А «Блуждающий остров» - небольшой кусочек суши, появлявшийся в разных уголках «моря Спокойствия» всего на один день в неделю, с расположенным на нем входом в данж. Находясь в боевой зоне, этот островок моментально становился местом активного паломничества игроков из всех уголков мира, со всеми вытекающими. Да и «Марлинская впадина», еще один вход в данж расположенный в боевой зоне, тоже являлась еще той заманухой. Попасть в этот данж можно было строго в определенные часы, что естественно служило «гонгом» для массового мордобоя, за попытку прорваться внутрь. И таких мест на морских просторах Террановы, было в достатке.

«А чего ты зациклился на море?!» — возмутился разум, — «С твоим выскакиванием из портала и «стыкующимся» уклонением, сама администрация дала тебе все козыри на руки, для удачных нападений на игроков прямо в городах. Не говоря уже о доброй сотне входов в данжи, разбросанных в сухопутных боевых зонах игрового мира, где всегда кучкуется охочий до драки народ».

— И точно, а чего это я туплю?! — согласился я с доводами логического мышления и принялся ждать отката телепорта, дабы проверить пришедшую в голову идею.

«Куда бы сигануть, чтобы и народу много и локация не слишком высокоуровневая была? Да конечно же в Гиблые топи, входы в данжи «Путь в рай» и «Дорога в ад», находящиеся всего в паре метров друг от друга - идеальное место». Эта территория, рассчитанная на игроков 80 - 120-го уровня, являлась боевой зоной. Но с недавних пор, администрация игры внесла в эту местность небольшое изменение и добавила небольшой «островок безопасности». Где восстанавливали силы и ману уставшие от разборок боевики. Дабы потом снова ринутся в бой, чаще всего начинавшийся атакой в спину зазевавшегося игрока.

Раскрывшаяся форточка «телепорта», быстренько переправила меня к новому испытательному полигону. «Ну, так и есть. Добрый десяток «флагнутых» целей, словно кричали: – Слейте же меня, если сможете!».

И я смог, да еще как! Камнем падая вниз, я открыл шквальный огонь не только драконом, но и сам активно принялся махать руками, забрасывая врагов «стихийной магией». А для пущего эффекта, предварительно выдал «землетрясение», сразу же уложившее на землю троих «стелсеров». Пройдя на бреющем полете над головами растерявшихся игроков, я спокойно скрылся вдали.

«7 очков репы, за пятитисекундную атаку, совсем не плохо», — подвел я итог налета, просматривая лог нападения.

«Макс, ты где там геноцид устроил?» — прилетел в ухо приватный голос Шипучки, — «В клан три «вара» прилетело. Жалуются на тебя».

«Устраиваю испытания обновленного дракона. От сильных кланов «вары» прилетели?».

«Брось. Хренотень какая-то, даже не слышала о таких. Саша под всеми тремя подписался. Так что не удивляйся, если увидишь значки мечей над игроками. Как дракон себя после обновы показал?».

«Где-то урезали, что-то добавили. Как раз сейчас, тестил одну новую фишку».

«Ясно с тобой все».

Света отключилась, а я стал обдумывать, на каком городе устроить финальное испытание. Благодаря «картографу», я мог открыть портал в любой город. Другое дело, что я не во всех городах бывал, и побаивался прыгать в неизвестность. Ведь мог спокойно врезаться в какую-нибудь башню на той стороне портала. Поэтому, после недолгого раздумья, решил вновь наведаться в Фархат. Внутренне устройство этого города я знал относительно неплохо, да и на центральной площади доводилось бывать. Вот сейчас и устроим тестовый налет.

«Блин, а ты успеешь смотаться то?», — стукнула мне в голову дельная мысль, когда я, на максимальной скорости, влетал в раскрывшийся портал. Но что-либо изменить, мне уже было не под силу.

«Залпы мрака» полетели в толпу зевак, удивленно уставившихся на появившегося возле мэрии дракона. «Землетрясение», прошлось по игрокам, сбивая некоторых с ног, а вот уже и «стихийная магия», перескакивает с одной цели на другую. Я сделал первый круг над центральной площадью Фархата, роняя игроков на камни, и пошел на второй виток.

«Сколько у меня есть времени, пока клановый маг не заберется на парапет над мэрией? 20.., 30 секунд?! И куда мне убегать потом, ввысь? Эх, ты, а еще бывший военный! Кинулся на рожон, совсем забыв продумать тактику отхода», — неслись вихрем мысли в голове, пока я нарезал круги над площадью.

Но ответный огонь по мне, открылся гораздо раньше. Уже к концу второго витка в меня полетели стрелы. Я пустил дракона вверх, пытаясь покинуть зону обстрела. Но через пять секунд, утыканный стрелами дракон исчез прямо в воздухе, а я размазался о площадь. Лететь на местное кладбище было верхом тупости. Ведь там меня ждал ушат помоев и ведро фекалий, от слитых мной же игроков. Пришлось прожать возврат на родной континент, и потеряв опыт я возродился на кладбище Приморья.

Если верить логу, результатом налета стало 11 очков славы, но потерянный опыт, существенно подпортил статистику, а сбили меня вовсе не игроки, а нпс-стражники, о которых я совсем забыл. Это на осадах стража появлялась лишь там, где ее выставлял клан защищающий город, а в обычное время, они вольготно разгуливали по всему городу, дежурили возле ворот и конечно же, стояли патрулем возле мэрии.

«Следующий раз сперва думай, а потом делай!» — второй раз за сегодня, отругал я себя, и активировал иконку «выход из игры».

В течении двух последующих дней, я пробовал различные варианты тактик нападения на игроков в городах, пока не довел это дело до автоматизма и счетчики славы и репутации, начали накручиваться с приличной скоростью. Ведь после взятия «Картографа», у меня появилась масса времени в вечерне-ночное время суток, и огромное желание набить пресловутые 10000 фрагов.

Кто-то скажет: — Ну и дурак, лучше бы потратил это время для походов на боссов за бабки.

Поверьте, от фарма боссов меня и так уже чуть ли не выворачивало наизнанку. Это в первые месяцы, желание увидеть какое-нибудь новое творения разработчиков, вызывало во мне возбуждение и поднимало настроение не зависимо от того, убивали мы босса или нет. Сейчас же, когда некоторых боссов мне довелось зафармить уже не один десяток раз, эти походы перестали вызывать прежний ажиотаж в моей душе. Они стали работой, которую я откровенно начал ненавидеть. Лишь осознание того факта, что это, все же один из основных источников моего дохода, заставляло меня ежедневно принимать приглашения от разных групп и кланов. Даже переваливший за пятисотенный рубеж счетчик «голов», и замененные на «рарки» уникальные татушки, для меня уже ничего не значили.

Кстати, на «боссовом» поприще, у меня даже появился конкурент. Гоблин «Фафтик», южанин 37-го уровня, ставший очередным героем на Хорсе в конце сентября, решил пойти по моим стопам и предложил свои услуги в качестве эскортника.

Достойного соперника, я в нем, естественно не увидел. Во-первых, он все же южанин, а игровая система пока не позволяла принимать в группу фракционных врагов. А во-вторых, даже если бы он был северянином, все равно его одиночное геройство, против моего тройного, явно не прокатывало. К тому же, на моем счету еще имелся и 8-ми ранговый первопроходец, что добавляло авторитета в глазах игроков. Однако, такая тенденция не могла не заставить меня пустится в размышления. Когда-нибудь же появится и новый герой среди северян, и свою нишу в этом «бизнесе» он обязательно найдет. Так что мне оставалось лишь надеяться, что к тому времени я встану на ноги и найду нормальную работу в реале, а игра для меня станет не более чем развлечением.

Следующим приятным моментом, случившимся в начале октября, стали сразу два события, произошедшие друг за другом с интервалом в несколько часов.

Одним, стало взятие 100-го уровня ранним утром. Другим – получение вечером двух титулов за победы на арене. «Гладиатор» - упал за 10000 побед на арене, и увеличил урон в пвп на 10%. А вот «Король Арены» - тот самый титул, выдававшийся за 10000 побед без единого поражения и о котором не слышала даже Шипучка, добавил сатиру очень полезное пассивное умение: «На пределе сил». Описание умения: - получение любого количества урона за один удар и даже получение «смертельного» удара, все равно оставят в вашей шкале жизни 1 единицу здоровья.