Признаться, боялся, что начнется заламывание рук и громкие слова о спасение всего человечества. Как минимум Бездна сделала те же выводы, что и я, а остальные предпочли помолчать.

- Прежде всего нужно заняться увеличением личной силы пользуясь ресурсами большого мира. Когда начнётся заварушка, лучше не лезть в эпицентр, а пересидеть здесь, на окраине, продолжая набирать уровни в близлежащих локациях, - конкретного плана у меня не было, а вот его каркас давно крутился в голове.

- Заодно стоит усилить Пристанище, - подключилась к обсуждению Сумрачная. – Сейчас мы далеко от столицы и в относительной безопасности, но среди Местных уже идут первые слухи о скрытой в горах долине, поселениях звероморфов и небесных столпах. Уверена первые скауты уже роют носом землю в поисках столь интересного места.

- Согласен, в идеале для начала нужно отыскать новое место для Пристанища, благо я смогу его переместить. В любом случае ставить одну конкретную задачу бессмысленно, делаем акцент на прокачке и хватаемся за любой шанс, который нам выпадет. Набив нужных трофеев, можно будет заняться и омутом для тебя, Бездна, - подытожил я наше спонтанное совещание.

- А может стоит предупредить остальных? – неуверенно протянула Чешуйка. – Ведь теперь правду знаешь не ты один!

- Четырём психам веры ненамного больше чем одному, - покачала головой Бездна, успев ответить прежде чем я подобрал слова, - ведь ты не сможешь повторить нечто подобное, - кивнув на ящерку, шаманка повернулась уже ко мне, - в больших масштабах?

- Не смогу, на это идут личные ресурсы, а они не безграничны, - не стал юлить я, глупо было бы начинать с утаиваний и недомолвок новую страницу нашего общения.

После этих слов ящерка вновь опустила голову, но не нужно уметь читать ауру, чтобы угадать её мысли. Аня хотела избавиться от шрамов, но не за мой счёт.

- На тебя у меня точно хватит сил, - подбодрил я ящерку, не забыв добавить в голос стальные нотки, - и это не обсуждается, - девочка запнулась, так и не сказав ни слова, лишь улыбнулась в ответ. – Изначально я этого не сделал только потому, что не был уверен в результате, кроме того это могло привлечь внимание окружающих, точнее я так думал. Если я правильно понял, вы практически не контактируете с другими людьми? – дружный строенный кивок… порой мне кажется, что у них и до меня была своя ментальная связь. – Отлично, тогда можно закончить начатое…

- Лиэль, он смогут слиться со своими изначальными телами? – я едва не упустил из виду столь очевидный, на фоне собственного опыта, способ усилить прайд.

- Возможно. Если они позаимствуют твою способность к самопоеданию, а ты поделишься с ними покровительством Уробороса и подсобишь жучками, то результат определённо будет, пусть и ощутимо слабее твоего. По крайней мере можешь точно не рассчитывать, что великий змий обратит на них своё внимание и уж точно он не станет благословлять их на поиски «бесконечной мозаики», подобного удостаивается лишь тот, кто сам прошёл весь путь.

- Им нужно вернуться в наш мир? – потенциальная потеря очков репутации с чешуйчатым богом меня не пугала.

- Нет, с тобой мы рисковали, слияние лучше проводить находясь в этом, полном магии мире, заботящемся о своих детях. С остальными двойниками подобный способ не сработает, но эти тела всё ещё связанны с душами твоего прайда, так что будет глупо не воспользоваться подобной лазейкой, сведя усилия к минимуму. Вот только потребуется твоя кровь, очень много крови Шагнувшего За Грань, как связующая нить между мирами.

- Источник Забвения подойдёт? – свежей кровушки мне было не жалко, вот только сомневаюсь, что смогу отдать её в требуемом количестве.

- Да, он как раз закончил с глиняными печатями, которые ты оставлял, только добавь немного свежей крови и можно начинать. Не забудь про Ткачей, без них процесс слияния может выйти из-под контроля и дать совсем не те результаты, которых ты хочешь.

- А что на счёт облика, можно ли сделать из них людей? – упускать подобный шанс для девчат я не собирался.

- Только если они готовы потерять почти все силы нечеловеческих аватар, - не стала утаивать Грех.

У меня не возникало сомнений в том, что важнее, но всё же я озвучил слова Лиэль. Несмотря на внутренние терзания, девушки, как и я сделали ставку на выживаемость.

Стоило подойти к Источнику Забвения, слова Лиэль относительно свежей крови стали понятны. Алая жижа в рве вокруг пристанища стала густой и поблекла – глиняные печати взяли слишком много силы.

В будущем лучше использовать за раз лишь одну печать, - кровь в траншее восстановилась бы и без моей помощи, вот только это займёт слишком много времени, а если не жадничать, глядишь и подобных проблем больше не возникнет.

Прежде чем добавлять свежую кровь, принялся за иную работу. Ров сам по себе был узковат для девушек, не укладывать же их в траншею. Для начала вырыл три котлована внутри Пристанища, благо его размеры позволяли. Орудовать лапами было довольно легко, но я вовремя вспомнил о помощниках и выпустил на волю Пожирателей. К моему немалому удивлению пещерный гранит пришёлся им по вкусу, так что счётчик съеденной земли резко пополз вверх, правда вновь замер спустя какую-то сотню килограмм – видимо обожрались.

Возможно им требуется смена рациона и, если удастся их хорошенько накормить, они вновь смогут есть землю и камень.

Ложа были обращены головами к центру пристанища и соединены между собой тонкими траншеями, образуя цельную систему. На всё это ушло не так уж и много времени, вот только это было лишь началом.

Вырезав ниши на дне каждого ложа, я вложил в них печати с рунами адаптации, слияния и трансформации. Каждая пластинка несла лишь одну пятислойную руну. В иных условиях подобное улучшение вышло бы весьма посредственным, но благо у меня имелся неплохой выбор свойств этих самых пластин. Остановился на пластинах, способных переносить эффект на пространство вокруг себя, проще говоря я создал предмет с аурой!

Довольно серьезное изменение, но вместе с тем на баланс сил в мире оно точно не повлияет – обвешаться пластинками точно не получится. Прежде всего они жрут прорву энергии, даже для Пристанища, генерирующего очень даже мощный поток, поддержание девяти пластин оказалось нелёгкой задачей.

Сама аура покрывала лишь само ложе, даже скорее его дно, что тоже серьезно уменьшало потенциал вещиц, если оценивать полезность в глобальных масштабах – с таким радиусом рейд и даже группу точно не накроешь. Ну и единица прочности так же снижала боевой потенциал, один удар по касательной и все труды насмарку – в кармане артефакты не работали.

Финальным штрихом стали именные надписи, переплетающиеся с моим клеймом. Лишь после этого я пустил связующие ручейки от Источника Забвения, вот только резкое расширение владений тот воспринял крайне негативно. И без того густая кровь стала словно кисель, грозя и вовсе застыть в любую секунду – пришлось в экстренном порядке проводить очередное вливание.

С каждой пролитой каплей мой голод усиливался, но тут мне на помощь пришли всё те же жучки и запасы трофеев девчат, которые были безропотно отданы мне на съедение. Самое ненужное и бесполезное уже давно было использовано во время предыдущих экспериментов, так что теперь в ход шли трофеи из личных загашников, но оно того стоило.

Покои I ранга

час отдыха в покоях дает +10% к урону/защите/регенерации на 1.5 часа

Успешность модификаций тела +10%

Затраты на модификации тела -5%

Покои II ранга

Час отдыха +15% к урону к урону/защите/регенерации на 2 часа

Успешность модификаций тела +15%

Затраты на модификации тела -10%

Покои III ранга

Час отдыха +20% к урону к урону/защите/регенерации на 2 часа

Успешность модификаций тела +20%

Затраты на модификации тела -15%