- ПЕРЕХОД!!! - скомандовал Варяжич, сокращая наш путь еще на километр - Возможно ты и права... Но мне до сих пор непонятно, почему ты считаешь меня трусом?
- Да потому! Кедр со своей скоростью вполне мог убежать от РекКара, но не побоялся и вступил с ним в бой. Ну а тебе почему-то нужен целый отряд поддержки, что бы сразиться с этим наглым убийцей. Не стыдно, а?
- Ни чуть - ни сколько не смутившись, ответил Вар и после некоторой паузы все же дал свои пояснения - Это игра и я не боюсь поражения. Потеря времени или шмота, меня тоже не особо пугает. Куда страшнее штраф опыта после смерти. На высоких уровнях бессмысленный риск не приветствуется. Потеря по глупости пары миллионов экспы, заставляет игрока задуматься о собственной безопасности.
- Пары миллионов!? Чувствую, на двести-плюс уровнях без према делать нечего. По десять-двадцать лямов опыта за каждый уровень. Да мне всей жизни не хватит что бы прокачаться до двухсотого - от представленной картины моей хайлевел прокачки мне стало слегка дурно. Я даже попыталась вспомнить как называется фобия больших цифр, но пришла к выводу, что не знаю существует ли такая болезнь в природе или нет.
- Смотрю ты прочувствовала всю соль этой проблемы. Надеюсь, теперь твое мнение на счет меня изменилось? - поинтересовался Варяжич, ровняясь с Мрачным вестником и кладя руку мне на плечо.
- Дааа, проблема серьезная. Но это не отменяет того факта что ты нуда и сыкло! Как по мне, лучше быть смелым слабаком, чем могучим трусом не приемлющим риска. И еще... Убери пожалуйста свою руку. Не хочу ловить от тебя агра - появившийся возле его шеи меч недвусмысленно дал Вару понять, что мне его прикосновения неприятны. Воину такой поворот событий явно не пришелся по вкусу. Он было открыл рот что бы высказать пару претензий... Но тут же захлопнулся поймав на себе недовольный взгляд Соска. После чего его ручка тут же отдернулась, ну а я, не особо спеша, убрала меч обратно в инвентарь.
- Кедр на тебя очень плохо влияет - невольно потирая шею, задумчиво отметил Вар, после чего без предупреждения отправил нас в "Переход".
- Возможно ты и прав - исцеляя перелом руки и запрыгивая обратно на единорога, беспечно проговорила я - Но... Порой так хочется побыть плохой девочкой. Хотя бы в игре.
- А вы быстро. Пятьдесят километров за тридцать две минуты. Похвальная скорость реагирования. Я думал что вы как минимум час будете добираться. Порой ошибаться в людях так приятно.
- РУУВУУВУУРУУ - согласно прогудел сидящий на пеньке Алеша, с недоумением разглядывающий, попавшую ему в лапы, буханку батона. Видимо он ни как не мог решить с какого бока браться за поглощение этой странной штуковины.
- Мила, не отвлекайся. Лучше добей меня - вновь привлек к себе внимание Кедр и помахал мне обрубком плеча. Лишь после этого я обратила внимание на его слегка "урезанное" состояние.
- Ой! Что с тобой? - к моему неописуемому удивлению, скастованное заклинание восстановления не принесло ни какой пользы - Но... Но почему? Что с тобой?
- Это Ампутация. Уникальная способность кинжала РекКара. Эффект временный, так что не беспокойся. Часа через полтора все должно пройти само - пояснил мне Варяжич, видимо уже ни раз сталкивавшийся с этой поганой способностью.
- Но почему? Долговременные повреждения противоречат логике игры. Такого просто не должно в ней быть в принципе.
- Предметы из кладов являются единственными в своем роде. Их возможности уникальны и неповторимы. Более того, они не подчиняются ни какой логике и порой даже механике игры. К счастью таких предметов очень мало. Наверное около двух сотен на весь РУсервер.
- Двухсот пятидесяти - поправил Вара муженек, после чего рядом с его ником появился статус "Кладоискатель". А еще через пару секунд, не успели мы отойти от удивления, как нам прилетела информация о предмете "Шкатулка бедного фокусника" и удивила нас вновь.
- Админы создают уникальный предмет, подстраивая его под нужды конкретного игрока. Видимо, по их мнению мне нужна была именно эта штуковина. Ну а жаждущему силы РекКару достался вот такой вот нехороший ножичек - Дамир высвободил из под слоя пепла ногу и продемонстрировал нам ровный срез чуть ниже колена - Вот как-то так. И кстати, все прекрасно восстановится не через два часа а уже после первой же смерти. Так что Мадама, добей меня уже наконец. А то минут через пятнадцать Барраш респанется. Перед боем с ним мне нужно бы во все конечности.
- Так значит это ты тут уже пятый день дракона фармишь!?- возмущенно взревел Варяжич - Зачем ты тогда врал всем про РекКара? Мы из-за тебя на Могильный ветер сезон охоты открыли. А тут оказывается что они и вообще не причем.
- Во-первых: Не ори на меня! А то отправлю тебя на респ вслед за этим психованным убивцем. Сделаю тебя одной правой и даже не вспотею. Во-вторых: ПКшеры всегда причем. В-третьих: Эту буйную банду давно было пора поставить на место. Когда волков в лесу становится слишком много, охотникам приходится прорежать их популяцию, что бы серые хищники не уменьшали число травоядных нубов. Так что не сомневайся Вар. Благое дело делаете, ребята. Ну а в четвертых:... Не попрекай меня ложью. Я честно отвечал на вопросы каждого командира. И не моя вина в том что никто из них мне не поверил. В-пятых: Чтоб тебя! Добей меня! Я уже устал терпеть эту боль! - последний пункт был адресован уже мне. Всего миг промедления, потраченный на осмысление слов Кедра, а затем я четырежды вонзаю свой клинок прямо ему в сердце.
[Получено новое достижение. Достижение: Спаситель мира. Эффекты: + 25 Сила, +
25 Интеллект, + 40 Живучесть] [Поздравляем КатМиле. Вы являетесь девятым игроком получившим достижение "Спаситель мира" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам четыре дополнительных скилпойнта] [Еще раз поздравляем КатМиле. Желаем вам приятной игры]
[Общее оповещение: Охота на Всадника апокалипсиса имя которому "Глупость" завершена. Император Казиус поздравляет авантюриста КатМиле с победой] [КатМиле, вы можете получить свою награду в любом почтовом отделении мира Хейдлен. Желаем вам приятной игры]
- Ну вот и отлично - проговорил мой личный Всадник апокалипсиса, поднимаясь с земли и осматривая свой организм на предмет неучтенных травм - Скажу даже больше. Это просто замечательно. Теперь можно и дракону по сусалам надавать. Ну что Алешка? Готов в очередной раз надрать этой ящерице зад?
- ВРУУПХУПХАПХАПХА! - закашлялся подавившийся большим куском хлеба ленивец. Отплевавшись от крошек и прочистив горло, он протрубил нечто воинственное и поднял свои когтистые лапы предлагая мне закинуть себя на спину.
- Стоять! - скомандовала я, останавливая эту, состыковавшуюся боевую машину нагиба - Говоришь пять дней тут фармиш? А когда последний раз выходил в реал помнишь!?
- Ну конечно помню. Вот, недавно, часов пять назад.
- Ведь врешь же.
- Вру - честно призналась эта зараза и видимо заглянув в меню персонажа и посмотрев на время с начала игровой сессии, озвучил реальную цифру - Шестьдесят два часа назад.
- СКОЛЬКО??? Да ты долбанный псих!
- Да ладно тебе. Бывало и больше. Так что...
- Это не повод для хвастовства, а скорее еще одно доказательство твоей глупости. Давай! Выходи из игры! Сейчас я к тебе приеду, что-нибудь жиденькое приготовлю. Почти три дня на одной питательной жидкости. Такими темпами у тебя скоро желудок нафиг атрофируется. А на кой черт он нужен если вся пища поступает прямо в кровь.
- К счастью в наше время желудок не проблема. Его можно и регенерировать. Даже операция для этого не нужна.