Бабушка Иде за время, проведенное возле источника, начала чувствовать себя значительно лучше и уже не только занималась обучением детей, но и снова начала готовить различные зелья и травы. Надеюсь мне когда-нибудь удастся уговорить ее научить меня алхимии…..

=====================================================

Имя - Мартин, (Матеус Арвейн, Зеос).

Раса – Лорд теней.

Возраст 10 лет.

Деньги – 0 золотых 0 серебряных 25 медных монеты.

Имущество – Несколько вырезанных из дерева игрушек. Пара детских мужских костюмов. Бомба на шее. Средство связи с герцогом Генрихом.

Теневые камни наполненные маной – 12 шт.

Освоенное оружие

1. Лук.

2. Меч.

Активные проклятия:

Законопослушный – Вы всегда следуете и четко исполняете законы скитальцев. Не распространяется на законы страны или мира в которой вы проживаете.

Воля главы рода – Вас приняли в древний род и теперь вы обязаны исполнять все, что вам прикажут старшие.

Активные силы.

Регенерация - высший уровень.

Воин - начальный уровень 1.

Маг - начальный уровень 4.

Доминатор - начальный уровень 10.

Первостепенные задачи

1. Продолжить тренировки.

2. Снять с шеи бомбу, или хотя бы обезвредить ее.

3. Уговорить дядю Тобиаса показать мне город Картарус.

4. Уговорить бабушку Иде научить меня алхимии.

=====================================================================================================

Глава 4 – Встречи и расставания

Сегодня в семье дяди Тобиаса произошло очень важное событие, Теренсу и Люсие исполнилось 14 лет. Мне же не так давно стукнуло 11, а это значит что я живу в деревне «Бешенный медведь» примерно год. За это время не произошло довольно много событий, но ни одно из них особо не повлияло на мою повседневную жизнь. Я учился у деревенских, тренировался с дядей Тобиасом и развивал особые способности лорда теней. На данный момент мне удалось достигнуть следующих результатов:

Воин - начальный уровень 3.

Маг - начальный уровень 5.

Доминатор - начальный уровень 15.

Ах, да я же так и не рассказал, как работает система уровней в понимании Скитальцев. И так, все уровни условно разделены на несколько групп:

Начальный – 1 по 50

Продвинутый – 51 по 100

Эксперт – 101 по 200

Мастер – 201 по 400

Гранд мастер – 401 и выше

Подобное разделение ввели, чтобы было проще распределять задачи. К примеру, для участия в операции необходимы только воины продвинутого уровня или скажем маги эксперты. Но какой смысл вкладывается в численное обозначение уровня. Нет, безусловно это не имеет никакого отношения к очкам опыта, в реальной жизни просчитать их попросту не возможно, хотя некоторые боги все же используют их в своих мирах. В нашем случае мы имеем следующее.

Доминатор 1 уровня это скиталец, способный призвать существо или существ сила которых эквивалентна обычному человеческому воину, вооруженному мечом или другим, не очень большим, оружием, но без какой либо брони. Другими словами на данный момент я могу использовать 15 гуманоидных теневых големов, с простым оружием и без какой-либо защиты. Фактически, таким созданиям будет достаточно одного-двух ударов, чтобы развалиться на части. Однако, речь шла именно об эквиваленте, то есть вместо 15 слабых воинов, я могу призвать скажем 10 улучшенных. На них будет какое-то подобие брони, да и своим оружием они будут владеть намного лучше. Или же на данный момент я могу призвать одного теневого рыцаря вместе с лошадью, в крепком полном доспехе, что будет обладать определенными навыками, плюс у меня останется достаточно теневой энергии на 2-3 лучников или 1-2 арбалетчиков.

Что касается уровней мага и воина, то здесь дела обстоят похоже. Воин 3 уровня, прежде чем погибнет, способен убить 3 существ, сила которых эквивалентна обычному человеческому воину, вооруженному мечом или другим не очень большим оружием, но без какой либо брони.

Естественно, все выше перечисленное довольно условно ведь никто и никогда не сражается в идеально подходящих условиях, на идеально ровной поверхности. Так же, по понятным причинам, мы не присваиваем уровни сами себе. Поэтому, не знаю как остальные Скитальцы, а лорды теней проходят определенные проверки в теневых крепостях. Доминаторы призывают своих големов и они сражаются со стражами крепости. Воины сами вступают в бой со стражами, маги закидывают все тех же стражей заклинаниями. Испытания проходят следующим образом. На первом уровне вам противостоит мечник, на втором - уже два мечника, на третьем - три, на четвертом - четыре, на пятом - снова один мечник, но уже более умелый и с хорошей экипировкой. На следующем уровне их становиться уже двое и т.д. Проще говоря, с каждым уровнем сила стражей возрастает на все тот же эквивалент обычного человеческого воина  с простым оружием, но без какой либо брони. Естественно, сражения будут вестись не только с гуманоидными стражами, в какой-то момент вам начнут противостоять кошмары, тоже защищающие теневую крепость, что могут выглядеть как угодно. Разумеется, перед этим обитатели мира снов сами проходят проверку уровня, поэтому встреч со слишком слабым противником или слишком сильным, не происходит.

Но давайте вернемся к особому событию, что произошло в семье дяди Тобиаса. Не так давно Теренсу и Люсие исполнилось по 14 лет и сегодня они готовились отправиться в столицу к дедушке Генриху. Стоит отметить, что обучение в академии авантюристов начиналось с 15 лет. Но столица находилась от нас довольно далеко, плюс им двоим, нужно было получить некоторые знания по этикету. Да и просто привыкнуть к новому окружению. Так же стоит упомянуть, что обучение длилось целых 7 лет. Правда большего всего времени студенты академии проводят на различных практиках в разных концах королевства. Что впрочем, правильно, ведь хороший авантюрист должен уметь сражаться с различными монстрами в разных погодных условиях и местности.

Назад Теренс и Люсия вернутся довольно не скоро, если вообще вернуться. Нет, нет, я не имею ввиду, что с ними может, что-то случиться. Просто, закончив академию, каждый авантюрист получает направление в определенное отделение. Именно потому Теренс и Люсия могут отправиться в какой-то отдаленный уголок королевства.

Безусловно, мне было очень тяжело прощаться со старшим братиком и сестричкой. За время проведенное вместе мы действительно подружились. Они довольно часто играли со мной, помогали носить воду и рассказывали нам с Мери на ночь сказки. Правда, после того как я нашел в теневой библиотеке соответствующий раздел, уже я им рассказывал интересные истории. Так что расставаться с ними было действительно очень тяжело, Мери плакала, тетя Марта тоже, впрочем, как и половина деревни. Правда в основном ее женская часть.

Пытаясь оттянуть неизбежное, я даже уговорил дядю Тобиаса взять меня с собой в город Картарус. По договоренности с герцогом именно от туда братика и сестричку должен будет забрать сборщик налогов. Похоже, они с дедушкой старые друзья и поэтому тот согласился помочь. Дядя Тобиас не возражал, ведь подобный способ действительно самый безопасный, так как собранные налоги всегда очень хорошо охраняются.

Братика и сестричку отправилась провожать практически вся деревня. Нет безусловно все это делалось, так сказать, за компанию с другими делами. Кто-то доставлял срубленные стволы деревьев, кто-то отправился на рынок за покупками, а кто-то решил просто прогуляться вместе с остальными и поискать себе приключений в городе Картарус.

И так, выйдя из деревни, наш маленький караван всего за полдня добрался до южной торговой столицы королевства. Город не был так уж далеко просто мы ехали очень медленно. Титул южной торговой столицы он действительно полностью оправдывал. Зверолюди привозили сюда шкуры различных животных, которых они выращивали у себя в тропиках или оазисах, а также различную кожаную экипировку. Гномы доставляли руду, металлы и все что из них можно изготовить, от ювелирных украшений до оружия. Эльфы в основном покупали или привозили на продажу вино. Кстати говоря, готовить этот напиток после открытия магических источников, могли только они и соответственно стоил он не вероятно дорого. Люди же торговали всем понемногу, в основном кукурузой, подсолнечным маслом и различными алхимическими зельями. Последние, правда почему-то, были невероятно дорогими. Даже обычное зелье маны стоило как полный рыцарский доспех. А ведь в мире Фарнеус для создания самых простых зелий даже не нужно быть магом. Плюс, в городе Картарус, есть своя академия алхимиков, поэтому с простыми слабенькими зельями никаких проблем быть не должно.