– Весьма удачное предложение, – начала Рутлёдж. – Даже с твоими свитками и новой экипировкой наша прокачка может затянуться. Вчера мы вытянули пол-уровня, и то только потому, что и жаб били, а чисто на гриборках-дикарях нам многого не добиться. Тут просто слишком много других игроков. Именно по этой причине я хотела лететь на Барку, но его больше нет. А с сильными гриборками нам не справиться. Они поодиночке не ходят, только толпой.

– Значит, отвечаю согласием, – кивнул я. – Сейчас за пауками, а потом качаемся до вечера.

– Именно.

Поблагодарив хозяйку, мы отправились за паутиной.

Путь до скал Шума был более-менее спокоен. Всех гриборков по пути уже уделали, жаль. Только при переходе реки пришлось отбиваться от зеленых слаадов. Четыре жабы неудачно напали на нас и огребли по полной. Заодно я испытал новые свитки. Огненный и ледяной урон оказался им неприятен, а ускорение действует очень неплохо. Даже Алиса оценила.

До скал Шума мы все же добрались. Они внушали почтение: воздух тут был сухим, скалы оказались высокими и угнетали своей мрачностью и безжизненностью. Но самое неприятное – это наличие очень большого количества пещер. Дело не в опасности от них, а мысли что из каждой может выскочить толпа пауков. А тварей тут было много, я их чувствовал, поэтому сражаться мы решили у подножия скал, чтобы была возможность удрать.

В городе паутина Оррба продавалась за большие деньги, даже слишком большие, поэтому проще добыть самим. Но если не выйдет, придется тратиться.

Пауки жили в пещерах группами по семь-восемь особей, но не очень глубоко, и мы решили их выманивать на ловушки.

Вот вход в пещеру, перед ним удобный камень. Именно на нем я начал вырезать ловушку. Для этого дела Алиса не поскупилась на долгий Поток огня. Он, конечно, не такой мощный, как у моего старого друга Деккера, до Дыхания дракона еще не доросла, но тоже сойдет. Жаль, она пока Огненную бомбу взять не может. Да и сказала, чтобы я сильно не рассчитывал на мощные заклинания от нее. Атакующей магии у нее будет мало, все пойдет на призыв, когда возьмет навык. И уже там будет думать, как распределять.

Ловушка была готова. Вот и будет первая проверка – если не сработает, придется очень быстро бежать.

Рисунок «Потока огня».

Тип – Ловушка.

Прочность – 0.

Время существования: 2 минуты.

Эффект: Применяет Поток огня, который будет работать в течение 26 секунд.

Ключ: «Пламя».

Алиса восстановила потраченную ману, а я приготовился к пробежке.

Глубоко вздохнул, отогнал возможную арахнофобию и сконцентрировался на пауках. В этой пещере пять больших пауков и куча мелких. Трое на земле, а двое под потолком. Меня они, похоже, уже засекли – я пару раз задел паутину, а пауки чувствуют малейшее касание. Мне приготовили ловушку. Если бы не мои способности, быть мне инкубатором для потомства и едой.

Зашел в пещеру и аккуратно приближаюсь к цели. Шаг, еще шаг, кого-то раздавил, вот опять, ползают тут повсюду. Благо на меня не лезут, я бы почувствовал.

Вот, наконец, добрался до зала. Передо мной стояли трое, а притаившиеся готовились к атаке. Стоит мне войти в зал, как меня поймают – все же разработчики не обделили этих тварей интеллектом.

Пауки большие, волосатые и мерзкие. Они якобы не видят меня – отвернулись.

Паук-собиратель Оррба.

Уровень – 15.

Вид – Арахниды.

Тип – Членистоногие.

Поднял руку вверх.

Похищение жизни!

Паук завизжал и упал с потолка. Пусть знают, что я догадался. Трое тут же обернулись и плюнули в меня паутиной.

Черт!

Штормовая нога!

Паутину разрезало, а я побежал обратно.

Они все ринулись за мной.

Вылетел из пещеры.

Пауки уже показались в проходе.

Штормовая нога!

В одного я попал, тут же отскакиваю.

– Пламя! – дал я команду ловушке. Поток огня ударил в пещеру, обжигая пауков. Визг поднялся страшный. Они громко вопили от боли. Я испугался, что на их крики соберутся другие пауки, поэтому уже вознамерился хватать Алису и бежать.

Но пока никто не пришел, хотя другие пауки явно это услышали.

Огонь не убил пауков, но сильно потрепал. Мы быстро добили тварей. В этой пещере больше не было врагов, поэтому мы начали обыск, стараясь как можно быстрее найти паутину. Собрали паутину Оррба, и все, что там нашлось. Однако ее нам пока не хватало. Это место действительно недружелюбное, да и другие пауки что-то зашевелились. Мы собрали чуть больше половины от нужного нам количества материала и оказались перед дилеммой: попробовать собрать еще или не рисковать. Через десять минут пауки в пещерах немного успокоились, и пока никто не вылезал.

Мы все же решили попробовать.

Для начала нашли еще одну пещеру, но там врагов оказалось в два раза больше и они тоже нас поджидали. Как хорошо, что они не смогли узнать, как мы победили прошлых, а то бы сразу вылезли, а не ждали нас в засаде. Если бы пауки были настолько умными, то это место было одним из самых кошмарных. Однако стоит перестраховаться.

Опять ловушка, причем не одна – в этот раз я достал листы с готовыми шаблонами и мы с Алисой создали свитки-ловушки, которые я и буду использовать. Три ловушки со вспышкой огня, холодом и арканной энергией. С помощью руны огня и вспышки удалось улучшить заклинание Потока, чтобы вся энергия ударила в одну точку и помощнее. Так же улучшили заклинание Магической стрелы. Перед тем как идти за пауками, я оставил несколько свитков Алисе, а то мало ли что, а сам использовал свиток Кошачьего шага, и выпил зелье скорости, которое сварила Алиса. Она же у нас алхимик, только пока еще учится и многие настои не может сделать из-за дефицита материала.

Приготовившись, я вновь углубился в пещеру, оставив посередине ловушку, и пошел дальше. Вновь такая же картина, только в этот раз пауки не только на потолке, но и на стенах, чтобы наверняка.

Ну, начали!

Кидаю в толпу свиток с огненной вспышкой.

– Огонь! – активирую его, когда он упал у ног.

Небольшой взрыв, и они бегут за мной.

А я бегу обратно.

Они все ринулись ко мне и плюются паутиной.

Пробегаю и активирую вторую ловушку. Она подействует с задержкой в три секунды. Двое пауков прошли ее, а вот в третьего ударил усиленный взрыв.

Я, не останавливаясь, вылетел из пещеры и активировал третью ловушку. Магическая стрела ярким сгустком ударила в тварь, отбросив ее на других. За одной стрелой пошла другая. Было сложно впихнуть в один свиток несколько заклинаний, но одинаковые чары хорошо держались, в отличие от разных.

Три стрелы убили еще двоих пауков.

Алиса кинула второй свиток, и он взорвался в пещере. Там началась давка. Четверо пауков застряли.

Алиса встала перед ними и ударила Потоком, зажаривая тварей.

Вдруг из-под земли выпрыгнул еще один паук! Алиса замерла, уставившись на него.

Черт, не заметил, что они разделились.

Рывок!

Толкаю тварь, которая нацелилась на тифлингессу.

Рука-копье!

В паучье брюхо врывается моя когтистая лапа, пробивая его.

Вытаскиваю руку и атакую второго вылезшего паука.

Хвост дракона!

Паук падает обратно в пещеру, увлекая за собой своего друга.

Алиса уже закончила заниматься теми, кто застрял, и присоединилась ко мне, поджигая членистоногих тварей.

Воспользовавшись задержкой врагов, я достал свитки Огненной защиты и Кулака. Активировал и загорелся огненной аурой. Теперь я наношу дополнительный урон от огня.

Из ямы вылез паук, который был больше всех виденных мною до сих пор.

Унгол, Воин Королевы Ям.

Рейд-босс.

Уровень – 17.

Вид – Арахниды.

Тип – Членистоногие.

Вот же попали. Кажется, я понимаю, почему тут так сложно добыть паутину. Убежать не получится, к тому же сюда движутся еще пауки.

Алиса отступила. Я вступил в бой, пока она восстанавливалась.