Молния 13-го уровня, урон 20480 единиц здоровья, требуется 5 тыс. единиц маны, радиус действия цепной реакции — 66 метров.

Да, молнии я могу выпускать по пять штук одновременно, но зато при массовом скоплении противника, Вампиризм способен уничтожать больше врагов и при этом напрягаться не нужно. В городской застройке как здесь при обилии врагов, прокачать уровень для меня не составит проблем. Да и используя Силу, мне хватает моих специальных, усиленных ломов, которые уничтожают высокоуровневых игроков очень быстро. Вот только как понять, какой навык потребуется мне в будущем, в большей степени, я не мог, но сейчас, однозначно, нужно прокачивать Вампиризм. Радиус действия в 60 метров захватывает очень много врагов, скученность их, не даёт быстро покинуть зону действия навыка, и они мрут толпами, жаль, не вижу, что на самом деле происходит. Однако ощущаю, что отступать они не собираются и на место умерших приходят новые тысячи врагов, пытающиеся прорвать оборону защитников тремя этажами выше. Массовая смерть крыс дала возможность им сделать перерыв и судя по движениям, они продолжили укреплять баррикаду между этажами.

— Внимание, вы убили игрока 17 уровня, вами получено 325 280 очков опыта. Вы получили новый, 30-й уровень! Текущее количество очков опыта 500 тысяч\ 2 902 миллиона. Вам начислены 3 очка характеристик и 1 очко навыка.

— Внимание, вы первый в этом мире и мире Сопряжения получили 30-й уровень! Вам начислен бонус в виде 9 очков опыта и 3 очков навыка. Теперь вы можете выбрать один основной навык, его параметры будут увеличены случайным образом. На выбор у вас есть 60 секунд.

— 59 секунд.

— 58 секунд… - посыпались сообщения от Системы, а я замер с бутербродов из ветчины и свежего хлеба, в руке, не донеся его до рта. Время неумолимо уходило, а что выбрать, я не знал.

Очень хотелось выбрать навык Молнии, ведь что может быть внушительнее личной силы, а мой Вампиризм, невидимый навык и местами слабый, особенно в прямом противостоянии, но без него, стать лидером нашего мира я бы не смог.

— Вампиризм, — произнёс я.

— Внимание, вы выбрали основным навыком Вампиризм, дальность действия увеличена на 10 метров до 70 метров. Добавлена функция восполнения маны, за счёт маны противника, максимальный прирост составит 10% от вашего объёма маны, сможете украсть не более 10% маны соперников, попавших в зону действия навыка. Внимание, теперь вы не сможете вкладывать больше 1 очка в другие навыки, на одно вложенное очков Вампиризм, - сообщила Система.

Выходит, Вампиризм, действительно стал основным навыком и остальные я не смогу быстрее прокачать, чем свой основной. Это меня, конечно, расстроило, но я попытался увидеть в этом и положительную сторону, сразу вложив 2 очка навыка в Вампиризм, а 1 очко в навык Молния.

Раз ману я смогу пополнять, пусть и немного, все очки вкладываю в Силу, в итоге 9 очков характеристик, повышают её на 3 единицы.

Имя героя — Дмитрий Волков.

Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян. Феникс — Восставший из пепла. Герой арены. Лейтенант Рубежных игр. Легендарный герой. Ассасин. Победитель турнира. Стратег. Первый среди равных.

Уровень героя 30.

Очки опыта 500 тысяч/2 900 миллиона

Очки навыка 0

Свободные очки характеристик 0

Сила 25

Ловкость 16

Выносливость 15

Интеллект 14

Мудрость 21

Харизма 12

Удача 13

Здоровье 83 миллиона.

Мана 1 600 тыс.

Физическая атака 25

Броня 12 (ваша кожа прочная, и обычным ножом её не пробить)

Защита 15 (низкоуровневые игроки без оружия не нанесут вам урон)

Магическая атака 14

Магическая защита 14

Меткость 6

Инвентарь 60 ячеек

Навык:

Магический щит 5-й уровень, затраты 60 мана в 1 сек.

Магическая атака — Ледяная стрела 5-й уровень. Урон −80. Затраты маны на 1 атаку 80 единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.

Вампиризм, пассивный навык, 18 уровень. Урон 131 тысяча единиц в минуту. Радиус действия 80 метров. Восстанавливает здоровье 65 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 10% вашей маны, за счёт 10% маны соперников.

Молния 14-го уровня, урон 40960 единиц здоровья. Требуется 10 тыс. единиц маны. Радиус действия цепной реакции — 70 метров, максимальная дальность — 400 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны урон 3 единицы. Вам доступно усовершенствование. Щит из молний 8-го уровня, способен отразить любую стихийную атаку, кроме водной.

Способность Паралич и Ужас, сильных противников выше вас уровнем они парализуют, а слабых — обращают в бегство. Способность потребляет 5 единиц маны в секунду. Радиус — 30 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.

Регенерация 10-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 60 раза быстрее), расходует ману, вариативно.

Взрывная сила — показатели Силы увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.

Ускорение — показатели Ловкости увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.

Магическое зрение.

Навык владения холодным оружием 3 уровня.

Физический урон от 50 000 до 100 000 единиц.

Навык владения рукопашным боем 3 уровня.

Навык приручителя. Вы сможете приручить не только одомашненное животное, как собака, лошадь, корова, но и любого зверя, насекомое и иной полуразумный вид, чья воля окажется достаточно низкой и сможет поддаться вашему влиянию.

Огненный шар (фаербол) — 2 уровень, 10 единиц урона, затраты 10 маны.

Отвод глаз — 2 уровень, позволяет оставаться незамеченным 2 секунды, расходует 20 единиц маны.

Каменная кожа — 5 уровень, превращает вашу кожу в камень, затраты 80 единиц маны.

Трансформация — 5 уровень. Позволяет менять своё тело, изменяя размеры, делая кости гибкими. Длительность 8 секунд, расходует 80 единиц маны.

Воздушный серп — 2 уровень, 10 единиц урона, потребляет 10 единиц маны.

Навык торговли, 3 уровня.

Восстановление маны 20 тыс. единиц в час.

Восстановление здоровья 160 тыс. единиц в час.

Общий рейтинг: 1 место в радиусе 100 тыс. км.

Сильно вырос физический урон и базовая защита, а также и регенерация, явно от роста Силы до таких высоких значений. Теперь мне требуется 6 минут, чтобы уничтожить игрока 18-го уровня, а за одну минуту с небольшим, убью игрока 16-го уровня.

— Внимание, вы убили игрока 16 уровня, вами получено 162 640 очков опыта, — продолжали сыпаться сообщения, а я отметил, что поток противников в здание, где я нахожусь, начал ослабевать.

Хотя подлетая к жилому комплексу, я видел, что штурмуют все высотки, а значит, есть шанс, зачистить и соседние. Собственно здесь защитникам уже ничего не угрожает и стоит посетить другие многоэтажки, тем более сделать это с помощью грифона, не составит труда.

Глава 17

Москва. Дмитрий Волков.

Перелететь на соседнее здание и определить, где основная масса крысолюдей, проблемы не составило, в этот раз квартира, куда я залез, была забита крысами и пришлось в ней активно использовать Молнии, перебив два десятка. Дверь была выбита, и мне пришлось укреплять её вначале мебелью, а потом и магией льда. Здесь противников было не меньше, чем в основном здании, но пришлось побороться за мою позицию в квартире, ведь они не хотели успокаиваться, но отряд здесь был более слабый 15-го и 16-го уровня, поэтому зачистить всё в радиусе восьмидесяти метров, труда не составило и потребовалось мне на это всего полторы минуты. Конечно, в здание остались ещё крысолюди более высокого уровня, но основная масса в десять тысяч крыс, умерла практически одномоментно.