– Присаживайтесь, – девушка приняла нас в большом и просторном кабинете, выдержанном в серых тонах. – Распорядиться, чтобы Вам что-нибудь подали?

– Нет, спасибо, – ответил я за себя и за Атамана.

– Тогда перейду сразу к делу, – хммммм, а мне нравиться ее решительный настрой! – Трэвор, принесите господам Суммонерам их награду, – приказала Эльза мужчине, который видимо служил у нее кем-то вроде распорядителя. Во всяком случае мне так показалось.

Спустя несколько минут, мужчина с именем Трэвор вошел в кабинет с подносом, на котором лежали два небольших ларца.

– Прошу, – девушка указывает на поднос. – Это награда за то, что спасли мою жизнь, – продолжила она, мило улыбнувшись.

Внимание! Получен предмет х Ларец с драгоценными камнями, – появляется надпись, когда я протягиваю руку к ларцу. Офигеть! Да тут целое состояние! – первая мысль, которая приходит мне в голову, когда я открываю небольшой украшенный золотом сундучок.

Мы с Атаманом переглянулись друг с другом.

– Полагаю с этим покончено, – девушка посмотрела сначала на меня, потом на моего товарища, и кажется, наша реакция ее удовлетворила. Помимо денег, нам с Атаманом еще и опыта не слабо так отсыпали, поэтому мы пребывали в легкой эйфории, и это трудно было не заметить.

Спустя пару минут в кабинет принесли напитки и легкие закуски, и когда большая часть их была съедена и выпита(в основном Атманом), девушка снова заговорила.

– Господа Суммонеры, хочу предложить вам работу, за которую готова заплатить хорошие деньги. Мне продолжать? – Эльза окинула нас заинтересованным взглядом.

Мы с Атаманом практически одновременно кивнули. Если уж за простенький квест мы получили такую награду, то что говорить о выполнении более сложного задания.

– Отлично. Тогда расскажу вам суть. Мой отец, да пребудет его душа в вечной гармонии, был очень знаменитым археологом. В этом городе, мы должны были оказаться не просто так. Дело в том, что далеко к югу отсюда, находится очень древний город, который при слиянии двух миров был полностью уничтожен монстрами. Руины этого города представляют большой интересе для всего человечества, и разумеется, их исследовали вдоль и поперек, НО! – девушка специально акцентировала свое внимание на последних двух словах. – Мой отец узнал о том, о чем другие даже и не подозревали! Я не могу Вам рассказать всего, по многим причинам, но могу сказать лишь одно! если вы поможете мне добраться до руин, и завершить дело отца на награду я не поскуплюсь! – закончила девушка. – Прежде чем дать ответ, предлагаю Вам как следует обо всем подумать. В городе я еще буду неделю, ибо мне необходимо разобраться с некоторыми делами, касаемых подготовкой к предстоящей миссии, так что у вас есть время подумать.

– А кто будет сопровождать Вас в случае нашего отказа?

– Найму людей из гильдии, – спокойно ответила девушка. Ага, значит другим игрокам этот квест вряд ли обломиться! Просто замечательно! – Жду вашего ответа ровно через неделю, в это же время! – сказав это, девушка поднялась, явно давая понять, что разговор закончен.

– Может прямо сейчас согласиться? – тихо спросил у меня Атаман.

– Думаю не стоит. Она сказала, что в запасе есть неделя. Я думаю, что если мы за это время еще больше качнемся, то и награда тоже будет больше, поэтому спешить не стоит, – ответил я товарищу. Раньше я уже встречался с подобными квестами, и как правило награда за выполнение таких заданий варьировалась в зависимости от уровня Суммонера, и чем он был больше, тем лучше было и вознаграждение.

– Хмммм, в твоих словах есть смысл! Значит нам предстоит неделя интенсивной прокачки? – глаза Атамана “загорелись”.

– Типа того, – ответил я.

– Отлично! Тогда жду тебя завтра в обычное время! Мне сегодня надо кое чем заняться, поэтому я выйду из игры пораньше. До встречи! – сказав это, парень вышел из SW.

Я посмотрел на время. У меня еще был примерно час до завершения игровой сессии, поэтому не теряя не секунды, я побежал в сторону ближайшего выхода из города. Мне ужасно не терпелось посмотреть, кто же заключен в этом амулете и наконец-то мне выпала такая возможность!

Найдя укромное место, я достаю из инвентаря медальон и взяв его в руку, направляю в него магическую энергию, так как это проделывал со свитками, и в фиолетовом свете открывшейся пентаграммы вижу его...

(Конец тринадцатой главы.)

Глава 14

Странное существо под названием Инистар(35-го уровня) склонив голову, с интересом смотрело на меня своими небольшими угольками ярко-красных глаз. Большего всего монстр из амулета напоминал детскую куклу с непропорционально большой головой и практически плоской мордой, без какого либо намека на нос. У Инистара были длинные треугольные уши, располагавшиеся у него на макушке, и огромная пасть, усеянная многочисленными острыми зубами.

Монстр медленно поднялся в воздух, и завис там. Блин, а я-то ломал голову, как такое чудо вообще может передвигаться на таких маленьких лапках, коими обладал Суммон.(как задние, так и передние конечности в длину не превышали двенадцати — пятнадцати сантиметров).

Какой-то он все-таки странный, – подумал я, и интересом изучая Инистара, который спокойно левитировал в метре от земли, и тоже смотрел на меня. Признаться честно, монстр подобного типа(я имею в виду, что Инистар был практически гуманоидом), попался мне в первый раз. Раньше я натыкался на странных существ, но все они имели строение схожее с животными. Да, жуткие помеси насекомых и зверей, рыб и птиц, и так далее, мне встречались, но чтобы Суммон имел строение человека, пусть даже и кукольное – такое я видел впервые.

Я сделал шаг вперед, но Инистар никак на это не отреагировал. Интересно, он вообще мой, или нет? – пришла мне в голову мысль, после которой я тут же открыл меню информации Суммонов, и увидел, что еще одного я вызвать не могу. Хмммм, получается что это странное создание находится под моим контролем, раз я не могу призвать другого.

– Ко мне, — приказал я, но Инистар и не думал повиноваться. Вместо этого он еще больше наклонил свою голову в бок, а его пасть приняла форму больше всего напоминающую улыбку.

– Подчинение! — использую я на него свое умение.

Инистар резко вздрагивает, после чего несколько раз мотает головой из стороны в сторону, и “улыбка” пропадает с его “лица”. Монстр издает странный звук, который отдаленно чем-то напоминает уханье совы, и пропадает. Вернее даже не так. Он просто берет, и возвращается обратно в медальон. Ну, охренеть теперь! Какого, спрашивается, фига здесь твориться?!

– Призыв! Инистар! – ноль реакции. — Призыв! Инистар! – повторяю я, но и вторая попытка не дает положительного результата. Да что вообще тут твориться?!

К сожалению, разобраться с ситуацией я не успел. Системное сообщение уведомило меня, что через пять минут, если я сам не выйду из SW, то меня это заставят сделать принудительно, поэтому, в срочном времени мне пришлось делать логаут…

Из игры я вышел с большим количеством мыслей и вопросов в голове. Приняв душ, и выпив кофе, я взял в руки планшет и начал искать информацию сначала о монстре под названием Инистар, а параллельно о неподчинении Суммонов своим хозяевам.

Насчет первого запроса, меня ждало полное разочарование. Не в одной из тем форума не упоминалось такого названия, как Инистар, поэтому покопавшись какое-то время, я бросил это бесполезное занятие.

Насчет второго моего запроса дела обстояли лучше. Как оказалось, подобное встречалось довольно часто. Игроки часто жаловались, что их Суммоны их не слушаются и отказываются выполнять те или иные команды. В основном, в ответах все ссылались на то, что разработчики не просто так ввели такую характеристику, как привязанность, и при низких ее значениях, не удивительно, что Суммоны отказывались слушать своих хозяев, и выполнять команды, которые им не нравятся.