Один эпик, две легендарки, шесть уников и новая кучка разномастного треша. Последнее конечно портило общую картину, но в целом добыча была просто шикарна. Хотя это и не мудрено. На высоком уровне сложности данжа в плохом шмоте не повоюешь. Вот все и надевали на бой с Повелителем вампиров свой лучший, дамажащий комплект. Победа над Боссом и получение достижения расслабляли. Радостный игрок командует выход из данжа... И тут героя приветствует летучая мышка шестьдесят пятого левела.
- А потом куда более удачливый игрок собирает, выпавший с толпы лузеров, шмот. Так, а это что? - брезгливо пошерудив пальцем в куче обрезков необработанной кожи и ткани, я неожиданно наткнулся на какую-то бумажку.
[12 103 44 35 11 99 ]
Бессмысленный набор цифр. Больше на этом листке ничего написано не было.
- Но это жешшшь все неспроста! Понять бы еще, что это значит. Было бы тогда все совсем замечательно.
"Дилинь-Дилинь"
[Ты что? Про карты сокровищ ничего не слышал? Ну ты и тормоз! А еще перед девчонкой хвастал, какой весь из себя умный и продвинутый]
- Карта сокровищ это хорошо. Вот только жаль что не знаю с чем ее едят - скомканная бумажка летит на пол к остальному мусору, а я берусь неторопливо собирать свои манатки. Нужно еще было отказаться от нескольких хороших вещей чтобы освободить сумку и положить в нее еще более хорошие. И вот эта задачка была куда как нетривиальной и крайне сложной.
"Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь"
[КАКОГО ***? ТЫ ЧТО ТВОРИШЬ? СОВСЕМ ЧТО ЛИ БОЛЬНОЙ?!!]
- Ээээ... Непонял? Что за кипишь? - искренне офигевая с такой реакции админов, спросил я.
"Дилинь-Дилинь"
[Карта! Карта сокровищ! На RU сервере ты двести шестой игрок получивший ее. И единственный идиот который додумался ее выкинуть. Сокровище это уникальная вещь существующая в мире Хейдлен лишь в единственном экземпляре. Да многие готовы душу продать за этот пиксельный клочок бумаги. А ТЫ ВЗЯЛ И ПРОСТО ЕГО ВЫКИНУЛ!!!]
- Э! Э! Ребята, остыньте. Вот, я уже поднял эту чертову бумажку. Даже разгладил ее, как смог. Довольны?
"Дилинь-Дилинь"
[Ты, фонарного столба кусок! Да чтоб тебя Љ@%ММ& ЕзеЕ& и М~Е$%& Љ$%)&!!! Просто положи бумажку в инвентарь. На твоей карте появится отметка. Там клад и будет зарыт. ПОНЯЛ???]
- А зачем такие сложности? Не легче ли просто выдать эту убер-супер-шмотку на руки и не парить людям мозг своими непонятными кладами?
"Дилинь-Дилинь"
[[email protected] €[email protected]? T€[email protected] 8 [email protected]?Y Дебил!]
- Ладно, ладно. Схожу за этим долбанным кладом. Только успокойтесь. Истерички - пришлось выкидывать еще одну хорошую вещь, что бы на ее место положить в сумку этот клятый клочок бумаги - Надеюсь сюрпризов и новых испытаний больше не будет. Я уже могу свалить из этого данжа?
"Дилинь-Дилинь"
[Можешь. Разрешаем. ; ) Ну а на счет сюрпризов. ПОКА их не будет]
- Благодарствую. Прямо таки камень с души сняли. И новый повесили. Поувесистее.
Как бы я не хотел сбежать из Алого замка, но задержаться все же пришлось. Видимо меня укусила та наглая мышь и я заразился от нее алчностью. Бросать столько добра мне просто категорически не хотелось. А тут в голову еще и идейка интересная пришла. Помусолив ее и так и сяк решил что можно попробовать. В любом случае, даже при неудачном исходе я ничего не терял.
В общем, не став больше терять время, я подхватил тушку, еще не успевшей исчезнуть, летучей мыши и сгреб в нее весь лежащий на полу лут. А затем была очередная за последние дни пробежка по данжу и сбор всего, оставшегося за бортом моего инвентаря, шмота.
Как известно, сумка у убитого моба бесконечна и в нее можно набить просто огромное количество вещей. Но был тут конечно и один минус. В противном случае данной "фишкой" пользовались бы все кому не лень. Разрабы ограничили время существования этой самой тушки, при этом еще и внеся во все это дело некий фактор риска. Всего сорок минут. А все остальное время, как я недавно узнал, это чистой воды рандом. С течением времени вероятность исчезновения туши убитого моба увеличивается с каждой минутой. Причем пропадет она вместе со всем наложенным в нее добром.
"- С учетом удачи, минут сорок-пятьдесят у меня еще есть." - выметаясь из данжа после спешных сборов подумал я. А затем был забег длинною километров в тридцать. Забег, во время которого был побит не один мировой рекорд. Да даже Усейн Болт в свои лучшие годы так не бегал.
Хорошо что в обеденное время народа в гильдии было довольно таки мало. Я сбил с ног лишь пару человек пока бежал к нашему с Милой сундуку-хранилищу с трупиком летучей мышки над головой.
- ДА! Успел! Успел! - весь этот шлак тянул от силы голд на десять, но это было неважно. Меня в большей степени радовал факт очередной своей победы над обстоятельствами и лишь во вторую очередь полученный с этой самой победы доход. Высыпав лут из Мыша и закрыв сундук, я сразу же скомандовал выход из игры. Общаться со сбитыми с ног игроками не хотелось. Да и трех часов сна мне явно оказалось мало. По завершению всей этой беготни в данже на меня вновь навалилась дремота.
- Дааа... Два дня крафта нон-стоп это явный перебор. В следующий раз нужно будет сделать небольшой перерыв. Ну или попробовать поспать прямо в обнимку с кубом трансгрессии. Кстати! А хорошая идея! Нужно будет обязательно попробовать - последние слова я договаривал уже в реальности, задумчиво разглядывая потолок и мусоля в голове крайне интересную мысль.
Глава 10
[Получено новое достижение. Достижение Бегун IV. Марафонец.
Эффекты^ + 15% Скорость передвижения, + 20 Ловкость, + 20 Сила духа, +10 Сопротивление,
+10 Живучесть]
[Поздравляем Кедр. Вы стали двадцать седьмым игроком получившим достижение "Бегун IV. Марафонец" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
- Админы, гады! Со своим долбанным кладам. Не могли где-нибудь поближе его закопать что ли? Восемьдесят километров! Восемьдесят! - в очередной раз я убедился в неадекватности этих людей. И лишь достижение стало единственным приятным моментом моего более чем трехчасового забега.
- Остается надеяться что в этом кладе будет хоть что-то для меня полезное - пробурчал я, наконец останавливаясь и осматривая то место куда занесла меня нелегкая. И если честно, увиденное ничуть не радовало. Барханы, барханы, барханы, бесконечные песчаные барханы уходящие за горизонт. Обиталище Личинки Хаоса казалось сейчас крошечной песочницей по сравнению с этим бескрайним желтым морем.
- Необитаемые земли. Места до которых еще не добрались шаловливые ручки картоделов и разрабов. Да тут даже мобов нет. И неписей нет и... В общем, ничего тут нет! Кроме песка.
Взглянув на мини-карту и сориентировавшись, я пошел в направлении мигающей отметки клада. Судя по всему идти мне оставалось еще прилично. Ну или скорее наоборот, неприлично много.
Спустя еще пол часа бесконечных подъемов , спусков и собственного брюзжания, цель все же была достигнута.