гамма эмоций, но он все же удержал себя в руках и не бросился рубить их в капусту

— в общем все сложно.

Я задрал голову и посмотрел на красное небо. В какой глубины задницу мы

попали, и как же отсюда выбираться? Пол сотни человек, и один богопротивный

варвар смотрят на меня с надеждой. Из всех присутствующих здесь людей, лишь я

более менее представлял, что такое инферно, точнее не я, а Джаф… Ну приятель,

рассказывай что знаешь. Думать будем.

Эпилог

— Чем порадуете?

— Новыми выкладками, и несколькими новостями. С каких начать? Плохих или

хороших?

— Давай с плохих. Хорошее оставим на потом, хочу закончить разговор на

приятной ноте.

— Ладно. Итак, сценарии Джаф и Мардук провалились. Наши бойцы на

оскверненном континенте, все же не смогли сдержать Гангрену — Джафа, и он

пробился в замок. Там же видели и Мардука. Чудовищный взрыв как итог их

встречи, и что произошло дальше — непонятно. То ли они уничтожили друг друга, то

ли перенеслись куда то, но в параллели их нет. Умник показывает вероятность

развития указанного сценария — 0,001 процента, их нет. Мертвы или переместились

куда то, уже не важно. Вопрос в том что делать дальше.

— Оскверненный континент под нашим контролем?

— Как ни странно нет. Джаф — Гангрена успел захватить контроль над управляющим

артефактом, и взрыв, прогремевший в замке, и стерший с лица Параллели обоих

героев, унес вместе с ними и управляющий артефакт. Как так получилось — не

знаем. Камень по идее нельзя вынести из замка. Но факт остается фактом -

оскверненный нам не подконтролен, управлять порталами и доступом мы не

можем, разрешить или запретить визиты не в наших силах. Все так как и было -

путевку получают игроки пятисотого уровня, и потом каждый пятидесятый уровень.

— Что делать с пиратом будем? Его флот нам больше не нужен, и даже более того

— вреден, потому что только он может доставить игроков к нам.

— Что делать с королем пиратов придумаем, сейчас другая новость, куда хуже -

шестой материк, или как мы его условно назвали "Материк Мардука", оккупирован

сорвавшимся со скрипта орлом. Носится над континентом, перелетая с места на

место, и жрет все что шевелится. Наши разведчики видели его в нескольких местах

континента, нападать не пытались, но он напал на них сам. Сожрал семерых, с

каждого получил уровень, и сейчас птица подросла уже до сто тысяч десятого.

Меня этот орел очень уж беспокоит, как убивать будем? Такого всей планетой

мочить придется.

— Принял к сведению. Запустим мировой квест, приурочим к чему ни будь.

Запустим новость, рекламу и все такое, мол ввели супер зверского монстра, на

которого надо собирать рейд не кланом, а целым континентом, мол все направлено

на командную работу больших масс игроков, типа учитесь работать группой кланов.

В общем разберемся. Тупой орел как по мне, это не такая уж и страшная проблема.

Чем еще озадачите?

— Сейчас уже хорошая новость. В Дарксайде новый король, который ведет

довольно агрессивную внешнюю политику. Это рыцарь смерти, в подчинении у

которого армия баньши, разная нежить и нечисть, и некроманты, которых он

созывает под свое крыло. Некросы уже выползли за пределы Даркиана, и начали

активную экспансию. Предлагаю вложиться в них, поддержать деньгами, заслать

шпионов, возможно удастся организовать мировую войну против страны мертвых.

— Хорошо. Поддерживаю. Рассчитайте необходимую сумму, которую нужно будет

передать новому королю, что бы он сумел продержаться против всего мира, а так

же бюджет который необходимо пустить на агитацию остальных королевств, иначе

ведь этих убогих, на войну не выгонишь.

— Все ясно. Скорректируем планы развития, перепишем сценарий. Грядет война с

некромантом… Вторая мировая война, этого мира.

Конец второй книги