У магов разблокируется шкала маны. Мана вычисляется по формуле (объём резерва)*10

Вторичная характеристика Наблюдательность и её эволюции дают доступ к информации о разумном в зависимости от стадии эволюции

У различных классов появляются специфические активные и пасивные навыки

Возле первичных характеристик будет показан модификатор

Система сама будет определять ранг мага и увеличивать сопротивление магии

Системные сообщения во время боя появлятся не будут; после боя их можно будет проверить

Информация о повышении характеристик будет появлятся каждый раз вне боя

Магазин развития иеперь доступен всем классам

Значит Маркус решил дать чуть больше возможностей обычным пользователям. Остаётся вопрос «зачем?». Зачем сильному богу просто так давать смертным силу? Вопросов у меня только прибавилось.

Внимание! Личное сообщение от создателя Системы.

Раз ты изучил магию смерти на уровне, достаточном для стабилизации души и ещё сверху, то время для «испытания». Ты не можешь отказаться.

Какого? Какое ещё испытание в принудительном порядке?

Данное испытание — это нахождение кусков себя по миру. Я разделю твою душу на части, а если точнее возьму куски души, на которых основаны дополнительные личности, и отправлю их по телам (Арчи так уж и быть, оставлю тебе). Твоё задание — найти их и вернуть. С этим ты сам разберёшся.

На время испытания характеристики будут разделены поровну. Будущих это тоже касается. Объясняю: при увеличении ловкости на 5 единиц ты получишь лишь одну, как и остальные, но у каждого будет добавлено в зависимости от модификатора. Взаимное повышение характеристик будут раз в месяц. Нерушимую волю я изменю, но воспоминания всех личностей оставлю и дублирую каждой. Пока ты жив остальные будут перерождаться в других телах.

Наградой будет божественный дар, удерживающий твою душу от разрушения и очки перерождённого.

На выполнение у тебя 8 лет. Время пошло.

После того, как я прочёл последние слова меня скрутила боль и я потерял сознание.

Очнулся довольно быстро, если судить по солнцу. Что там с моим статусом? Оказалось печально: первичные характеристики уменьшились в пять раз, а Нерушимая воля деградировала до Стальной воли. Как же неприятно. Попытался почувствовать остальных и у меня перед глазами появились четыре образа: физически очень развитый человек на песчаной арене с подписью «Ностос»; демон, лежащий на тканевой подстилке с подписью «Краеле»; белый дракончик, свернувшийся в кольцо с подписью «Аргари»; лежащий на траве ангел с полупрозрачными чёрными крыльями с подписью «Кастол».

Ну, Система, спасибо хоть за это. Я вроде где-то видел три из четырёх названий. Где там моя политическая карта…

Достаю карту из пространственного кармана и осматриваю. Я знал, что где-то видел эти слова — это названия государств. Думаю именно в них и находятся остальные, кроме ангела (государства или города с таким именем я не нашёл).

Мне нужно проработать маршрут, по которому я буду передвигаться. Ближайшим нужным мне государством была олигархическая федерация Аргари. Нужно посмотреть, где там есть горы, в которых могут жить драконы, но даже так моей целью является столица, в которой можно сесть на корабль к другим целям и заодно узнать что єто за государство Кастол. Она находилась на расстоянии около 4500 км от моего ненешнего прибывания. На хорошем судне с магами воды и воздуха, которые работают посменно и толкают корабль 24 часа в сутки, дорога должна занять около двух месяцев. Как же долго, но на телепорты нужны деньги, а для этого создавать артефакты, но тут они стоят намного меньше из-за того, что большая часть населения — маги.

Что-ж придётся плыть на корабле и уже на месте сбывать артефакты, хоть и по заниженым ценам (торговая столица мира имеен много монополистов, так что придётся продавать за не самую высокую цену и не слишком много).

Но сначала необходимо наведаться к моей приёмной семье и спросить осталось ли что у меня в наследство от матери.

Дорога заняла немного времени. Когда я вошёл в дом все удивились, а некоторые даже подавились (я пришёл как раз во время обеда). Да, я изменился, но они узнали меня по руке и свечению сосудов.

— Дериос? — неуверенно спросила Финора.

— Да. Это я. Мне что-то досталось в наследство от матери? — я решил сразу сказать зачем пришёл.

— А может ты зайдёш и раскажеш, где ты был эти шестнадцать месяцев?

— Обучался магии более углублённо в домене с ускоренным временем. Так что там с наследством? — на этот раз вызываю у неё желание ответить на мой вопрос.

— Ничего. Твоя мать была из обедневшего дворянского рода и жила в съёмном доме, а последние деньги потратила на возможность родить в больнице, — под ментальным давлением ответила она.

— Ясно. Значит прощайте, — говорю я и выхожу из дома. Мда… я вообще не привязан к ним даже материально — на еду и ночлег я могу заработать артефакторикой или целительством.

— Дериос, стой!

Оборачиваюсь и вижу, как из дома выбегает Финора.

— Почему ты уходишь? — взволновано спросила она.

— Просто хочу и ухожу.

— Но мы же твоя семья!

— Мне плевать на вас.

После моих слов йолу просто застыла в ступоре. Это был отличный шанс уйти и я им воспользовался.

По дороге к порту обдумывал всё ли взял и понял, что забыл воду! Нужно узнать когда отходит ближайший корабль к Кроре, столицы Аргари.

В порту узнал, что следующий корабль, берущий пасажиров, отбывает через два дня и купил себе место на нём. Мне выдали амулет с фиолетовым камнем и объяснили, что это идентификатор пасажиров.

На время ожидания снял номер в гостиннице и начал делать артефакты как для себя, так и на продажу. Материалы я взял на местном рынке. В основном это были металлы, ведь они из-за близости металлургических заводов они были дешовыми.

Артефактом для себя стала большая металлическая фляга (17*13*5,5 см), которая очищала воду от большого количества соли до нормы пресной воды. Альтернативным методом получения воды я сделал конденсацию из воздуха с добавлением или убиранием солей. Также я добавил пространственный карман внутрь этой фляги, и теперь она может вмещать в себя 10 литров воды. Поднять такую фляжку обычному человеку достаточно сложно, но даже с уменьшенными характеристиками таокй вес был слишком мал, чтоб я мог ощутить его.

На продажу я подготовил простенькие артефакты: медное кольцо, являющееся накопителем с довольно большим количеством маны; нож, легко прорезующий кости.

За два дня я сумел создать только три артефакта и большая часть времени ушла именно на фляжку.

Корабль, на который я купил билет, был зелёным трёхмачтовым парусником «Карсан». Его длинна составляла 92 м, ширина 13 м и высота над морем 11 м. Пасажиров было много, но, как я узнал у матросов, это нормальное явление с учётом цели путешествия.

Первые несколько дней мне было непривычно, но уже спустя неделю я просто начал изнывать от скуки. Даже битвы на Арене в своём разуме уже не помогали, настолько всё наскучило и я попробовал общаться с другими пасажирами. У них была та же проблема, так что никто не был против.

Из всех пасажиров мне больше всего запомнилась магиня иллюзий пятого ранга Варкара. Она любила подшучивать над остальными, включая меня, но никто не мог понять кто же это всё делает. Я должен сказать ей спасибо, ведь она заняла меня на три дня. Йолу попалась по собственной глупости: почувствовав безнаказанность она наложила на себя мой облик и решила устроить иллюзорный пожар на палубе. Её промашка оказалась в том, что как только матросы на палубе начали выкрикивать моё имя я сразу телепортировался на палубу (с учётом расстояния это оказалось довольно просто и быстро — всего-то секунда). Тут-то она и осознала свою промашку. Я применил на ней то, что в некоторых мирах называют удушением Вейдера. В итоге Вакара была закована в наручники из смеси железа и тантала (оказалось парочка таких есть на каждом корабле) и отправлена под стражу на нижние палубы. Ну и дура же она — устроить хоть иллюзорный, но пожар посреди океана!