- Потерпи. Сейчас пойдем есть, - сказал крыске, ссаживая ее с коленей. Нужно было собираться на квест.
Помимо прочего снаряжения нацепил на себя перевязь с плохенькими метательными ножами. Они вместе с 1500 опыта достались мне в награду за задание по предоставлению убежища ночнице. Оно стало первым в цепочке "Царство ночи", что должно было привести меня в земли ночников. Невелика награда за задание, зато выполнять его было ох как приятно.
Когда ко мне попали эти ножи, я задумался. В армии приходилось метать подобный инструмент на многочисленных занятиях не раз - даже в эпоху высокоточного оружия и хорошей защитной экипировки спец войска не отказались от холодняка. Да и без этого баловался, ну а кто в определенный период не играл с пацанами во дворе в ножички или не пытался загнать складышок к подходящее дерево. Так что можно сказать, общее представление имею, а в остальном игровая система поможет.
Для использования метательного оружия нужна высокая ловкость, а я ее и без этого качать собираюсь до предела. К тому же метание неплохо поможет ее развивать. Использование метательных ножей не противоречит моему классу, хоть у него нет каких-то особых плюсов и плюшек к этому. Конечно, у асасина или рейнджера урон от данного вида оружия будет несравнимо больше, но я их использовать как второстепенное оружие.
Что бы повысить их эффективность, нужен навык метание влияющий на работу с ножами, камнями, дротиками и прочим, что метают голой рукой, а не с помощью лука или арбалета. Еще не помешает дополнительная характеристика меткость. И самое главное я могу себе позволить все это взять, не ухудшив свою боевую эффективность, а только повысив ее. Можно будет наносить урон, еще не подобравшись вплотную к противнику - встречать атаку не сразу кулаками, а предварительно нашпиговав врага острым железом. Ну, или не железом. В моем случае даже камень, валяющийся под ногами, вполне подойдет, как метательный снаряд.
Собравшись, поднял Рату на руки и пошел в низ. Трактирщик Малюта, имя узнал, когда у нас с ним потеплели отношения во время переговоров о смене комнаты, посмотрел на крысу недовольно, но ничего не сказал. Проживание с не крупноразмерными питомцами не запрещалось, а для всяких толстопопов имелись стойла на любой вкус в местном аналоге конюшни.
Я заказал еды попроще, подешевле и побольше, после чего стал скармливать кусочки своей питомице. Что бы получить третий уровень еды не хватило. Пришлось заказывать добавки, но я все, же добился своего и выходил из "Трех уток" со зверем, увеличившимся до размеров дворняги средних габаритов и не эстетично раздувшимся от обилия пищи животом.
Сегодня решил перенести посещение библиотеки на вечер и перенести утреннюю тренировку загород. Потренирую Рату на мелкой живности и сам в это время немного поупражняюсь, потом пойду на хутор к другу Карастора, сделаю его задание и быстренько в город. Нужно сегодня еще с Исидором встретиться - нехорошо будет потерять контакт с толковым парнем. Кстати, а напишука я ему. Зайдет в игру, если уже не здесь и ответит. Может тоже загород выберется. На одних крысах далеко не уедешь. С лесного зверька и дроп подороже и опыта побольше. К тому же на лугах и в перелесках за городом больше вариантов травничество поднять. Но последнее это скорее лично для меня. При нашей последней встречи воин не только класса не имел, но и профессий.
По дороге к Золотым воротам попался Кирилл. НПС паренек, случайно встреченный мной в первый день и подсказавший дорогу, так и шатался по городу с луком, но так и не подался в наемники и другого дела себе не нашел. Недолго думая и не особо рассчитывая на согласие с репутацией всего в + 1, решил нанять его за символические 3 шиллинга. Как не было это странно, он согласился, и загород мы отправились уже втроем. Я взял непися в группу, как игрока (что было предусмотрено правилами мира) и так же как в случае с игроком не получил доступа к его характеристикам, навыкам и умениям. Пришлось расспрашивать этого паренька с простым крестьянским лицом и добродушной улыбкой по дороге.
- Так ты лучник? - начал я с очевидного.
- Угу, неплохой, - засиял еще сильнее он.
- А что еще можешь?
- Ножом владею, - он кивнул на тесак, висевший на поясе.
- И это все?
- Ага.
Нет. Так дело не пойдет. Мне не обязательно знать точное значение его характеристик, но и такие ответы меня не устроят. Нужно задавать вопросы поконкретнее.
- Какие умения у тебя есть?
Он стеснительно замялся.
- Умений у меня немного всего два активных и одно пассивное. Пассивное это "Меткая стрельба" - она влияет на точность моей стрельбы. Активные это "Двойной выстрел" - с ним я могу за раз выпустить две стрелы и "Проникающий удар" - это для ножа, с ним я могу игнорировать половину вражеской брони.
Я покивал. Так куда понятнее.
Кстати мне тоже не помешал свой "Проникающий удар". Не в смысле, что нужен его аналог для моего класса, а в смысле, что нужно начинать собирать и активные умения. Вот только была проблема с их количеством. Исключений из правила про десять доступных единовременно, активных абилок, были крайне редки, если не частых полных сетовых наборов имеющих свои спец удары и заклинания. Информации об этих редких исключениях я не имел практически никакой, так что можно смело утверждать, что очень на долго в моем арсенале будет всего десять "хороших" плюх для противника. Хотелось получить сразу именно хорошие, а не тот ширпотреб, что обычно игроки берут за деньги, а потом, сожалея о потраченных средствах, меняют на те, что дают за классовые и другие квесты.
Десять абилок, ну пусть двенадцать - пятнадцать, если получится к 200 уровню собрать какой-нибудь сет. Это крайне мало по сравнению с другими играми имеющие разнообразные ветки умений. Но в тех играх нет неограниченного числа пассивных скилов, способных многократно улучшить защиту и прочие столь важные в бою показатели.
Ладно, вернемся к нашим баранам. Точнее к нашему простоватому мечтающему стать наемником лучнику.
- Какой у тебя уровень?
- Восьмой. Как стану десятым, то сделаюсь охотником или рейнджером.
Снова одобрительные кивки. Мне не помешает ни первый, ни второй. Такой помощник легко может поубавить прыти противнику и, находясь в относительной безопасности, может нанести ему немалый урон. Вдобавок охотники могу не просто иметь питомцев, а имеют усиливающие плюшки, как для собственных зверей, так и для зверей союзников. Рейнджеры таких усилений не имеют, но могут иметь сразу двух питомцев и одного маунта, тогда как все остальные могут держать только единственного пета и единственное ездовое животное. Про то, что и те и те являются классными лучниками, наверное, и упоминать не стоит, но уже упомянул.
Постепенно удалились от города, игнорируя дорогу и двигаясь в сторону хутора. Приблизились к границе безопасной зоны окружавшей город и остановились. Я огляделся и увидел вполне обычную сидящую на бугорочке и раздувающую щеки жабу. Хорошая такая жаба зеленая с коричневыми крапинами на спине, размером с кулак взрослого мужчины. Вот ты то и будешь первой жертвой моей питомицы.
- Рата взять! - указал я на жабу, и крыса без раздумий выполнила мой приказ.
В считанные минуты низкоуровневое существо было беспощадно разорвано когтями передних лап и неестественными для нормального грызуна клыками. За жабой последовало несколько мелких насекомых и кроликов, плотно оккупировавших ближайшие подступы к городу.
Убедившись, что крыса легко справляется со всякой мелочью, я оставил начинающего наемника наблюдать за округой, а сам занялся обеспечением физических нагрузок для собственного тела. Больших успехов добиться было уже не так просто как в начале, но мне каждая единичка прибавки была на вес золота.
После кача помимо нескольких добавочных поинтов в характеристиках обнаружил доступ к новому навыку "Ношение легкой брони" и задумался. Свой нагрудник я покупал из расчета экономии средств. По сути, на что хватило, то и купил, но как быть теперь. Легкая броня это хорошо: высокая подвижность, большие шансы увернуться и так далее. Но защита хуже чем от легкой брони только у тканевой, то есть у брони различных чистокровных кастеров, которую даже рассматривать, как вариант не буду. Тяжелая броня это тоже хорошо: хорошая защищенность никогда не бывает лишней. Но за все приходится платить и в этом случае. Чем тяжелее броня, тем меньше шансы на уклонение, меньше подвижность и скорость передвижения. Еще есть средняя броня, которую плохой тоже не назовешь, но она средняя во всем - ни рыба, ни мясо, то есть, ни максимальной защищенности, ни максимальной подвижности. Наверное, этот вариант тоже уберем из рассмотрения, поскольку, по моему мнению, средняя броня это не сочетание подвижности и защищенности, а отсутствия полноценной возможности уклониться при слабо задерживаемом уроне.