- Знакомая вещичка? - интересуюсь.

- Да, - спокойно кивает шаман. - Вообще-то это моя работа. В смысле чар.

- Та-ак... - протянул на этот раз уже я.

- Как сейчас помню - вождь клана Огненной Горы попросил меня заблаговременно зачаровать его для своего сына, чтобы можно было подарить в день посвящения юношей в воины, - спокойно, сохраняя свое достоинство, ответил старый орк. Я медленно кивнул, при этом осторожно касаясь его своей аурой, тем самым как бы прося прощение, за то, что подумал о его причастности. Шаман слегка прикрыл глаза, принимая извинения...

Звали нападающего Марикаш-ун-Локр, соответственно его папашу звали Локром. Как можно догадаться - он оказался именно что сыном вождя Огненной Горы, которого в свое время отправили на тот свет во время нашей стычки с их кланом и после которого его остатки влились в наш.

И видимо все эти годы он готовился к мести. М-да... Похоже придется просветить Шашера и Рунга на тему службы внутренней безопасности. Пора потихоньку выводить орков из кланово-вождевой системы в что-то более приличное. А что? Я далеко не самое доброе и душевное существо, да и тщеславие мне не чуждо...

- Надо будет устроить парню допрос по всем правилам до того как двинемся на 'сходняк', - поделился я своими мыслями с шаманом.

- А смысл? - не понял он.

- Очень просто. Пускай меч он сам нашел в вещах отца, а броню спер со склада - благо до этого момента никому даже в голову не приходило сотворить ничто подобное. Но вот мне очень интересно, как он стал берсеркером-контрактником. Ведь, поправь меня если я неправ, но раньше он таким не был? Вот... И ведь ты сам говорил, что подобный ритуал очень сложен. Вот мне интересно кто ему помог.

- Так может того, - Рунг выразительно погладив завибрировавший от его касания бубен.

- Э нет... - хмыкаю. - Просто так он не отделается... Я конечно его в чем-то понимаю - прощать убийцу близких нельзя. Но вот и попадаться им в руки тоже не рекомендуется...

- Будешь пытать?

- Почти. Ставить эксперименты. Давно хочу сделать модификации лучшим бойцам, но пока из-за отсутствия подопытного материала сделать подобное не удавалось. Не соклановцев же резать, честное слово...

- Одного не хватит... - уже по-деловому заметил Рунг.

- Пф... Ты думаешь на наш век не хватит врагов? Смешно... Так что когда вернемся на Геродот - засуну его в Повелителя Печатей. Заодно возможно выйдет разобраться и с его новообретенной способностью берсеркера. Ведь кажется дух-паразит, что подсаживается в этом случае, остается с носителем до последнего момента его существования...

Шаман согласно кивнул, и быстро разогнав зевак, отправился обратно к своему дому. А я, тяжело вздохнув, приготовился плести сверхсложное заклинание для погружения этого... Марика, в стазис. Уж лучше так, чем опасаться, что в любое мгновение он может вырваться и начудить чего-нибудь.

'Ну вот батенька, - мрачно подумал я. - Ты становишься настоящим темным магом. Причем не в смысле граней Дара, а в смысле отношения к окружающим. До недавнего времени разбирал на запчасти только оборотней, да парочку бандитов, подвернувшихся под руку. А теперь вот взялся и за орков, которых вообще-то считаешь за своих сородичей... Впрочем учитывая то количество камней душ, что лежит у тебя в небольшом оббитом серебром сундучке - ты стал им уже на третьем курсе Академии. И как оно?'

'А никак, - сам себе и ответил. - Теперь у меня есть кого защищать и ради чего жить. И если какой-то придурок рискнет на это посягнуть - его ждет очень неприятный сюрприз. Пафосно? Имею право - у меня, если что, есть чем подтвердить правдивость своих слов...'

А потом мы отправились на сходняк...

Глава 4

Путь к острову Драконьих Когтей, на котором должна была произойти встреча шаманов, находился на довольно-таки приличном расстоянии и в глубине архипелага орочьих островов. Причем, судя по сильному похолоданию - ко всему прочему мы приближались к северному полюсу.

Не удивлюсь даже если сам остров находиться именно на магнитной оси планеты.

А что - с орков станется проводить сходняк именно в таком месте...

Единственным неприятным моментом во время путешествия было то, что пришлось плыть на драккаре.

Не то чтобы была традиция связанная с видом транспорта... Но лучше не давать лишнего повода для неудовольствия и провокаций. Хотя и без них не обойдется.

Так что перед отплытием пришлось сильно повозиться, чтобы в пути ничего не произошло. Да и чтобы этот самый путь заметно облегчить. Для этого пришлось хорошенько поползать по всех драккарах, вырезая руны и устанавливая Камни Силы. Кораблей кстати было целых пять - фактически команды Веселого Демона и Кракена в полном составе. Лич же с остальной флотилией продолжать наводить шороху в другой части мирового океана, чтобы тамошние жители прибрежных территорий не расслаблялись.

Но результат того стоил - теперь находясь на борту корабля можно было не волноваться о холоде. А сам корпус был достаточно укреплен и оснащен водоотталкивающими щитами, благодаря чему даже при шторме - вода бы не попадала на палубу.

Ну и как маленькое дополнение - установка еще парочки специфических артефактов, что должны были помочь уже по прибытию на остров.

Хотя островом все же тот кусок суши нельзя было называть. Все-таки у него были довольно-таки крупные размеры. А потому я окрестил про себя его ни чем иным как - карликовым материком. И единственная причина, по которой там никто не жил - слишком низкая температура и полное отсутствие какой-либо растительности.

В общем, наш путь проходил вполне спокойно и даже скучновато.

Делать было нечего, а потому я в основном занимался медитациями, стараясь хоть еще немного подтянуть свои ментальные способности и по возможности как можно скорее перевести сознание в энергетический план. Почему-то у меня было стойкое ощущение, что до прорыва осталось всего-ничего и надо просто слегка поднажать.

Наконец из-за горизонта показалась белоснежная береговая линия, возвещающая нас о прибытии к месту назначения.

В данный момент я с интересом рассматривал три огромные скалы-острова, что были видны справа от мини-материка. Они, если смотреть сверху, как бы образовывали три гигантских когтя. А в сочетании со слегка изогнутой каплевидной формой самого материчка - создавалось впечатление, что кто-то из небожителей оставил здесь свой след... Остров, кстати, так и назывался - След Богов.

Используя собранный уже в этом мире артефактный бинокль, я рассматривал берег, где можно было заметить два десятка драккаров и орков, что деловито и без особой спешки сновали между ними.

Так как конечная точка нашего пути находилась в центре материчка - то в этом не было ничего особенного - подготовку к длинному пути нельзя проводить в спешке. Да и еще не все кланы прибыли - все-таки сюда еще доплыть надо, а потому придется еще неделю-другую ждать пока все, наконец, соберутся.

Встречали нас не то чтобы агрессивно, сколько настороженно и удивленно. Все-таки пять драккаров, да еще сильно фонящих в магическом плане кого хочешь напрягут.

За двадцать метров до берега, не снижая скорости, на каждом из драккаров, за борт опустились до этого маскирующиеся под щиты по восемь колес и не снижая скорости - вылетели на берег. Благо тот был пологим. Да так и покатили к центру берега, оставив позади себя ошеломленных орком. Они-то сейчас как раз сколачивали нечто отдаленно напоминающее буеры... Кто не знает - это нечто похожее на платформу с парусом и коньками.

Вообще-то, когда я только услышал от Рунга о том, как добираются по суше на сходняк орки, то очень долго ржал.

- Слушай, - обратился я тогда к старому шаману. - А почему же тогда не приделать такие коньки на драккары? Ведь тогда и возиться не надо будет, строя фактически с нуля транспорт.

- Оно-то может и так... Да вот только разваливаются эти тарантасы после всего одной ходки... Чай равнина, через которую приходиться добираться далека от зеркальной глади. А что потом прикажешь делать с драккаром, у которого подломилась одна из стоек и тот развалился чуть ли не на двое от удара?