Глава 4
Основная масса бредущих игроков, была торговцами с коробами и ящиками за спиной, тащившими свой груз в соседние локации. Встретился даже настоящий караван из пяти похожих на верблюдов животных, увешанных тюками.
— Топотун, сдохни сволочь.
Одновременно с выкриком мне в спину вторнулась стрела. Быстро обернувшись, увидел своего врага: - Сервелат, фурри-лис, снайпер, 41 уровень. Натянув лук, он пустил в меня очередную стрелу.
«Рыцарь, Охотница, Белый клык», — принял я стрелу в грудь. Включилась: «Выносливость». Быстро сунув руку в сумку и вытащив хилку, влил ее в рот. Здоровье поползло вверх. Следующая стрела, уже не смогла причинить вред. Рыцарь принял урон на себя. Видя, что я не откинулся, а к нему на всех парах бегут Рыцарь и волк, Сервелат ушел в стелс. Куда там, Фея сразу же его подсветила, а Охотница всадила сдвоенный выстрел. Одна из стрел попала в глаз лиса: «ослеплен, крит». Снайпер завертелся на месте, зная что смерть приближается к нему, но не видя откуда. Щит Рыцаря, с хрустом скользнул по лицу Сервелата, меч чиркнул по шее, орошая белоснежный снег алым росчерком крови. Еще один выстрел Охотницы и на дороге осталась лишь кучка золота. «Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 28».
«Ого, а не плохо я в подземелье лича приподнялся».
Фея сделала круг почета и я стал богаче на 3 золотых.
— Круто ты его. — Эй, да это же Топотун, один из героев нашего континента, а я думал ты уровня сотого, как минимум. — Вау, живой Герой!
Я оказался в центре внимания столпившихся вокруг игроков.
— Чего он на тебя напал?
— Без понятия, впервые его вижу, — пожал я плечами.
— Глупо нападать если не уверен, что сваншотишь!
Игроки переговариваясь продолжили свой неспешный путь, а я, от греха подальше, сошел с тракта и углубился в лес. Четырех часовой забег по буеракам, поднял меня на очередную высоту не только в уровне, но и навык охотника. Теперь, судя по описанию бонуса, я буду разделывать тушки на 10% быстрее, экономя при этом 5% энергии, и с шансом в целых 3% смогу получить редкий ингредиент. Фея подросла до 50-го и порадовала меня новым умением: «Трофейщик, пассивное - увеличивает грузоподъемность персонажа на 50%».
Мигнул конвертик входящего послания. Раскрыв почту, прочитал слова благодарности за пользование услугами аукционного дома, а в сумку упали шмотки мастера Кваака. Я сразу же примерил новую одежку. Чем хороша игра, нет геморроя с размерами. Любая вещь пошита, словно под заказ. «Экипирован полный комплект прочных кожаных доспехов «мастера Кваак ин Сана», бонус экипировки: сила +10; ловкость +30; интеллект +20; урон +50; дополнительная защита +135; хп +500; мп +350; вероятность уклонится от направленных физических умений +25%, шанс срабатывания - раз в 15 секунд; вероятность уклонится от направленных магических умений +25%, шанс срабатывания - раз в 15 секунд; при использовании умения, с шансом в 10%, персонаж становится невидимым на 3 секунды. Комплект экипирован и становится индивидуальным. Данный комплект более нельзя продать/передать/послать по почте, при попытке выбросить, автоматически уничтожится».
Не знаю, из какой кожи был пошит данный доспех, но сел он как влитой и в комплекте с желто-зелеными переливами, смотрелся великолепно. В приподнятом настроении я продолжил гонять монстров, уходя все дальше от Озерного, в сторону юго-востока. Еще через пару часов меня удивило системное сообщение: «Поздравляем, вы исследовали 5% территории мира Террановы. Добавлен постоянный бонус: +2% к скорости передвижения по любой местности, +5% к шансу найти клад. Исследуйте не менее 75% территории мира Террановы, что бы получить звание: «Картограф»».
Вроде бы и мелочь, а приятно. Выйдя на очередную полянку, уперся взглядом в эффектную попу в короткой юбочке, расположившуюся на стройных ногах. Шиншилла, лесная нимфа 45-го уровня, стояла нагнувшись и что-то выкапывала из-под снега. Отозвав питомцев, решил обозначить свое присутствие:
— Хорошая нынче погодка, не правда ли?!
— Ой, — Шиншилла резко распрямилась и посмотрела на меня через плечо. — Фух, не агр. Я специально так далеко залезла, чтобы не мешали профу качать. Тебя-то какими судьбами сюда занесло?
— Качаюсь я тут.
— Так здесь кач слабенький. Мобы не кучкуются, приходится много ходить. Все в руинах, данже, да на лесных тропах раскачиваются.
— В данже был, руины надоели до чертиков, а про лесные тропы не слышал. Вот и пошел, куда глаза глядят.
— Да уж, мужские глаза всегда найдут на что посмотреть, — улыбнулась нимфа.
— Не без этого.
— Эй, а ведь я тебя знаю. Ты же один из героев севера?!
— Типа того.
— Класс! А можно с тобой сфоткаться?
— Если автограф на обнаженной груди разрешишь поставить, — улыбнулся я.
— Ай йя йя. Нехороший мальчик, — нимфа быстренько подбежала и повисла у меня на шее. — Скажи сыр.
— Сыррр.
— Все в клане обзавидуются. Живого героя встретить, редкая удача.
— А как ты нас сфоткала?
— Очень просто, включаешь режим управления камерой и можешь водить ей вокруг себя в радиусе пяти метров.
— А что за профу ты качаешь?
— Основная алхимия, но сейчас раскачиваю навык травника. Корешки разные выкапываю, ягоды собираю, потом буду зелья варить.
— Понятно. Я тоже, параллельно с качем навык охотника раскачиваю, шкуры, меха и прочие атрибуты пушистиков. Ладно, пойду дальше бродить. Смотри больше не расслабляйся.
— Спасибо за фотку, — нимфа помахала рукой, а я шагнул в лес и снова вызвал своих боевиков.
Еще через три часа, когда энергия была слита в ноль, а желудок визжал от подступившего чувства голода, я отозвал питомцев и открыл портал на площадь Озерного. Сразу подойдя к местному стационарнику переместился в шахту, встретившую, привычным для этого времени суток, часом пик. Закинул в топку тарелку плова, уселся на камень и поставил очки на паузу.
Пока варились пельмешки, полез на сайт игры, узнать последние игровые новости. Главным, естественно, было описание последнего нововведения. В игру добавили три новых класса: отшельник, монах и фанатик. Все три класса являлись воинами ближнего боя. Отшельники, могли заимствовать параметры врага, монахи - усиливать свои умения медитациями, а фанатики - впадали в боевой раш, на подобии орков-бойцов. Выбрать специализацию кулачника, можно было лишь после достижения 50-го уровня, выполнив классовый квест. В случае провала задания, класс становился недоступным для персонажа. Далее следовал перечень добавленных в игру новых предметов и разблокированных локаций.
Так же, форум порадовал гайдами по новым классам. «И это всего через восемь часов после обновы. Интересно, что же там за гайды успели накатать?!» Развернув ветку отшельника, созданную неким Фритуаром, углубился в чтение: «Отшельник - самый слабый и нудный класс в новом обновлении. Мало того, что набор скилов однобок и малоэффективен на низких рангах, из-за слишком долгой перезарядки, так еще и кольца новый класс, не может одевать, что снижает общую защищенность персонажа. Кстати, этот недостаток относится ко всем классам кулачных бойцов. Будем надеется, что данное новшество, лишь баг обновления и в скором времени, данный недостаток будет исправлен. Идем дальше, что бы стать более-менее крутым бойцом, нужно завалить как минимум трех боссов, что бы воспользоваться мега плюшкой в виде вселения духа. К тому же, совсем не понятно, зачем данный класс сделали доступным для всех. Маг-рукопашник, звучит не просто дико, а бредово».
Весь дальнейший текст, был выдержан в отрицательном настроении. Видать человек, конкретно разочаровался в полученном классе. В комментариях ниже, мнения разделились. Кто-то посчитал автора неудачником, кто-то высказывался в его поддержку, как знатока игровой механики. Большинство же сошлись на том, что за столь короткий период, невозможно сделать достаточно серьезные выводы по новому классу.