Ну что можно сказать о тренажере. Я оказался на импровизированной тренировочной площадки, где меня ждал инструктор с неприметной внешностью и холодным лицом. Сначала виртуальный тренер показывал простейшие движения. Затем движения постепенно усложнялись, тело и мозг вспоминали знакомые действия, оставалось скоординировать мышечную память и мозг. С большим скрипом, потихонечку, мне это удалось. Сильно напрягать организм не стал. Время у меня было, до конца полета у меня еще месяца три есть, наверстаю. Поэтому через пару часов дал команду на прекращение тренировки. Хоть у меня и усиленный организм, но с непривычки было тяжело, ноги подкашивались, руки тряслись, во всем теле слабость, пот лился просто градом. Пришлось воспользоваться душевой при спортзале, чтобы не одевать комбез на потное тело. Сбросив напряжение, решил воспользоваться инфором и узнать, наконец, куда меня занесло.

В каюте поудобнее устроился на кушетке и развернул над собой панель терминала, действие тоже было насквозь привычным. Как же много я потерял, десять лет жизни, уму не постижимо. Терминал оказался довольно прост в использовании. Управлялся прикосновениями пальцев к экрану, на манер наших смартфонов или планшетников. Ну что можно сказать, я в жопе господа, товарищи, граждане. Насчет того, что место Содружество очень жесткое место очень жесткое Док не обманул. Напоминало это смесь российской действительности середины девяностых, американского дикого запада, и вместе с этим космические технологии, и законы, суровые и справедливые как Челябинские сталевары. Состояло оно из более чем двух сотен миров, называемых Содружеством Центральных Миров. В этой зоне безопасность обеспечивалась хорошо вооруженными флотами государств и корпораций, тут ценились высокий интеллект и высокоуровневые базы знаний, здесь крутились самые большие деньги, они же и определяли место в обществе.

Затем шли миры Фронтира. Здесь царствовал дикий запад и лихие девяностые, силы закона представляли военизированные полицейские силы, похожие на службу шерифов в США и аварийных комиссаров в России. Тут уже место в пирамиде определялось твоей личной силой или силой твоей команды. Тут корпоративные владения плотно пересекались с пиратским синдикатами, и, зачастую, было сложно отличить одно от другого. Фронтир был лучшим местом для авантюристов различных мастей, скрывающихся преступников, или начинающих наемников. Опять же отличить наемника Фронтира, от бандита сложно, так как они регулярно меняют свои роли в зависимости от ситуации. Как правило во Фронтире редко можно было увидеть новейшие корабли и прочее оборудование. Обычно здесь можно было встретить всякий хлам, что давно был списан за древностью лет в Центральных мирах. О тут он идеально пришелся ко двору.

За тонкой оболочкой Фронтира, покрывающей сферу Центральных Миров шел Дикие Космос. Или системы с, так называемой, нулевой безопасностью. Место неисследованное или давно заброшенное. В диких мирах действовало только одно правило — никаких правил. Тут не действовали законы Содружества, тут твое выживание было только твоим делом. Здесь базировались самые отмороженные пиратские кланы. Именно в этом месте базировались различные тайные секты и кровавые культы. В Диком Космосе находили пристанище различные общины, которые не смогли найти свое место в «дружной» семье Содружество. Иногда, такие колонии образовывали Независимые Государства, или Вольные Баронства. Но, зачастую — это были тайные протектораты Центральных Миров. Они представляли из себя своеобразные форпосты, в сторону которых и происходил рост Сферы Миров.

А истинные Независимые и Вольные, становились излюбленной целью корпоративных армий, и флотов государственных наемников. Всегда проще было отобрать готовое и развитое, чем вкладывая деньги и силы, развиваться с ноля. Очень редко Независимые государства Дикого Космоса умудрялись сохранять независимость. Но это были такие звери, которых боялись не только кровавые культы, демонические секты, самые отмороженные пиратские кланы, но даже флоты Центральных Миров и Старших Рас опасались их трогать. Нет, победить они бы их победили, но вот только ни денег, ни славы они бы не заработали, получив в итоге кучу обломков в системе и выжженные планеты. А войны, кто бы что не говорил, ведутся ради прибыли. Ну, или ради того, чтобы задавить конкурента. Частенько, по слухам, в этом была замешана знаменитая корпорация «Нейросеть», которая, ради монополии, уничтожала любые ростки конкурентов. Но это только слухи.

В содружестве проживали триллионы разумных. И жизнь человека стоила очень мало, и одновременно ценилась очень высоко. Разумного нельзя было просто так убить. Только защищаясь или при официально объявленной корпоративной или межгосударственной войне. Действовало жуткое и непонятное, для человека Земли с его гуманистическим воспитанием, правило десяти — нельзя было нападать силой более чем в десять раз превышающей силу того, на кого нападают. Нельзя было отобрать имущество, можно было только официально «под протокол» передать его нападавшему. Например, если на тебя нападут десять человек и так сказать физически и морально задавят так, что ты сам официально передашь им свое имущество, то это будет законно.

Защищаться не запрещалось. И если ты, вдруг, окажешься сказочным богатырем и превозможешь этих десятерых, то спокойно, по закону можешь забрать себе все имущество, находившееся при них, заплатив десятипроцентный налог государству в лице приехавших на вызов полицейских. Нападавших бандитов задержат для выяснения личности, и, если среди них не будет разыскиваемых, отпустят. При этом если тебя избили и раздели или выкинули из космического корабля, то выкинуть из корабля имеют право только в скафандре или в спасательной капсуле, а потом вызвать спасателей, скинув им координаты спасаемого. При этом убить нельзя. Если убил терпилу, то считаешься космическим пиратом, и тут уже тебя имеет право пристрелить без суда и следствия любой. Наказание было столь жестоким и неотвратимым, что даже пираты Фронтира выполняли это правило.

За поимку или убийство таких преступников даже полагалась приличная награда, которая выплачивалась по всей территории содружества. Это же породило такую опасную и жестокую профессию, как «Охотники за Головами». Жили, как правило такие команды не долго, но весело, оставля после себя целый шлейф легенд и сказаний. Законы Содружества соблюдались только в космосе и на космических станциях. На планетах действовали законы государств, в которые входили эти планеты. Ну, или законы крупных корпораций, если планета принадлежит корпорации. Поэтому рекомендовалось перед высадкой на планету просмотреть своды законов, действующих для этой конкретной планеты. Но на планетах Центральных Миров Содружества, в основном, были приняты те же законы, что и в космосе. Свои законы были в основном у планет содружества или Дикого космоса.

Кроме некоторых исключений, вроде Аварской Империи, здесь кроме основных законов Содружества было официально разрешено рабство. Но я считаю, что это действительно честно, в остальных государствах рабство лицемерно называли пожизненным рабочим контрактом, долгосрочным кредитом и ипотекой. И к неплательщикам применялись те же правила, как и к убийцам, правда платили за живую голову, а не за отрезанную. Весь это компот периодически встряхивали государственные войны или корпоративные. Это считалось необходимым с целью преодоления застоя и стагнации. Войны объявляли официально, иначе это считалось незаконным. За соблюдением «Правил ведения войны» следили специальные Арбитры из старших рас. Наслаивались на все это, периодически прокатывающиеся волны архов — цивилизации паукообразных насекомых, которые на своих астероидах — ульях прилетали ниоткуда и в никуда уходили, при этом оставляя за собой выжженные, безлюдные планеты.

Затем несколько сотен, или даже тысяч лет относительного спокойствия, когда изуродованные планеты заново терраформировалиь и заселялись. И так по кругу. Последняя волна Архов проходила лет двести назад, и это внушало некоторый оптимизм. Теперь становилось понятно, почему Док так нахваливал мои базы. С ними у меня появлялся шанс на выживание. Оставалось только окончательно их вспомнить. С названием корабля также определился, я находился на среднем дальнем рейдере «Стремительный» ВКС Империи Аратан. В содружестве было два самых крупных образования Империя Аратан и Империя Авар. Из-за наличия в Империи Авар официального рабства, между двумя государствами шла постоянная вялотекущая грызня с редкими военными вспышками. Но война была странная, какая-то джентельменская что ли. При этом многочисленные корпорации имели филиалы в обеих империях, а связи между двумя правящими домами были на уровне родственных, так как они регулярно обменивались принцами и принцессами.