Судя по обильному наличию серых пятен на игровой карте, администрация проекта сделала нехилый задел для добавления в игру новых территорий. Мое разглядывание карты, было недолгим. Появившийся на ней красный маркер, недвусмысленно указывающий на местоположение замаскированного входа в подземелье, сразу же привлек мое внимание.

— Летим на восток, — закрыл я карту, и заложив вираж направился в сторону восточного континента.

«Кто бы мог подумать, что скрытое подземелье находиться ни где-то в глуши, а в районе Нефритового дворца! Сколько сотен игроков бывает там ежедневно, и никто так и не смог найти это подземелье до сих пор», — мысли неспешно копошились в голове, а дракон шел на минимальной высоте над морем.

Периодически встречались лодки и корабли, бороздящих морские просторы игроков. Нередко, вслед лети восхищенные возгласы. Что поделать, летающие петы до сих пор были диковинкой. Порой нагоняли и гневные выкрики с угрозами, причем не только в мой адрес, но и в адрес клана Ангелы, от узнавших меня игроков. Услышав подобный выкрик, я не спускал его на тормозах, а разворачивал Драко и возвращался, чтобы рассчитаться с обидчиком. И хоть убить нахала удавалось далеко не всегда, но потопить корабль, на котором он плыл, для дракона было плевым делом. Ведь даже массивные трехпалубники не могли пережить «Дыхание», выдававшее чистый урон, и камнем шли ко дну. Принося владельцу корабля солидный убыток, а плывшим на нем игрокам, дарили секунды радости от общения с водной стихией, пускай и не долгие. После чего, я стремительно скрывался вдали, под уже дружный мат, барахтающихся в воде игроков.

А вот и он, Нефритовый дворец. Единственным местом, где смог приземлиться дракон, оказалась центральная площадь перед императорским дворцом. Приземлиться, это не совсем правильное выражение, я уже давно научился отзывать Драко прямо в полете. Вот и сейчас, сделав небольшой круг над площадью и скастовав «Дыхание», чтобы избавиться от толпившихся внизу мобов и нескольких качающихся игроков, отозвал Драко. Сделав в воздухе сальто, я приземлился на копыта посреди разбросанных там и сям кучек с золотишком, под недружные ругательства слитых восточников:

— Сцуко, как же задолбали аоешники со своими шуточками. Снова час кача коту под хвост.

— Это не аоешник, это Топотун развлекается.

— Кто?!

— Ты что, с луны свалился? Не знаешь кто такой Топотун?

— Ну не знаю, и что тут такого?! Я не слежу за серверной жизнью, а просто играю ради удовольствия.

— Тогда запомни этот ник – Топотун. Сатир-северянин, самый везучий чел в игре. Он единственный трижды герой во всей Терранове, — подключился к беседе еще один игрок.

— Трижды?! А такое разве возможно?

— Он доказала что возможно.

— Вас что северянин слил? — вклинился в разговор еще один игрок.

— Угу. На площади у дворца.

— Так пошли настреляем ему люлей, чтобы другим неповадно было в наши локации забираться.

— У него уровень под сотню, кем ты его сливать будешь?

— И что с того?! Сейчас группу соберем и легко даже «сотника» проучим.

— Остыньте Рембы, я на аренах ставки делаю, так на Топотуна уже полгода ставок не принимают! Надеюсь, хоть это вам о чем-то говорит? — бросил в чат еще один восточник.

— Ты серьезно? Он что, настолько крут на арене?

— «Намба ван» в двух списках и уверенно рвется в лидеры в третьем.

— Хрена себе. Так тут в пору «топов» звать, раз такая пляска началась.

— А меня интересует другой вопрос, какого хрена Топотун сюда приперся? Судя по разнице в уровнях, славы ему здесь не набить, — поинтересовался еще один восточник.

— И правда, какого черта он тогда сюда прилетел?

— Сейчас пару ребят подтянутся и разберутся, зачем он сюда прилетел, я уже френдам отписался.

«Хм, значит, обо мне уже топам свистнули. Хренова. Хотя, учитывая размер Нефритового дворца, найти меня здесь, тоже дело не из легких»

Накинув «Хамелеон», я уверенно зашагал в сторону северо-западной части дворцового комплекса, но через сотню метров, уже вступил в бой с кинувшимися на меня нефритовыми воинами. Что местные мобы палят инвиз, я помнил по прошлому своему посещению, но не думал, что они смогут разглядеть меня под максимально раскаченным скилом. Оказалось, смогли, и с великой радостью бросились на меня, спокойно идущего по своим делам, солидной толпой.

«Землетрясение, разделение сил, крушитель, натиск, …», — обрушились скилы сатира на нефритовых воинов, роняя их на землю и обнуляя запас маны. Разобравшись с группой, с грустью посмотрел на пустую шкалу синьки и видневшихся впереди мобов, я не долго думая вызвал старую добрую гвардию.

«Ким Чи, Охотница, Белый клык», — как же давно я не вызывал своих петов. Даже успел позабыть, что это такое, бродить по локациям в окружении толпы слуг. Последнее время я качался только на прицепе с волком. Даже последние очки ПК смывал сидя верхом, а не гоняя Рыцаря по полянам и собирая парики. Возможность кастовать «землетрясение» прямо из седла, позволила собирать и раскладывать кучки мобов сидя верхом, а постоянная мобильность, не давала подкрасться ко мне врагам, каковых на сервере было великое множество. Да и на осадах от питомцев тоже толку былонемного. Нет, если конечно как «правильные» суммоны тупо стоять в сторонке, прокидывая дебафы на врагов и корректируя действия слуг, то может и был бы от них толк. Но я то не такой. Мой стиль игры был крайне далеко от стиля «стороннего наблюдателя». И как результат, Рыцарь улетал на респ буквально через секунду после призыва, да и остальные петы не сильно отличались долгожительством, оказавшись в толпе дерущихся игроков. Я физически не мог одновременно следить, и за творившейся вокруг бойней, выискивая цели для себя, и контролировать здоровье слуг.

Лишь тот факт, что мне нужно было спешить, заставил призвать питомцев и пустить их легкой трусцой вперед, расчищать мне дорогу. С этой задачей они справились на ура.

Через 20-ть минут я добрался до угла крепостной стены, окружавшей Нефритовый дворец по периметру. Судя по маркеру, где то здесь находился вход в инстанс. Окинув место взглядом, практически одновременно с прилетевшим в ухо «Дзинь», я и сам увидел вход в подземелье, замаскированный под трещину в крепостной стене. За то сразу стало ясно, почему до сих пор это подземелье ни кто не нашел. Местность находилась в самом отдаленном, от входа в локацию, углу, а поросли вьюнка, густо окутавшие в этом месте крепостную стену, надежно скрывала небольшую трещину, от случайно брошенного взгляда. Потирая руки в предвкушении вкусной награды, я смело приблизился к трещине. Свет на мгновение померк и перед глазами выскочило системное уведомление:

«Внимание! Вы действительно хотите войти во временную зону «Битва за Нефритовый дворец»? Да/Нет».

Вдавив иконку «Да», я оказался стоящем в гордом одиночестве, посреди улочки приведшей меня к входу в инстанс. Только теперь, на месте трещины находилась замаскированная дверь, которая сейчас была открыта. Перед дверью толпился десяток солдат в черных одеждах, а один из воинов, судя по экипировке и манере держаться явно какой-то важный чин, зачитывал им лекцию на непонятном языке. За моей спиной, слышались звуки боя, происходящего где-то недалеко, и если верить громким хлопкам и дрожащим под ногами камням, баталия там была еще та.

«Ваша задача, вместе с отрядом лазутчиков пробиться к командующему атакующей армии и убить его», — вновь выскочило уведомление и солдаты стали скрываться в темноте потайного входа.

Я уж было хотел взобраться на крепостную стену, что бы посмотреть на масштабность происходящей недалеко битвы. Но выскочивший, вверху обзорного экрана, таймер, с 30-ти минутным обратным отсчетом, намекнул, что времени на «смотрелки» у меня нет, и я пулей бросился к потайному проходу. Пробегая мимо оставшегося у входа «генерала», получил вслед горсть громких, горячих напутствий, на том же непонятном языке. Хотя, судя по тембру его высказываний и гневно сверкнувшим глазам, там явно были не напутствия, а скорее оскорбления, в адрес нерадивого бойца, опаздывающего на столь ответственное задание.