Так вот. В каждой деревне уже есть мастера полетов (грифонов) и если надо лететь в какую-нибудь дальнюю деревню есть несколько вариантов. Грифон может держаться в воздухе только определенное время полета. И если до моего города долететь можно за один перелет, то дальше менять грифонов надо чуть ли не в каждой деревне, из-за больших расстояний между ними. То есть, из столицы дальше моего города Мох (дандж для уровней 40-50 игроков) грифоны не полетят, тут их предел. Изо Мха грифон может долететь за один перелет только до Залов Смерти (дандж для 60-70 уровня игроков). А если нужно лететь еще дальше, то смена животинки, в одной из деревень каждого инста, обязательны.
Еще Мох апнул пятнадцатый уровень, и город стал маленькой столицей сектора. Теперь тут есть все: классовые учителя, ремесленные гильдии, банк, аукцион и собственная внутренняя стража, усиленная боевыми големами, которых я получил за выполнение задания гномов. Так что популярность моего города была бешенной. Игроки предпочитали делать все дела в моем городе, а не в столице, из-за его более близкого расположения к местам фарма. Терять время на лишний перелет никому не хочется, если учесть ограничение нахождения в игре в десять реальных часов. Внутри города оказалось возможным построить резиденцию клана, и десять домов для игроков. Ясное дело, что Рассвет продал резиденцию в столице и перенес ее сюда, а все дома принадлежали игрокам Серого Заката.
Помню, во время празднования Нового Года в городе был только наш легион. Абсолютно весь состав зашел в игру. Отмечали с размахом. На главной площади огромная украшенная Елка, но не зеленая. Скульпторы создали шедевр из камня . Каждая хвоинка была видна на ветках, вместо шишек - драгоценные камни (кто-то пытался даже выковырять их потом, но ничего не получилось, сделано на совесть). Камёлка (так мы ее прозвали) без всякой подсветки и игрушек была прекрасна. Более того, Камёлка стала местом паломничества игроков после праздника. Прикоснувшись к ее ветке или стволу, получаешь бафф:
Внимание. На вас наложен положительный эффект:
Радость: +10% к удаче, +10% к опыту, +10% к бодрости. Время действия 7 дней.
Какие-то умники наловили зайцев, лис, медведей и волков и выпустили их в городе. Начался конкурс, кто соберет больше тушек несчастных животных. Со стороны может показаться жестоко, но мы каждый день бьем мобов этого мира, а они нас, так что мы без всяких раздумий носились по городу и искали добычу. В итоге больше сотни кроликов пропали без вести. Через пару дней выяснилось, что местные жители их просто спрятали, увидев то, с какой яростью мы бросаемся на милых ушастых созданий. Волков, лис и медведей прятать никто не стал, и все они были найдены.
После того как все разом кричали: - ОДИН, ДВА, ТРИ… ДВЕННАДЦАТЬ!!!!! - Местные жители, наверно, поседели со страху. Больше пятнадцати тысяч глоток одновременно считают, а потом пускают хлопушки и петарды. Чуть город не спалили... в общем, я оглох тогда минут на десять и судя по выпученным глазам остальных, они тоже.
Внимание. Вы получили отрицательный эффект глухота. Время действия 10 минут.
Вся площадь, нет, весь город замер в тишине. По крайней мере, никто из нас ничего не слышал. Праздновали всю ночь, после чего был массовый выход в реал. А наутро следующего дня началась война. Война в снежки. Десять команд заняли позиции по всему городу, строили ледяные крепости, а потом…
Снежки были зачарованы магами и создавались в крепости команды. Снаряды выдавались по десять единиц на человека. Три попадания, игрок на полчаса выбывает из поля боя, уходит на стену города и ждет. После, возвращается в крепость своей команды, получает боезапас и вперед. С выбывшего игрока валился весь боезапас, так его пополняли на передовой. Сражались два дня, пока не кончилось время сеанса у всех не Заков. После этого праздник был окончен и потянулись обычные дни.
А живу я один. У старосты своего города - Роледа. Почему? Все просто. Мы с Юлей поссорились, и она перебралась в резиденцию. Юля, она же СамаПоСебе, офицер нашего легиона. Первое время мы жили в гостинице, в снятом номере на двоих. Хотя мог бы купить дом, в своем то городе. Нет, я хотел купить, но из-за ссоры передумал. Зачем мне свой дом, если я постоянно где-то пропадаю? Вот если бы жили вдвоем с Юлей, то да… дом был бы нужен.
Вернулся я от Энтов в первых числах декабря, и почти пять месяцев все было нормально. Иногда правда она спрашивала меня, не хочу ли я стать офицером гильдии, но что всегда получала отрицательный ответ. Но… разведчики обнаружили место для постройки Замка! И тут началось. Дел у офицеров, оказалось, по горло. Бегали, носились, что-то делали, узнавали. От Юли узнал, что денег на постройку Замка пока не хватает и потому принято решение позже увеличить налог до 30%. Это произойдет, когда станем вплотную подбираться к десятому уровню клана. А поссорились…
- Ну почему ты не хочешь стать офицером?! Я тебя знаю прекрасно, ты справишься лучше, чем многие из нас. Ты и рейды водить можешь и командовать. В данджах для каждой группы именно ты продумываешь стратегию прохождения! Да такую, что на раз два все проходиться даже с новичками! Почему ты не хочешь помочь гильдии? Неужели так интересно просто жить тут и плыть по течению, что скажут то и делать??? Я хочу тобой гордиться! Хочу, чтобы все видели твои успехи. В конце концов, хочу, чтобы ты был лучшим в легионе, конечно в Закате ты итак лучший, но в Рассвете нет…
Не знаю почему, но все ее слова не произвели на меня нужного для нее впечатления. Мне все равно, как ко мне относятся в легионе, все равно, что кто-то лучше. Я живу! Отдыхаю! Не хочу напрягов, думать не хочу, в конце концов. Мне достаточно того, что она рядом со мной, что мы вместе, но ей этого стало мало. Возможно, в чем-то она и права, не спорю, но заставлять меня, уговаривать сделать что-то - дохлый номер. Наоборот, после ее слов офицерство для меня стало очень нежелательным. С каждым разговором это предложение отторгалось все сильнее и сильнее. И вот результат. Ей надоело меня уговаривать, мне надоело слушать ее уговоры. После того как мы с ней апнули девяносто первый уровень, походы в инсты прекратились, из-за отсутствия достаточного количества игроков нужного уровня. И разговор, после которого мы поссорились, произошел именно тогда. Общаться с ней тоже как-то перестали, то ли из-за отсутствия совместных походов, то ли из-за ссоры. Поначалу сильно переживал, но вспоминая наши споры и ссоры в последнее время, испытывал нежелание мириться. Если все повториться, то нет смысла. А становиться офицером не хочу!
Всю последнюю неделю, перед профилактикой, я занимался тем, что крафтил настойки для клана и делал опохмел гномам. Во время профилактики даже минуты свободной не было. Бегал, что-то делал. И вот сегодня я свободен. Стал думать, чем же мне заняться, пока подтягивают до девяностого уровня наших дд. Что-либо делать решительно не хотелось. Какая-то апатия что ли. Идти к Энтам, да ну нафиг, там итак народу полно, а толпиться у Рощи не хочется, уходить дальше, тем более. Фармить мобов у данджа Демонический Лабиринт, для моего уровня, так же лень. В общем, тупик. И тут я вспомнил. В обновлении же Арена заиграла новыми красками.
Пришел в резиденцию клана и через браслет подключился к интернету. Блин купить, что ли домой к старосте монитор, чтоб сюда не бегать… денег жалко. Но Ролед, думаю, был бы не против… Так-сс, арена.
Бои на арене проходят в нескольких форматах: 1Х1, 2Х2, 3Х3, 5Х5, 10Х10. Ясное дело, что в первых двух видах баланса нет никакого, слишком много возможностей, а вот остальные арены более сбалансированы. Есть как вход группой, так и случайный вход. За право учувствовать на арене платишь один золотой. Выиграешь, получишь в зависимости от формата определенное количество Знаков Арены, которые в свою очередь обмениваются на ПВП вещи. То есть с бонусами при сражении против других игроков. При проигрыше не получишь ничего. Так же любой может делать ставки на победу той или иной команды/игрока.