Игорь хотел дождаться момента, когда морок окажется не просто один, но еще и в безлюдном месте, и после этого применить на него сразу несколько боевых заклинаний одновременно. Больше всего он рассчитывал на Копье Бога, но и от старых добрых заклинаний отказываться не спешил. Распыление явно нанесло некоторый минимальный ущерб мороку, а значит и другие могли сработать, и одно из них могло оказаться той соломинкой, что сломает верблюду спину, а в нашем случае убьет существо, которое способно выдерживать чудовищные по своей силе атаки. И как только это случится, Игорь намеревался, используя одноименное заклинание, призвать призрака и очень тщательно его допросить.

А тем временем морок вел себя так, будто хотел подыграть планам вечника. Сначала он свернул на тихий переулок, а потом и вовсе прошел между домами и остановился на небольшом пустыре. Игорь уже собрался его атаковать, но внезапно тело существа пошло рябью, он превратился в тень и исчез. Оставшись наедине, вечник в голос матюгнулся и применил метку на другого морока. Конечно, талант и метка были эволюционировавшие, но если сейчас у него ничего не получится, то ждать придется почти сутки. Откат есть у всего и совсем забывать о нем не следует.

Судьба распорядилась так, что выбранный целью морок находился недалеко и шел прямо по направлению к Игорю. Осознав этот факт, вечник предположил, что он тоже идет на этот маленький пустырь, скрытый за задними дворами домов. Тихое и уединенное место было идеальным для таких вот исчезновений, а если мороки еще и появлялись похожим образом, то и вовсе все становилось понятно. Лучше был бы только заброшенный дом или собственная гостиница.

А тем временем морок и правда шел прямо к вечнику. Игорь выбрал себе место и, присев за забором, затаился. Ждать пришлось недолго. Хорошо одетый мужчина пробрался между домов, прошел мимо спрятавшегося вечника и остановился почти на том же самом месте, что и его предшественник.

Копье Бога пронзило его насквозь и разорвало грудную клетку. Морок с ужасом посмотрел на образовавшуюся в его теле дырку, а потом просто упал. Метнувшись к нему, Игорь быстро применил Призыв призрака и Распыление. Оба заклинания сработали как надо. Белесый призрак морока возник рядом с вечником, а его мертвое тело было превращено в прах. Быстро собрав оставшиеся от грозного противника вещи, Игорь посмотрел на призрака.

- Ты вообще понимаешь, что с тобой сделают?! - начал кричать тот.

- Заткнись и следуй за мной.

Нарушить такой приказ призрак не мог и, метая на мужчину грозные взгляды, молча проследовал за ним. А сам Игорь тем временем искал укромное место. Ему надо было допросить призрака, и это могло занять очень много времени. Потому он не стал ничего придумывать. Постучавшись в первый попавшийся дом, хозяева которого были на месте, он попросил их помощи, сказав, что ему очень надо воспользоваться их подвалом. Гульден и Всеобщий любимчик сделали свое дело, и вскоре Игорь с удобством восседал на табуретке и с интересом осматривал призрака.

Глава 16 — Все ясно. Все понятно.

Глава 16 — Все ясно. Все понятно.

Составляющая образ человека белесая дымка находилась в полуметре от Игоря и, в соответствии с приказом, не издавала ни одного звука. Сам вечник в это время никак не мог придумать, с чего ему начать разговор. Кроме банального вопроса — «ты кто и что вообще происходит?», больше ничего на ум не приходило. Но с другой стороны, ситуация была слишком неординарной, чтобы начинать беседу с каких-то более хитрых вопросов. Хотя пора уже привыкать к новой жизни и начинать подобные беседы с использования всех имеющихся возможностей. Игорь так и поступил, применив на призрака Изучить сущность… И удивился, когда после воплощения заклинания совершенно ничего не произошло. Хм… Значит придется идти другим путем и начинать старую добрую беседу по душам!

- Разрешаю говорить, - вечник заглянул призраку в глаза, - Кто ты?

- Пошел ты!

- Ты обязан отвечать на мои вопросы и выполнять мои указания. Ясно?

- Ясно! - прежде чем дать ответ, призрак явно пытался бороться, но что-то буквально выворачивало его нутро и заставляло подчиняться приказам, а потому сопротивление было недолгим.

- Раскрой мне данные своей сущности, - скомандовал Игорь и почти моментально получил ответ.

Оператор сущности — Фархан Шах.

Носитель — Малец 24.

Уровень развития — 1. Повышение уровня невозможно.

Функция — корректор.

Суперэлита - все характеристики сущности максимальны.

Сущность Фархан Шах обладает следующими талантами модификации «Б» (изучение новых талантов невозможно):

Абсолютная энергия — сущность не знает усталости и не ограничена никакими резервами энергии. Доступно заклинание: Шар уничтожения.

Неуязвимый — для улучшения выполнения служебных обязанностей, физические возможности сущности значительно изменены. Порог разрушения физического носителя увеличен. Любой наносимый урон уменьшен в тысячу раз. Воздействие на сущность магией невозможно. Все описанные возможности таланта не работают в отношении Эфира. Доступно заклинание: Сфера неуязвимости.

Бесчувственный — для устранения возможностей личного пользования сущностью, все ощущения изменены. Болевой порог сущности максимально снижен. Сексуальная деятельность невозможна. Вкусовые рецепторы отключены (для выполнения тестовых мероприятий возможно кратковременное включение длительностью не более 15 минут, не чаще двух раз в сутки). Доступно заклинание: Убрать эмоции.

Стиратель — уничтожение физических объектов Мира ваша работа. Возможно прямое разрушение любых вещей. Доступно заклинание: Аннигиляция.

Контроль Эфира — доступно обращение к контролирующим системам Мира и общение с ними. Доступно прямое общение между обладателями таланта, включая групповое общение.

Мимикрия — возможно любое изменение статуса и внешней информации о сущности. Возможна прямая коррекция внешности. Доступно заклинание: Невидимость.

Полнота информации — доступна вся информация о любой сущности.

Необходимые инструменты — для наилучшего выполнения работы сущность наделена набором необходимых заклинаний. Доступны заклинания: Парализация; Поиск (с навешиванием на цель Метки Изгоя); Телепатия; Стирание памяти; Абсолютное зрение; Призыв помощника.

«Оператор сущности», «носитель», «служебные обязанности» … понятия буквально взрывали мозг. А уж таланты... Прямо человек в черном, а не морок. Хотя, вся полученная информация сущности отлично ложилась на недавний разговор. Не став больше тянуть кота за хвост, Игорь вновь обратился к призраку, решив выяснить у него все и наконец узнать о себе и своем окружении больше.

- Вернемся к моему первому вопросу — кто ты?

- Фархан Шах, технический специалист с правом доступа в Мир.

- Ну тогда расскажи мне, что же это за Мир?

И призрак подробно поведал вечнику о том месте, куда он попал после своей смерти. Все оказалось куда проще и сложнее, чем предполагал Игорь или другие вечники.

Выяснилось, что все вокруг было одним огромным аттракционом, созданным кучу лет назад могущественной межзвездной цивилизацией. Причем, речь не шла о чем-то маленьком и незначительном, ютящемся на одном из континентов планеты. Нет! Вся планетарная система была площадкой этого аттракциона и предназначалась только для одной единственной вещи — развлечения посетителей. Четыре планеты, каждая со своими особенностями и изюминками, представляли четыре тематических парка развлечений. В свою очередь, каждая из планет была разделена на особые зоны со своими законами и правилами.