– Нифига себе, тут народу! – думаю я, оглядевшись по сторонам. Никогда бы не подумал, что в этом городе будет так много новичков! Раньше этот город не особо пользовался спросом среди новичков, ибо в близлежащих землях, водятся монстры, которым плевать на физические атаки. Учитывая, что большинство игроков получит обычных Суммонов, то качаться им тут будет довольно сложно.

– Привет! – мне на плечо легла чья-то рука. – Свиток телепорта не продашь? – я обернулся и увидел молодого паренька.

– Извини, нету, – соврал я, и пошел к выходу из города. По пути мне попалось еще как минимум пять игроков, которые просили продать им свиток телепорта, и я был совершенно не удивлен тому, почему они это делают.

Выйдя из города, мои догадки подтвердились. Из-за странного магического фона территорий рядом с Арканниксом, мобы здесь водились в основном стихии земли, большая часть из которых была каменного типа. Пробить защиту таких созданий, было не по плечу обычным Суммонам, и игрокам тут приходилось несладко. ОЧЕНЬ НЕСЛАДКО!

– Линк! Хочешь в пати? – ко мне подбежали пара игроков первых уровней.

– Не, спасибо, – улыбнулся я и пошел дальше. Играть в группе, разумеется, веселее, а иногда даже эффективнее, но для меня, и не сейчас. У меня была четкая цель, и я должен был любым путем ее добиться.

В последующие несколько минут, меня еще несколько раз приглашали вступить в группу, но стоило мне отойти от города подальше, как количество предложений резко убавилось, и я смог идти и не отвлекаться.

Первого монстра я заметил минут через десять, после того как вышел через восточные ворота, и свернул влево. Камнеглот, 3-го уровня отдыхал на полянке, и ни на что не обращал внимания. Видимо, завтрак был настолько плотным, что монстра немного разморило, и он потерял бдительность. Что ж! Мне даже лучше!

– Призыв! Айсфанг! – рядом со мной появляется ледяной волк. – Ледяное дыхание! – указываю я на лежащего существо сильно напоминающее крота с очень прочной шкурой, и Айсфанг,, выпускает в сторону спящего монстра поток морозного воздуха.

Будучи в лежачем положении, Камнеглот не успевает среагировать на атаку, поэтому его тело за пару секунд покрывается корочкой льда, а его хитпоинты начинают быстро уменьшаться.

– Атакуй! – приказываю я Айсфангу, и волк бросается на свою добычу. Пара укусов, и Камнеглот повержен.

– Молодец! – подхожу я к волку, и не смотря на боль, глажу его по макушке. – О, да ты и уровень еще получил! – замечаю я изменившуюся с единички на двойку цифру, над головой Айсфанга. – Ну что, пойдем дальше? – спрашиваю я его, но он, разумеется, не отвечает.

Следующего монстра, я нашел практически сразу после того, как расправился с первым. Им оказался еще один Камнеглот, только этот был уже четвертого уровня. Как и с первым, справиться с ним было не тяжело, и мой Айсфанг заполнил свою шкалу опыта больше чем наполовину, при этом потратив больше трети шкалы бодрости.

Хмммммм, одним Суммоном в этой игре точно не повоюешь… Бодрость тратиться слишком быстро, и желательно бы подчинить еще одного, а лучше сразу двух. Кстати, в локацию эту я пошел не просто так. Как уже было сказано ранее, здесь обитало очень много монстров стихии земли, и в первую очередь меня интересовали именно каменные. Был здесь один очень интересный зверек, которого неплохо было бы отыскать для осуществления моего плана. Этим, я собственно и занялся.

Раньше, я примерно знал место их обитания, но после того, как прошло столько времени, никакой уверенности в том, что эти монстры обитают там же, у меня, конечно, не было.

Мои опасения не подтвердились. Каменные медленные существа похожие на броненосцев, обнаружились там, где я и планировал их застать.

– Ледяное дыхание! – скомандовал я Айсфангу, и Лапиканта ударила мощная волна морозного воздуха. – Назад! – приказал я волку, когда тело монстра покрылось ледяной коркой, и хитпоинты начали снижаться.

Лапикант “разморозился” секунды через две, и свернувшись в клубок, довольно быстро покатился в сторону моего Суммона.

Надо отдать должное ледяному волку, двигался он очень быстро. Увернувшись от каменного валуна, в которого превратился броненосец, Айсфанг ударил его лапой, но урона много не нанес. Лапикант “развернулся” и медленно пошел в сторону волка.

– Ледяная волна! – скомандовал я, когда абилка откатилась и в монста снова ударил поток замораживающего воздуха.

В этот раз, ледяное дыхание понизило хитпоинты монстра до красной зоны, и можно было попробовать его подчинить.

Использую навык, но разница между нашими уровнями слишком большая, и скил не срабатывает. Приказываю Айсфангу атаковать броненосца лапами, и как только волк исполняет команду, немедленно даю ему приказ отступить. Придется просадить его еще немного по здоровью, благо навык подчинения все равно откатиться только через пару минут.

Завязался неравный бой между Айсфангом и Лапикантом, причем с преимуществом на стороне первого. Да, я не приказывал ледяному волку использовать свою абилку, ибо боялся убить монстра, но даже несмотря на это, Айсфанг все равно был сильнее, и быстрее.

– Подчинение! -я снова использую скил, и на этот раз, у Лапиканта не остается шансов.

– Молодец! Иди, отдыхай! – говорю я ледяному волку, и отзываю его. Уровень бодрости Айсфанга просел больше чем на половину, а это означало, что в бою, он теперь будет не так эффективен как был до этого.

– Кстати! -вдруг вспоминаю я, и открываю очки навыков. После обновлений, они тоже претерпели много изменений, но заморачиваться над этим, я пока не стал. Вот оно! – найдя нужное умение(повышающее регенерацию бодрости у Суммонов), я сразу же вкачал его, и только потом, открыл характеристики пойманного монстра.

Классификация – животное(броненосец), стихия – земля

Сила – 10

Ловкость – 2

Выносливость – 10

Здоровье – 15 (150 хитпоинтов)

Интеллект – 2 (150 маны)

Обучаемость – 2

Привязанность – 1

Защита физическая – 30

Защита магическая – 30

Способности:

Живой валун(активная)

Сопротивление физическому урону – 30%

Сопротивляемость стихии земли – 30%

Вполне неплохие характеристики для монстра обычного тира. По основным статам, он сильно проигрывал моему Айсфангу( не считая брони, конечно), но зато был очень тяжелым, а именно это мне от него и было нужно. Оставалось только посильнее раскачать Лапиканта, а уже потом идти, и осуществлять задуманное. Вспомнив мотив незатейливой песенки, я начал насвистывать ее себе под нос, и в приподнятом настроении, отправился дальше. В игре я провел всего четыре часа, а это означало, что у меня впереди еще уйма времени, тратить которое в пустую, я не собирался.

Спустя три часа.

Сидя в теньке, созданном густой растительностью незнакомого мне дерева, я ел суточный рацион, дабы восстановить свои силы. Последние несколько часов были довольно продуктивными, и мне удалось прокачаться аж до четвертого уровня, при этом заполнив все свободные слоты новыми Суммонами. Стоит отметить, что после обновлений, начальных свободных слотов под монстров, у каждого Суммонера было теперь четыре, и это очень облегчало жизнь, и прокачку.

Теперь в моей коллекции, помимо Айсфанга, и Лапиканта были еще два монстра, которых я собирался продать в городе при первой же возможности. Они не представляли из себя какой либо ценности, и раньше мы подобных Суммонов называли трешем.

Я собирался уже вернуться в город, когда краем зрения заметил странный куст, который система игры обозначила как “Дикая мята”. Хмммм, странно, раньше у растений названий не было…

Я подошел к кусту и сорвал с него несколько листочков.

Внимание! Получен предмет: Листья дикой мяты – 2 шт.

Внимание! Получен навык травничества 1-го уровня.

Куст исчез, будто бы его тут и вовсе не было. Я открыл инвентарь, и в нем действительно обнаружились несколько листьев дикой мяты. Получается, что разработчики ввели еще и мирные профессии. Что ж, это довольно интересная тема. Остается только узнать, нужно ли прокачивать эти навыки, и могут ли они быть полезны в игре. Теперь, когда я узнал о существовании мирных профессий, я стал приглядываться ко всем растениям более внимательно, и когда я оказался в городе, мой навык травничества был повышен до пятого уровня, а в инвентаре было полно различных ингредиентов растительного происхождения.