Конечно, эти цифры постоянно менялись, но в среднем количество воинов и магов оставалось на этом же уровне.
Каждые сутки еще около ста-двухсот защитников Теневого города находились на территории Мертвых полей.
Посмотрев на часы Ирм, задумался, еще в принципе рановато идти в совет, так что можно дописать несколько глав к своей книги, дополнив её иллюстрациями.
Он сел за стол и достал чистый лист, протянул руку и взял магическое перо, сделанное из костей нежити.
Его новый очерк назывался — «Основание Теневого города. Мертвые поля и населяющие его существа и их особенности. Краткие записи. Архимаг Ирм ор Горок».
Мёртвые поля были открыты Королем Йориком около тысячи лет назад. Когда он решил узнать откуда приходят твари, которые разоряют деревни, села, города и убивают его жителей. После открывшийся ему картины он созвал мировой совет в которые вошли практически все народы, кроме, пожалуй, нескольких, которые наплевательски отнеслись к нему и на нежити в целом.
Объединенная армия под представительством всех военачальников разных рас, объединившись заблокировала единственный проход, в ущелье который разделял Мертвые поля и земли живых.
Единогласным решением было принята постройка форпоста. Который в будущим превратился в большой город — Теневой город. Дав тем самым память о тех уникальных героях, которые были во главе войск. Невидимки, тени и незримые убийцы. Которые, отбросив прочь все сомнения блокировали все подступы к строящемуся городу и его стенам.
Их прозвали именно после того, как они начали выдвигаться в Мертвые поля, скользя по теням и возвращаясь с ценными вещами, ингредиента и информации о разного рода нежити.
Сначала погибших было много, да что скрывать, хоть сейчас это и изменилось, но погибших всегда были, есть и будут, по крайней мере покуда есть Мертвые поля.
Выжившие получили бесценный урок, который им преподнесла армия нежити, дав будущим поколением неоценимый опыт и ценную информацию. К сожалению, в один из прорывов нежити, которым в последствии дали название Мрачные годы, погибло очень большое количество теней. Оставшимся выжившим запрещено делать вылазки в Мертвые поля, хотя тени на этот приказ-рекомендацию, плюют с высокой башни. Они лишь могут выслушать тех разумных которые видели нежить и сражались с ними.
Что же такое Мертвые поля? Это громадная зона, которая изучена и пройдена разведчиками и тенями менее чем на двадцать процентов. С каждым пройдем километров вглубь опасность лишь возрастает и на пути начинает попадаться гораздо более сильная нежить или изменённые животные. Вотчина и колыбель нежити.
Существа, которые находятся в Мертвых полях делятся на несколько видов.
И их градация начинается с среднего уровня и заканчивая последним, самым опасным и известным на сегодняшний день.
— Скелеты, — обычный скелет который был воскрешён или его подняли другие обитатели. Составляет основное «население» Мертвых земель. Опытный воин или маг с легкостью накрошит таких с десяток сильно не утруждая себя. Но, если их будет около сотни или тысячи, то это совершенно другой разговор. Хоть за частую в руках этих воинов и нет оружия, но их с лихвой заменяют увеличенные зубы и кости.
— Ожившие, — Это переходная стадия от умерших в мертвых землях до скелетов. Достаточно шустрые и их укусы зубами оставляют гниющие раны, которые если не обработать приведут к смерти.
— Скелет-маги, — их легко отличить от обычных скелетов, по носимому плащу на его костях. Как таковой не обладает прямой магией, но может усиливать обычных скелетов и восстанавливать их. Как правило ходит постоянно с большой группой подчиненных скелетов. Вблизи они не опасны даже для среднего воина, так как практически не имеют нормальной защиты. Вот только пробиться к нему надо через толпу скелетов.
— Король-скелет, — существо абсолютно похожее на обычного скелета, если бы не пара отличий. Его рост около двух-трех метров, а на его голове всегда закреплена костяная корона. Довольно опасное существо, так как владеет магией и очень хорош в защите, как физической, так и магической. Рядом с ним всегда находится большое количество скелетов, скелетов-магов. Хоть он и не имеет оружия и довольно слаб в рукопашном бое, но его защита вызывает уважение.
— Темный рыцарь, — если вы увидели фигуру, полностью закованную в темный металл, то поздравляю, вы наткнулись на одного из стражников Мрачных полей. Ростом он около двух метров и всегда с собой носит громадный меч, который светится зловещим черным светом. Его меч как правило является артефактом сложного или очень сложного уровня, которым эта нежить вполне умеет управлять.
— Ядовитый рыцарь, — такой же, как и темный рыцарь, как по защите, так и по способностям, вот только его меч светиться ядовито-зеленым светом. Дать себя ранить этим мечом чревато, так как мгновенно в рану попадет яд. Противоядие путем долгих испытаний смогли сделать лучшие алхимики Теневого города. Но, всегда существует вероятность, что раненный ядовитым рыцарь не сможет выжить.
— Рыцарь-защитник, — такой же, как и прочие рыцари, будто сделанный под копирку с единственным отличием, у него в одной руке одноручный меч, а во второй гигантский щит, который полностью закрывает его фигуру. Щит сделан из очень прочного и главное неизвестного металла. Этот рыцарь хоть и медлительный, но убить его под силу под силу не каждому. Хотя он является «лакомой» целью для любого охотника. За его щит этого рыцаря, гномы готовы платить по курсу один к одному, золотом естественно.
— Ожившие доспехи, — непонятное и мистическая сущность. Кружащие доспехи и мечи в этом небольшом ожившем урагане, обожают нападать на всех живых и кромсать, до того момента как после неудачливого охотника не останется ни капли плоти или кусочка костей. Так же являются ценной добычей, так как оставшиеся после смерти доспехи, очень ценный и дорогой материал.
— Призрачный рыцарь, — хоть все предыдущие рыцари, отличались лишь оружием и были полностью похожи друг на друга, этот рыцарь очень сильно отличается от них. Ростом он с обыкновенного человека, одетого в доспехи. Вот только его фигура просвечивается вместе с доспехами и оружием. Очень опасный противник, даже несмотря на то, что вышеперечисленные отнюдь не слабаки. Он очень быстр, силен и может использовать магические атаки, а совладать с ним могут лишь высшие маги и мастера. После его гибели как правило остаются лишь кусочки этого странного материала, — призрачная сталь.
Этот материал признан достоянием и непродаваемым ресурсом Теневого города, так ка именно из него после ритуалов и перековки, делаются защитные амулеты и защита ворот города.
— Вардер, — или оживший кошмар, как прозвали его гномы. В его изначальной форме он выглядит как небольшое, но плотное облако. Вот только когда он заметил врага, с ним тут же происходят метаморфозы, он превращается в самый сильный страх врага. И к тому же начинает использовать все его способности. Это непонятное существо или сущность, может быть смертельной угрозой или наоборот. Некоторые их охотников, особенно опытные тени, насмотрелись такого, что они могут смотреть на вардера и завтракать. Для других же он обернется каким-нибудь драконом и сожрет его.
— Мертвая нага, — неизвестно, как и каким путем попала в мертвые земли первая нага, но она стала родоначальницей этого вида. Видимо дальше в мертвых землях присутствует озера или реки. Начнем с того, что нага очень быстра и на земле несмотря на то, что разумные и живые наги в основном любят воду. Вооружена она всегда короткими клинками из призрачного металла. Которыми, к слову, говоря она мастерски владеет на высшем уровне. К тому же она умеет точно и на расстоянии двадцати метров плюнуть ядовитой слюной, которая является очень сильной кислотой. Её костяной гребень так же пользуется огромным спросом и в основном используется для создания артефактов для лечения бесплодия и постепенном улучшении фигуры. Опытные алхимики и маги смогли рассмотреть потенциал этого оригинального ингредиента, открыв по чистой случайно. Это знание, точнее эликсир, который назвали в честь алхимика — эликсир молодости. Которое привлекло большой поток магов и воинов в Теневой город, ведь каждый из мужчин, хочет детей и красивую во всех отношениях жену.