверняка подмяли его под себя и долго ждали возможности вырваться из этой тюрьмы. Представьте их ненависть. Им была доступна любая планета их цивилизации, а их заперли на одной убогой и колониальной.

К сожалению, уничтожив Малую Пирамиду Смерти, я предоставил им возможность убраться от сюда. Но если дело было только в этом, нас в любом случае ждет расплата и месть за годы, что они прожили здесь. Ну и война, к которой готовили этот мир. Но пока нет повода для беспокойства, я сразу же взял под контроль порталы с помощью Аида. Уверен, что эльфы в курсе, что барьер скоро падет и им нужно добраться до магоискина, чтобы открыть путь домой и ввергнуть планету в войну. Ну может быть они не знают всех деталей, но то что контроль над порталами у нас им известно. И они пойдут на что угодно, чтобы его заполучить. У нас только один путь — преградить им дорогу и защитить свой мир. Для этого я и стремился объединить материк, таким образом у нас будет больше сил для предстоящей войны.

Эльфы превосходят нас в знаниях и магической силе, не известно сколько у них архимагистров различных стихий. Также им вероятно подчиняются все народы вне барьера, нам предстоит сражение против всего мира. Но и у нас тоже есть некоторые преимущества. Например, порталы, мы с вами можем появляться где и когда захотим или отступать, чтобы набраться сил. А эльфам остаётся только пассивно реагировать на наши действия. Да у них должно быть больше магов высоких уровней, но мы можем закрыть этот разрыв нежитью.

Также это война еще и возможность. В прошлом все сильные кланы были уничтожены в сражении с некромантами, а знания утеряны. И по сути, ваши кланы тогда были незначительными, а вот когда сильнейшие погибли, вы и заняли их место. К чему я клоню, сейчас наше магическое наследие не полное и отрывочное. А когда победим эльфов, то сможем добыть более полную информацию, как безопасно повышать магические ранги, ведь у эльфов много архимагистров, должен быть проторенный путь.

У глав кланов, что давно застряли на уровне архимагов загорелись глаза. Ведь большая сила это дорого к более длинной жизни. Лучше мотивации и не придумать, теперь кланы будут сражаться не за страх, а на совесть. Лучше победить эльфов и самим диктовать условия, чем стать их рабами и отправится на чужую войну.

— Я хочу вам кое — что показать. Аид, будь добр. Мгновение и мы стоим у непримечательного здания. Я обернулся к людям, вам интересно что это? Сейчас я вам все покажу и расскажу. Это вход в подземный некрозавод, в нем каждую секунду ведутся работы. Каждый скелет превращается в могучую машину смерти, с которой нужно пободаться, чтобы побороть и уничтожить Ну сейчас сами все увидите.

Открылись ворота в здание, что маскировали собой спуск в подземелье.

«Я мог и переместить людей сразу а место, но хотел, чтобы они сами смогли оценить весь масштаб. Завод занимает огромную площадь под городом. Рассказывая о нем небольшие детали я привёл гостей в один из цехов где происходила обработка человеческой нежити. Мы шли уровнем чуть выше, чтобы наблюдать все с высоты.»

Народ охал и ахал от увиденного, это было похоже на подземный город, а не завод. Затем мы прошли дальше в цех и увидели ленту конвейера на которой лежали очищенные скелеты, а другая нежить похожая на роботов вырезала различные руны по всей поверхности костей. Лента двигалась с перерывами сквозь ряд некромастеров, что наносили руны каждый на свой участок. В итоге скелет проехав через десяток специалистов превращался в полностью испещренного рунами немертвого, это было похоже на забитого наколками человека.

Затем скелеты вставали на ноги и другая конвейерная лента с роботизированными руками хватала их за череп и уносила далее, чтобы окунуть с расплавленный метал. Некрозаготовки в этот момент усиленно снабжались энергией, чтобы не сгореть от жара метала. Затем приходил следующий этап — сборка.

На следующей ленте к покрытым металлом скелетам прикручивали куски брони, словно делая из них рыцарей. Каждая деталь крепилась очень надёжно — шлем, броня для рук, ног, торса, колен, плеч. Постепенно каждый скелет превращался в бронированного рыцаря.

Завершающим этапом шло напыление адарилом. Делать полностью броню из этого металла затратно и невозможно, но хоть какую-то защиту от магии массово некробойцы получали.

Мои гости были в шоке от размаха, картина поражала. Мы одновременно видели несколько тысяч некроголемов в разный момент изготовления и этот процесс был полностью автоматизированный и не останавливался ни на секунду. Завод работал круглосуточно — энергию давала пирамида, руководил всем Аид на пару с Лией.

Шахты и Свир с торговой компанией тоже без устали поставляли необходимые ресурсы, инструменты и материалы. А нежить, как бесплатная рабочая сила, знатно упрощала многие процессы. Немертвые с нейросетью решали вопрос со специалистами и контролем на разных местах.

— Дорогие гости это один из цехов. Прошу проследовать далее.

Мы увидели как собирают драконов, птиц, волков и разную другую нежить для любой специализации. Если люди сначала приуныли, когда узнали об эльфах, то теперь стали чувствовать себя более уверенно. С такой армией при поддержке магами да с порталами будущая война не казалось такой безнадёжной. Закончив экскурсию, я отправил часть людей на установку нейросети.

"Скоро магический барьер падет — мы должны быть во всеоружии."

От Автора:

— Книгу я завершаю. Очень сильно затянул ее написание по срокам(

По сюжету еще необходимо 2 книги минимум, чтобы завершить, все что было дано в 1-й книге.

Для 6-й книги содержание начну прописывать завтра. Очень надеюсь дописать цикл до нг. Хочется заняться другими идеями.

Всем мирного неба. Благодарю всех за интерес, не забудьте лайк поставить.

Продолжение следует...

Статистика и герои.

Персонажи и их силы

Известная на данный момент градация магов по силе: неофит, ученик, подмастерье, колдун, волшебник, маг, мастер, грандмастер, архимаг, магистр или элементальный уровень, архимагистр или сверхэлементальный уровень.

1) Кощей( Вольф Ганг) — Генерал, маг смерти — убит — прошёл путь элемента смерти — Архимагистр.

2)Нежить с нейросетями — Сто пять.

Аид — магоискин пирамиды

Призрак -архимагистр

Второй- лич — приближена к силе некроманта

Третий- Лич — приближена к силе некроманта

Четвертый — лич — приближена к силе некроманта

Пятый — лич — приближена к силе Некроманта.

3) Живые с нейросетью — девять ( плюс главы кланов и их приемники)

Игрис — маг огня — архимагистр — есть племянница, по имени Вега — родила сына Когриса от Кощея — императрица и жена Вольф Ганга

Акви — маг воды — ступень архимага

Ретт — маг земли(металла) — ступень архимага

Этер — маг ветра — ступень архимага

Молния(прозвище) — маг грома и молнии-ступень архимага -член изгнанного имперского клана, ныне императрица и жена Вольф Ганга.

Виолетта — маг ветра — дочь принца(короля) Нерзака — ступень силы неизвестна, жена Этера.

Братья некроманты Клар и Дирк — силы не известны.

4)Лания — нейросеть — архимагистр молнии и смерти — новые силы синтез стихий молнии и смерти — девять девушек последователей ее вида(их судьба не известна)