За беседой не заметил, как принесли еду, но не обратить внимания на божественный вкус и бафы от главного блюда не мог. Плюс 50 к живучести и силе сроком на 6 часов подаренные через вкус нежного мяса со специями это что-то с чем-то. Сразу два максимальных бонуса. Прибавка бафом от еды больше 50 единиц к характеристике была попросту невозможна из-за игровых ограничений. Возникло острое желание бросить интервью и сразу же отправиться качаться, но сдержался скрепя сердце.
Когда, наконец, интервью закончилось, мне, скорее всего, выдали большую часть доступной для разглашения информации. Я узнал, что нас уже больше 200 человек, и число будет расти до 300. 300 идиотов со всех стран мира и из них уже 9 русских. Где-то не так далеко как хотелось бы от меня, тренируются 8 мужчин и женщин, которых судьба определила моими смертельными врагами. С ними судьба столкнет меня в первую очередь.
Что-то более конкретное узнать не получилось. Елена охотно делилась мелочами, что быстро потеряют актуальность, но не более того. Скорее всего, опытная зараза рассказала мне даже меньше, чем могла бы.
Наконец покинул женщину жалея о потерянном времени и радуясь приобретенным бафам. Скорее в канализацию! Крысы заждались!
Увы, надежде не было суждено сбыться. Дорогу мне заслонил знакомый силуэт в мешковатом балахоне.
- Что там за шмара с тобой была? - прозвучал голосок с отнюдь не так наигранными нотками ревности, как она хотела показать, а в руке блеснул знакомый капающий ядом кинжал, - да она меня по настоящему ревнует и я не уверен, что это потом не выйдет мне боком.
- Обычная шмара, - состроив невозмутимую мину, ответил я: - У тебя дело или поболтать пришла? Если поболтать, то может, со мной прогуляешься - крыс побить поможешь?
Увы, прицепиться вагоном к высокоуровневой асасинке не получилось, как и покачаться одному.
- У нее дело. Ей нужно где-то переждать сегодняшнюю ночь. Ты же не откажешь ей в столь малой просьбе. Пойдем к тебе, - нотки ревности из голоса как ветром сдуло. Кинжал исчез, а Блэир прильнула ко мне всем телом. Вот такие они женщины, когда им что-нибудь нужно и неважно женщины реальности это или игровые неписи.
- Пойдем, конечно, - вздохнул я, оплакивая бафы, которые теперь точно пропадут зря: - Только балахон свой смени на что-нибудь менее бросающееся в глаза. Платье что ли одень.
Платье она, естественно, не одела - не тот момент, но балахон сняла, и оказалось в костюме еще больше привлекающим внимание. Некое сооружение из кожи наподобие корсета, чулки и так далее. Очень напоминает комплект одежды для БДСМ - только вырезов на черной коже обтягивающей упругие ягодицы и не очень, но задорно торчащей груди для полноты картины не хватает.
Внимание, конечно, привлекает сильно, но так выглядит большинство разбойниц игроков. Многим играющим девушкам нравится образ смерти в сексуальной обертке.
По дороге к месту своего обитания размышлял над тем, не стоит ли мне все же пойти покачаться и окончательно убедил себя, что не стоит. Решение помочь ей принято не под влиянием покачивающихся сейчас впереди меня аппетитных булочек обтянутых кожей. Как бы ни был силен спермотоксикоз, решение взвешено. Эта мадам для меня в первую очередь билет к ночникам, во вторую очередь лишняя пара рук с клинками, если получится добиться от нее полной лояльности, и только в третью очередь сексуальный объект.
Ага. Прямо сам себе поверил, когда убеждал.
Глава 6:
Утро началось с непростых переговоров с трактирщиком. Нет, он не ждал меня у постели.
Проснувшись в своей жесткой узкой койке в одиночестве (Блэир уже исчезла) без бонусов к отдыху и с плечами уже не помещающимися в ее габариты, решил менять апартаменты. Половинная скидка будет действовать на любую комнату в этом заведении и ощутить ее проще, когда первоначальная цена несколько повыше. Сэкономить один шиллинг, ютясь в каморке, где разворачиваешь с трудом, или два проживая в более-менее приличной для второсортной гостинцы комнате - это, как говорят в одном приморском городе, две большие разницы.
Новая комната хоть и не имела ничего общего с люксом Печеного хобота, но действительно стоила в два раза дороже и была в два раза больше прежней. Добротная кровать, на которой можно было повернуться, не боясь, свалится. В принципе ее уже вполне можно было соотносить с двуспальной. Толстый матрас не кое-как набитый соломой как тот, что был до этого, а каким-то приятно пахнущим сбором трав. Имелось и постельное белье, которое обещали менять раз в два дня, несмотря на то, что оно по идее не должно было пачкаться.
Немудрено, что после отдыха на такой постели обещали бонусу к росту характеристик, приятное самочувствие и 20 процентную прибавку к духу и интеллекту. Вот только для получения этого отдыха нужно было провести в постели не менее 8 часов. Даже у простых игроков это получалось лучше, чем у меня. Они укладывали своих персонажей в гостиничных номерах, выходили из игры, занимались своими делами, а вернувшись через восемь часов, получали персонажа набафленого в зависимости от качества постели. Я же хоть жил тут уже несколько дней, но спал в самой дрянной из постелей, да и делал это по пять - шесть часов максимум.
Но кровать не была единственным предметом мебели в комнате. Имелся неплохой стул и пара табуретов, правда, без каких-либо бонусов. На стене над столом висел портрет с ликом уже на протяжении 30 лет (в рамках игры, разумеется) чеканящимся на монетах нашего государства. Царь Василий Горохович, согласно истории игры сын того самого царя Гороха, смотрел властно и грозно, нахмурив кустистые сросшиеся брови и оправдывая свое прозвище укоренившееся среди игроков, а через них и среди НПС - Брежнев.
Еще в комнате было единственное окно открывавшее вид на тот самый дворик, что я регулярно подметал на протяжении трех дней. Под окном занавешенным белыми полупрозрачными занавесками стоял окованный железом сундук. Это был своего рода стационарный инвентарь не 150 сортов, который я не преминул использовать. Скинул туда свой первый трофей - голову крысака, и хотел было положить спящего магическим сном крысеныша, что был размером со среднестатистическую кошку, но замер с мерзеньким питомцем в руках.
Зверек ничуть не хуже собаки или кошки, а в чем-то даже и получше их. Точно знаю, что он может находить простые тайники и не очень хитро спрятанные клады, обладает способностью накладывать кровотечение при атаках в спину и может использовать кратковременный стелс. Своеобразный питомец рога способный оказать неплохую поддержку внезапно атакуя противника со спины.
Экипировку на него найти не так сложно, как на многих других. С канализационных крыс Солинска ее, конечно, не снимешь, но есть локации с крысолюдьми, которые носят подходящую экипировку сами и одевают ее на охотно помогающих им крыс. Помимо того необходимые предметы можно купить через аукцион, в лавках для животных или заказать крафтерам.
Приняв напрашивающееся решение, поднатужился и вызвал маленькую крысиную книжечку с характеристиками и прочей информацией. Моя крыса оказалась девочкой первого уровня с соответствующими статами: сила - 1, ловкость - 1, живучесть - 1, свободных поинтов - 3. У питомца свободные очки небыли заблокированы для распределения, но все равно распределять пока не стал - пусть сама качается.
С именем особо мудрить не стал. Назвал девочку Ратой, извратив слово крыса на немецком языке, и тут же почувствовал как лежащий у меня на коленях зверек, просыпаясь, повел мордой. Поспешно вызвал свою книгу-меню и вложил в нее книжечку питомицы, объединяя два меню в одно. Убрал книгу и увидел Рату стоящую на задних лапках и нацелившую на меня любопытные глаза бусинки. Раздался голодный писк. Для получения первых трех уровней питомца достаточно было просто обеспечить необходимым количеством еды. Питомец ел и рос, а на третьем уровне превращался из детеныша своего вида в подростка, и с этого момента рос в размерах значительно медленнее, качать же его требовалось стандартными методами.