— Нет.

— Не ври.

— Не вру.

— Варианты рассматривать будешь?

Оказывается, у меня ещё есть какие-то варианты, злой сарказм разгоняет апатию.

— Приступай.

Он не спешит, молчит, думает, что-то в голове перебирает. Проходят пару минут. Слышу не спешащие шаги в сторону угла со столом. Тихий звон то ли фарфор, то ли стекло, а может дешёвый стеклопластик моей посуды. Не интересно, но стоять дальше с закрытыми глазами тоже не вариант.

Открываю глаза. Комната, за период моего подпирания стены, никак не изменилась. Вирт капсула под стеной почти во всю длину комнаты, стол в углу, с настенным шкафом над ним, голо окна, и дверь в прихожую/шкаф. Никакого санузла не запланировано, все потребности обеспечит Вирт капсула.

— Даже, не стану предлагать врачей и психокорректоров, может, и поправят психику, но будешь ли ты собой после такого вмешательства, тот ещё вопрос. — Лёша меня понимает в этом аспекте. Смысл менять свою личность? Если умрёт старая личность, может тогда петля и честнее.

— Работа тебе не помогает. Не понимаю я этого. — долбанный трудонарк, завидую, работа его исцеляет от всего, вплоть до диареи.

— Переключиться на другую женщину, не получилось — констатация факта, даже ответной волны эмоций не вызывает. В последний раз когда я проснулся не один в постели, и сквозь сон принял её за Свету, а потом понял свою ошибку, я принял решение — уходить.

— Бутер бери, — Лёша не прекращал звенеть на столе.

Подхожу и беру, жую, не чувствуя вкуса.

— Тупой робот. — опять констатация факта.

Молчать больше не хочется.

— Лёша, ты ещё варианты предлагай и тусуй отсюда. — прости друг, знаю, что причиняю боль, но я не хочу увидеть и в твоих глазах жалость.

— Спешишь? Не стоит. Есть ещё вариантик, — сказал он, жуя свой кусок хлеба с чем-то там, смотря почему-то на мой Вирт-гроб. Странно.

— Вита, я тебе начну говорить, а ты включай мозг и думай, может, что дельное вместе надумаем. Ты когда последний раз в вирт опускался?

— Вчера гипносон заказывал.

— Мда, поправлю вопрос, Ты вообще играл в Вирте при полном погружении?

— Нет, с детства это хернёй не страдал, а сам?.

— Я тоже, но разговор не обо мне. Я 2-а месяца назад понял, что ты решился, и не стал ждать твоей «свадебной» аферы на прощание, покопался я немного, поспрашивал. Помнишь моего старого товарища, ну того-что фармацевтикой занимался. Так вот сынуля его допрыгался, в ночь на моцике по парку с закрытыми глазами да на всю мощь. — мне стало обидно, угробил небось кого-нить ушлёпок, своя боль приучила чтить чужую. — так вот хребет себе парнишка покромсал в хлам.

Как не гадко это признать, но на душе полегчало. Сам Дурак — Сам и плати.

— Но речь не о том. Ты про срыв слышал, ну этот который с оцифровыванием? Так вот товарищ с женой решили не мучить инвалида, а дать ему шанс на нормальную жизнь в вирте.

— Интересно, конечно, но мне это-то зачем?

— Не спеши. Так вот для срыва выбрали какой-то полузабытый проект, не так уж и важно какой. Суть в том, что парнишка пока не оцифровался, но после жизни там, умнеть стал. Мозг включил, из мажорика в человека разумного воплощается, по какой-то причине игра там, помогла ему сознание пофиксить, причём сам себя, без прямого внешнего вмешательства.

Я потянулся и взял второй бутерброд, оказались, они с мясным паштетом каким-то, вкусно. Когда поднял взгляд, Лёша улыбался, подарил-таки надежду на что-то стервец. Попытался ответно ему улыбнуться. Вряд ли получилось.

— Лёшка, узнать что за проект сможешь?

Глава 2,

Начальная

Проект назывался «Земли Меча и Магии», мир строился на базе каких-то старинных стратегий, довиртовой эпохи. Судьба проекту выдалась не простая. Идею создала молодая, амбициозная команда, и базу заложила мощную, но как говорят «не потянули». Флаг пару раз перехватывали, но существенно базу кромсать не стали, немного поправили основные баги и всё. История мировых новостей выдала, что было пару громких дел с развращение малолетних каким-то программером проекта. Ну да конечно, так и поверил, сильно стараться надо совратить современных малолеток, тем более с пометкой +21 на каждом лого игры. Тогда-то и отхлынула основная масса пользователей. Но проект пока на плаву, и тонуть так уж быстро не собирается, а мне долго и не надо.

Но вернёмся к миру. Мир зовётся Энрот, состоит из областей, включает в себя огромное количество рас. Как удалось вычитать, мир имеет несколько пластов реальности, не все из которых открыты даже сейчас. Ну и кончено же, Энрот заполнен Магией.

Игра начинается с создания главного героя, нашего аватара, настроек много, описывать не стану, кому интересно пусть войдёт и посмотрит. Играть одному против всего мира не придётся. Вы Царь, ну как Царь, так царёк, или даже царёчек. Начинаете-то с одним городком, строите нанимаете, сражаетесь, растёте, и в конце 3 недели обнаруживаете, что всё это время копошились в песочнице, ведь потенциально, Ваши земли окружены преградой, и добрые соседи/старожилы не растоптали Вас пока, просто потому-что не смогли добраться. Но как раз в начале 4 недели игра как-раз начинается, границы падают.

Для своей цели мне нужны специальные условия игры, желательно человекоподобные виды, но самое важное это наличие крепкого родства с кем-то. Одиночество, как я доказал сам себе, меня не лечит.

Как мне показалось, по началу, Клаконы, раса насекомых эмпатов мне должна подойти, но я ошибся. Особенности мыслительной деятельности моих сородичей не воспринималось мной как родство, скорее фанатичное повиновение, но спасибо одиночества и подчинённых мне хватает и так. Три вымученных дня дали мне это понять со всей очевидностью.

Перебирая остальные расы, я никак не мог найти, то что мне может подойти, и так пока на одном форуме, я не нашёл описания одной из специализаций.

КЛАН — уникальный навык Лордов Вампиров, позволяет передавать при кровавых ритуалах часть своих способностей своим птенцам (жертвуя запасом крови, манной, свободным опытом). Также, Клан это одна семья, и ни при каких условиях бунт внутри Клана невозможен. Хотя при низкой морали возможны халатность и частичное игнорирование приказов старших.

Как интересно, Вампиры. Семья, должно быть что-то вроде эмпатии. Тем более, что можно будет в рамках отыгрыша как жить с людьми, так и торжественно их кромсать когда будет особо грустно. Ладно, будем пробовать.

Вход.

Вход сделан под свободное падение. Я с высоты падаю, виды конечно интересные, этакое лоскутное одеяло, совершенно необычных цветов и форм. Но это уже было, и не вызывает тех эмоций, что в первый раз.

О, что-то новое, мимо меня, неспешно, пролетает невпупенная глыба камня, вроде даже с постройками, должно быть летающий остров, редкая штука. Буду считать её символом удачи. Падение замедляется, и я влетаю в жерло потухшего вулкана.

С прошлого раза ничего не изменилось. Сидит перламутровый полупрозрачный дракон, красив чертяка. Вообще интересно сделали способ обзора для искры до выбора себе оболочки, видишь вроде всё, и поворачиваться не надо, но фокус вполне человеческий, а всё что вне нашего угла обзора передаётся мешаниной цветов, интересно как такого добились, и ведь в первый раз из-за фокуса даже не обратил внимания на эту особенность.

— Приветствую тебя, неумирающий! Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов будут идти на смерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы станут бороться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя сможет обращать врагов в позорное бегство! Готов ли ты принять великую честь быть избранным?

— Да. — Конечно, я хочу начать свою вторую попытку.

— Прекрасно. Скажи, как тебя будут звать в этом мире, неумирающий!