Стражники вели себя предельно вежливо, но при этом, ни на минуту не забывали о своих обязанностях. Большого потока входящих в город не было, а выходящих из него без особого распоряжения не досматривали, так что половина гвардов откровенно бездельничала, зубоскаля и травя анекдоты. Зато оставшаяся половина устраивала входящим полноценный щмон с досмотром инвентаря, седельных сумок, повозок и прочего.
- Тяжелые наркотики, предметы темных культов, валюта иностранных государств? - уставился на меня стражник, когда подошла очередь.
Разумеется, на слово он мне не поверил и проверил все как полагается.
- Уважаемый, а что с валютой не так? - решился я спросить после завершения досмотра.
- Все так, - усмехнулся стражник, которому был прекрасно понятен мой вопрос: - Решением градоправителя в городе запрещен оборот иностранной валюты. Всем имеющим таковую необходимо произвести обмен, иначе они не будут допущены в город, - он мотнул себе за спину в место, где у стены пристроился меняла готовый помочь любому непредусмотрительному.
Местный главнюк, похоже, довольно хитрый жук. Устроил свой обменный пункт и меняет деньги по почти грабительскому курсу. Пользует реализм игры как может. В большинстве игр товарно-денежные отношения несколько упрощены, но тут в каждой стране свои денежные знаки, имеющие определенную цену по отношению друг к другу. Цена эта не фиксирована и поэтому ловкий товарищ легко мог наживаться на разнице курсов. Почти как в жизни.
Продолжая размышлять о хитрых и не очень источниках заработка, я миновал городскую стражу и оказался на очень хитрой улице. Главная улица Солинска была прямой как стрела и легко могла простреливаться из конца в конец, а дома стоявшие вдоль ее обеих сторон были построены, так что между ними не то, что переулков даже щелей не было. Получался своеобразный коридор смерти. Он был не без недостатков, но все же обещал сильно осложнить жизнь прорвавшимся через Золотые ворота.
Главная улица, носившая бесхитростное название Прямая выводила прямиком на главную городскую площадь, названия не имевшую вовсе, так что буквально через несколько минут после того как я вошел в Солинск я оказался на ней и стоял в самом ее центре. Позади меня в белой высокой с витиеватым узором арке из мрамора, или чего-то похожего, красовался голубой водоворот стационарного портала, служащего средством перемещения между большинством городов. Больше на площади, кроме почтового ящика на невысоком столбе, ничего не было: никаких торговых лотков, ни других игроков, ни даже НПС кроме фехтующих палками детей и бродящего туда-сюда стражника. Вот такая вот центральная площадь и ничего не сделаешь.
Кстати этот стражник разительно отличался от тех, что я встретил за городом и тех, что сторожили ворота. Он был облачен не в кольчугу или доспехи, а в расшитый золотом мундир. На поясе у него вместо меча или сабли красовалась, обитая кожей деревянная дубинка, а на голове он носил не шлем, а треуголку. Вот такой вот диссонанс, который впрочем, был легко объясним. Стражники на городских стенах, на воротах и за городом несли охрану города от различных монстров, бандитов и других внешних угроз, включая бич всех известных земель выползней. Стражники внутри города больше служили для декоративных функций. Конечно, при необходимости и внутренняя стража не боялась вступить в бой, но такое случалось крайне редко. Бандиты НПС согласно игровым алгоритмам пытались сбежать или подкупить стражника и крайне редко пытались оказать ему сопротивление, поскольку это означало окончательный смертный приговор. Окончательным такой приговор назывался не потому что его нельзя было обжаловать, хотя и это тоже имело место, а потому что смерть после него для непися была окончательной. Сам стражник же если его убивали, спокойно возрождался в казармах и докладывал о происшествии по инстанции.
Игроки если к ним придиралась стража или их действительно на чем-то ловили, даже сбежать не пытались, зачем, если ник от стражника не скрыть даже с прокачанными специальными навыками и умениями. Тут мог помочь только подкуп или отбытие наказание. В любом ином случае доклад по инстанции и запрет на посещение этого города под страхом тюрьмы или немедленной казни. В таком случае в этот город игроку больше дороги не было, а по закону подлости именно в этом городе оказывалось то без чего дальнейшее развитие этого самого игрока, хоть и было возможно, но сильно затруднялось.
На эти меры неоднократно жаловались товарищи, отыгрывающие различного рода воров и убийц, но отменять их никто не собирался. Такая своеобразная социальная составляющая. Хочешь нарушать закон, то делай это тихо, а уж если спалился, то не рыпайся.
Так о чем это я? А площадь и город! Игроков в Солинске, а соответственно и на площади, совсем немного и в это время они заняты делами, как и большинство неписей. Лотков на улицах нет, потому что градоначальник запретил уличную торговли под страхом немереного штрафа и теперь гребет огромные налоги с худо-бедно торгующих магазинчиков и магазинов. В большинстве городов с этим было полегче, но встречались и такие. Мне как будущему коммерсанту, можно было найти городок и по проще в этом отношении, но мы же легких путей не ищем.
Стражник в мундире и треуголке от нечего делать приглядывал за резвящимися на площади детишками лет 5 - 6. Дети с палками устроили турнир и весело фехтовали, но участвовали не все. Несколько ребят по очереди с помощью палки катали обод от колеса гужевой повозки или чего-то похожего.
Вокруг площади в беспорядке были понатыканы деревянные и каменные одноэтажные жилые дома с редкими вкраплениями лавочек. Подобная застройка превращала тихий городок в настоящий лабиринт. Без карты сразу и не сориентируешься. Сюда-то я дошел. Отворот к площади вела прямая дорога, вот тут как для врагов строили.
- Уважаемый господин, разрешите к вам обратиться с парой вопросов?
На секунду задумавшись, стражник кивнул.
Глядя на солнце еще не проделавшее и половины пути к зениту, я прикинул, что успею сделать до вечера. Пара часиков в библиотеке, пара квестов и поиски жилья, за которое можно расплатиться трудом или хотя бы со значительной скидкой.
- Как мне найти библиотеку или читальню? - спросил я неуверенный в правильности названия местного книгохранилища.
Стражник понял меня сразу и посчитал возможным объяснить дорогу.
- Вот пойдешь по этой улице, повернешь два раза направо и один раз налево, - похоже, ему льстила моя вежливость, и на добродушном лице непися появилась улыбка.
Нужно было срочно закреплять полученный эффект.
- Огромное спасибо добрый господин, стража всегда может располагать помощью с моей стороны, - я не сильно, но все, же поклонился.
- И ты если что обращайся. Мое имя Никита.
Негромко пилимкнуло сообщения об изменении в книге, а после, отойдя от стражника, по дороге в библиотеку прочитал в ней.
Ваши отношения с рядовым стражником Солинска Никитой улучшились на + 1.
Всего: +1
Я представился игровым ником и расплылся в ответной улыбке. Стражник был удивлен именем, ему приходилось встречать у нашего брата игрока самые разные имена, но редко они были столь обычны. Правда, свое удивление он выдал только мелькнувшей на лице эмоцией.
Стражник занялся своим основным занятием - бездельем, а я пошел в библиотеку, стараясь не сбиться с указанного маршрута и глазея по сторонам. В пункт назначения я пошел не просто почитать, а приобрести свою первую профессию и заодно поднять на несколько пунктов уровень своего интеллекта. Пусть я не буду магом, и у меня не будет маны, но, как я упоминал, высокий интеллект повышает сопротивляемость некоторым видам магии, что в будущем будет крайне полезно.
Все-таки, несмотря на то, что дорогу мне объяснили, немножко заплутал, и пришлось спрашивать дорогу у прохожего лобастого высокого паренька НПС, в результате чего я познакомился с ним и улучшил отношения. Как выяснилось, звали парня Кириллом, и он мечтал стать наемником, для чего усердно упражнялся с луком и уже имел таковой в наличии, но пока не рисковал рассказать об этом строгому отцу, несмотря на недавнее совершеннолетие и открывшуюся прокачку уровней. Уровни у неписей, как оказалось, до совершеннолетия не росли, и они прекрасно о них знали. Так что в разговорах можно было не задумываться о том, что тренер тебя не поймет, если ты начнешь ему объяснять что-то связанное с уровнями или характеристиками.