— Внимание, вы нанесли критический урон зауроподу 23 уровня, получено 21 миллион очков опыта. Текущее количество очков опыта 43 миллиона/364 миллионов.

Что же, ещё пятнадцать таких монстров, и я подниму уровень, что довольно неплохо, главное — не сильно тратить копья, их количество у меня стильно ограничено, хотя я и приобрёл большое пространственное кольцо-инвентарь, всё равно копий было не так много, как хотелось бы. Вторую цель я убил со второй попытки, учтя все свои ошибки, а третьего динозавра убил с первой, а вот с четвёртым пришлось повозиться. Это был крупный самец, и когда он осознал, что его соплеменников ожидают, он очень быстро скрылся в водах озера. Шесть копий, шесть! Потратил на то, чтобы уничтожить этого монстра, при этом два копья застряли в его голове, не нанеся критического урона.

— Внимание, вы нанесли критический урон зауроподу 24 уровня, получено 42 миллион очков опыта. Текущее количество очков опыта 172 миллиона/364 миллионов.

Очков опыта перепало много, вот только для взятия следующего уровня мне не хватало ещё много крупных динозавра, но зауроподы закончились, а значит, придётся искать другую достойную цель. Несколько тираннозавров обитали неподалёку, вот только очков с них много не набрать, а может, я уже стал привередничать, однако других достойных целей не было, и пришлось направиться к ним.

— Внимание, вы нанесли критический урон тираннозавру 20 уровня, получено 2 миллиона 600 тысяч очков опыта. Текущее количество очков опыта 175 миллионов/364 миллионов.

Вот только тираннозавров было мало, и пришлось опять подняться высоко, облетая округу и мои и поиски увенчались успехом, нашёл большую долину, где обитали целые стада спинозавров, поглощавших местную траву и кустарники, если их так можно было назвать. По уровню они были, как тираннозавры, 20-го, и очков за них начисляли не меньше. Вот только стоило убить одного, как стадо обращалось в бегство, а попасть в голову динозавра, который очень быстро бежит, практически невыполнимая цель.

Поэтому мне приходилось, убив одного-двух спинозавров, лететь к другому стаду, давая время успокоиться моим жертвам. За 2 часа убил только пятнадцать особей, доведя количество очков опыта до 231 миллиона, а после пришлось сделать перерыв на обед. Мой грифон порядком устал, и ему требовался не только отдых, но и хороший обед, в качестве которого он выбрал последнюю мою жертву, мёртвого спинозавра.

— Михаил, как у вас дела? — спросил я, активировав амулет связи.

— Всё нормально босс, сейчас отдыхаем, грифоны устали, и они хотят есть. Уже подняли один уровень, скоро возьмём второй. Но все крупные динозавры закончились, осталась одна мелочь, долго будем прокачивать, — ответил Михаил.

— Да, я всех крупных поубивал в округе, но всё равно далеко не улетайте, ищите южнее, на дистанции до 20 километров от портала, там были ещё достаточно крупные особи. У меня та же проблема, чтобы набрать очков для следующего уровня мне нужно около 8 часов, благо, нашёл долину со спинозаврами, их должно хватить, а дальше будем думать. Как там Елена? — спросил я.

— Нормально, держится неплохо, да и, честно сказать, она более удачная, у неё почти все атаки закачиваются трофеями, в то время как у меня одна атака из трёх уходит мимо цели, но я тренируюсь.

— Хорошо, тогда не буду мешать, заметите высокоуровневого монстра, сами не лезьте, позовите меня, нам тратить время на лечение и восстановление некогда, — ответил ему и отключил связь.

Отдохнув и дав возможность отдохнуть своему питомцу, я забрался на него и продолжил геноцид спинозавров.

— Внимание, вы нанесли критический урон спинозавру 20 уровня, получено 2 миллиона 600 тысяч очков опыта. Вы получаете 27-й уровень. Текущее количество очков опыта 1 миллион/728 миллионов.

Сразу вкладываю 2 очка в Силу, поднимая её на 1 единицу и доводя до 20 единиц.

— Внимание, вы прокачали свою Силу до 20 единиц, вам положен бонус в виде 3 дополнительных очков характеристик. Теперь, чтобы поднять характеристику выше 20, потребуется 3 единицы очков опыта.

Новое уведомление меня порадовало, и я вкладываю ещё 2 очка в Мудрость, поднимая её на единицу и ожидая опять бонус от Системы, но на это она молчит, а значит, бонус положен на первое преодоление порога в 20 единиц. Расстроило, что теперь потребуется больше тратить на прокачку очков опыта, вместо двух три очка характеристики.

Осталось решить, куда вкладывать ещё 2 очка опыта и какой навык прокачивать. Вот только я постоянно менял своё мнение, то Вампиризм, то Молнии, и в итоге решил, что сейчас важнее развить атакующие заклинания, как бы мне ни хотелось развивать пассивный навык. Да и, честно сказать, использовать его против высокоуровневых игроков не получится. Я сам давно поставил маркеры на снижение здоровья, и незаметно использовать подобный навык против меня у противника не получится. Поэтому вкладываю в Молнию, поднимая её ещё на один уровень, а ещё поднимаю ловкость, она мне точно понадобится.

Теперь мои показатели выглядят так:

Имя героя — Дмитрий Волков.

Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян. Феникс — Восставший из пепла. Герой арены. Лейтенант Рубежных игр. Легендарный герой. Ассасин.

Уровень героя 27.

Очки опыта 1 миллион/364 миллиона

Очки навыка 0

Свободные очки характеристик 0

Сила 20

Ловкость 16

Выносливость 15

Интеллект 14

Мудрость 20

Харизма 12

Удача 13

Здоровье 2 600 тыс.

Мана 800 тыс.

Физическая атака 12

Броня 10 (ваша кожа прочная, и обычным ножом её не пробить)

Защита 10 (низкоуровневые игроки без оружия не нанесут вам урон)

Магическая атака 13

Магическая защита 13

Меткость 6

Инвентарь 30 ячеек

Навык:

Магический щит 5-й уровень, затраты 60 мана в 1 сек.

Магическая атака — Ледяная стрела 5-й уровень. Урон −80. Затраты маны на 1 атаку 80 единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.

Вампиризм, пассивный навык, 13 уровень. Урон 4096 единицы в минуту. Радиус действия 40 метров. Восстанавливает здоровье 2 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза.

Молния 13-го уровня, урон 20480 единиц здоровья. Требуется 5000 единиц маны. Радиус действия цепной реакции — 66 метров, максимальная дальность — 400 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны урон 3 единицы. Вам доступно усовершенствование. Щит из молний 7-го уровня, способен отразить любую стихийную атаку, кроме водной.

Способность Паралич и Ужас, сильных противников выше вас уровнем они парализуют, а слабых — обращают в бегство. Способность потребляет 5 единиц маны в секунду. Радиус — 30 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.

Регенерация 6-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 20 раза быстрее), расходует ману, вариативно.

Взрывная сила — показатели Силы увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.

Ускорение — показатели Ловкости увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.

Магическое зрение.

Навык владения холодным оружием 3 уровня.

Физический урон от 1000 до 2000 единиц.

Навык владения рукопашным боем 3 уровня.

Навык приручителя. Вы сможете приручить не только одомашненное животное, как собака, лошадь, корова, но и любого зверя, насекомое и иной полуразумный вид, чья воля окажется достаточно низкой и сможет поддаться вашему влиянию.