Пятерка орков, тут же нагнала наемника и взяла его в кольцо. Тяжелая броня, немного компенсировала урон, но без щита ему долго не продержатся. Хил же, ни чем не мог помочь попавшему в окружение напарнику. Быстро оценив ситуация, Столет развернулся и попытался убежать.
— Ну уж дудки, — выкрикнул я и скастовал «печать заморозки».
Следующее, что увидел жрец - летящий в лицо удар щитом и словил «оглушение». Рыцарь, не тратя времени впустую, принялся кромсать его мечом. Для пущего эффекта, натравил на жреца и волчонка.
Наемник оказался хорош, не смотря на окружение он лихо расправился с двумя орками.
— Говоришь, крут без меры?! — крикнул я и прокинул на него «разделение сил».
Скорость атаки наемника, заметно упала, а сыпавшиеся с трех сторон атаки мечей, он уже не так ловко отбивал. «Ну а что он хотел, я забрал, половину его параметров. На время конечно. Но в бою каждая мелочь может стоить жизни».
Наемник, с гневом посмотрел в мою сторону. Ох и напрасно он так поступил. Наконечник стрелы, в мгновение ока заменил левый глаз Тупого плотника и навесил дебаф: «ослеплен». Для него, это стало финальным аккордом. Три оставшихся орка, при поддержке Охотницы, за секунды отправили беззащитного противника на перерождение. «Вы наказали убийцу игроков, репутация +1, всего 6». Переключив Рыцаря на орков, активировал «крик гнева». Сам же, подскочил к едва живому жрецу и врезал «крушителем» в затылок. «Вы наказали убийцу игроков, репутация +1, всего 7». Рыцарь, принял на себя атаку тройки орков, а чат взорвался волной ликования:
— НАРОД!!! ЭТИ ГНИДЫ НА КЛАДБИЩЕ ТРИЛЕСЬЯ! ВСЕ СЮДА, БУДЕМ, ВЕСЕЛИТСЯ.
Вот и все. Теперь веселой парочке придется сидеть на кладбище как минимум час, пока сбросится метка убийцы. В противном случае, их от туда просто так не выпустят.
Фея подобрала золотишко, обычные «железные перчатки» и такой же обычный «колпак мага», на 40+ уровни. Ребята знали куда шли и хороший шмот одевать не стали. Дальнейший кач, прошел без происшествий. Доделав квест на орков, посмотрел на часы: «18.37» — пора и на работу.
Сдав квесты, переместился в шахту и подписался на очередную зачистку куска штрека. Зная время респа гремлинов, не стал ограничиваться двумястами метрами штрека, спокойно зачистив целый виток и не тратя времени в пустую, сам взялся за кирку, в ожидании их респа. Слухи по шахте распространяются быстро и народу на четвертом витке заметно прибавилось. Мне даже пришлось смотаться на склад и сдать полученную от рудокопов породу, дабы избежать перегруза. Когда закончился час пик, я умудрился перевыполнить норму на целых два стака. Так закончился очередной день, проведенный в игре и лишь тот факт, что сегодня я не увидел в шахте Муху на пне, создал ощущение незавершенности суточных событий.
Пока пил утренний кофе, размышлял, чем же сегодня заняться: пойти освободить первого волчонка или все-таки прогуляться до Цитадели. Решил пойти в Цитадель, а волчонком, заняться в воскресенье.
Зайдя в игру и портанувшись в город, сразу же получил уведомление: «Рядом личный враг Жженый», «Рядом личный враг Деревянко». Сладкая парочка, стояла у арки портала и почти одновременно обернулась в мою сторону. Приветливо махнув им рукой, скастовал «хамелеон» и в течение трех минут, стоял на месте. Лишь когда они сами, плюнули на все и куда-то полетели порталом, переместился к дальним воротам Трилесья. Нового предупреждения не выскочило и я направился прямиком к Цитадели, видневшийся на горизонте.
«Внимание! Континентальное сообщение. Клан Братки, объявил войну клану Улей. Клан Улей, подтвердил участие в войне», — выскочило перед глазами системное уведомление. «Ну вот, а Клякса переживал, что войну ни как начать не могли. Теперь-то оторвется вволю».
Пока пробивался через орков, вместе с петами взял по уровню и вышел на центральную площадь. От нее, в сторону Цитадели, вел прямой как стрела, широкий проспект. Кстати, город Трилесье имел не стандартную, круглую планировку, как у ранее виденных мной поселений, разраставшихся от своеобразно центра, а вытянутую, грушевидную. Такому расположению, способствовала довольно широкая, незамерзающая, полноводная река, делавшая в этом месте большую петлю. Жители города, прокопали широкий ров, заполнили его речной водой и запрудили, а на искусственно созданном островке земли, воздвигли Цитадель – замок правителя. Таким образом, основной город, смог разрастаться лишь в одном направлениях от замка. По этой причине, центральная площадь города, находилась не рядом с замком, а на приличном расстоянии от него.
Я уверенно шагал по пустой дороге, вьющейся среди своеобразных баррикад из телег, и сваленных в кучу бочонков и ящиков. Занятно, штурм города произошел хрен знает сколько веков назад, а деревянные предметы сохранились до наших времен не поддавшись тлену. Парадокс однако. С другой стороны, ведь это всего лишь игра, не стоит придираться к таким мелочам.
Цитадель приближалась, постепенно вырастая и заполняя собой, все пространство впереди. А вот и оборонительный ров, заполненный какой-то мутной, зеленоватой, тягучей жидкостью. За рвом, возвышалась крепостная стена Цитадели. Всего метров семь в высоту и практически не поврежденная. Видать орки не стали переправляться через ров где попало, а захватили единственный мост, перекинутый через преграду, и выломали ворота. В доказательство моей теории, я нашел на мосту полуразрушенный таран – дерево, в два моих обхвата, с прибитыми по бокам цепями, для раскачки ствола. Судя по громадному количеству костей в округе, тут явно пахло эпическим штурмом, на подобии битвы за Белый город, из кинофильма Властелин колец. Одна из створок гигантских ворот, валялась внутри двора. Вторая, изрядно помятая, болталась на честном слове, издавая легкий скрипучий звук под порывами ветра. Пройдя по мосту мимо тарана, я попал внутрь Цитадели.
От главных ворот, в сторону замка, вела мощеная камнем широкая дорожка, практически полностью скрытая под толщей снега. По краям дороги, когда-то росли деревья-великаны. Сейчас же, от них остались лишь искореженные остовы, в 3-4 моих обхвата. Быстро миновав придворье, так же обильно усыпанное костями, приблизился к замку, уходившему в небо острыми, высокими шпилями. У выломанных ворот замка, валялся еще одни таран, сделанный из срубленного местного дерева. Я взобрался на таран и прогулявшись по стволу дерева, попал внутрь замка.
Тронный зал замка, оказался, не реально огромным. Его дальний конец терялся в темноте, а количество колонн, поддерживающих свод, не поддавалось счету. Не далеко от входа, увидел четыре качающиеся группы, по 6-7 игроков. Мобов тут было мало, но судя по тому, что каждая группа атаковала лишь одного Королевского стражника, противники вызывали уважение. По ходу, группы распределили сферы влияния и практически не двигались с места, лишь танки бегали в разные стороны и таскали мобов.
— Мда уж. Здесь, мне в одиночку, пока что, делать нечего. Пойду дальше орков гонять, — я развернулся и даже сделал один шаг в сторону выхода, когда услышал душераздирающий крик.
На один из отрядов, избивавших Королевского стражника, кинулась, неизвестно откуда возникшая, длинноволосая, седая старуха в черном балахоне, с острыми, как бритва когтями, на длинных пальцах. «Банши, 52-ой уровень», — прочитал я в свойствах моба.
На моих глазах, она, тремя размашистыми ударами, с легкостью отправила на респ растерявшегося ножа 41-го уровня. Хил скастовал воскрешение и был за это жестоко наказан. Издав очередной крик ведьма кинулась на лекаря и полоснула беднягу по горлу.
— Грегори, мудила, ты чего спишь?! Агри, твою мать, — заорал маг с ником Ферзь.
Хил упал на колени и схватился за горло, а над ним повисли значки дебафов: «кровотечение, молчание». Из развороченного горла, била фонтаном кровь. Банши еще раз полоснула хила своими когтями, разворотив ему грудную клетку. Хил откинулся на спину и практически сразу замер на полу серой тушкой. Соседние группы, ни как не отреагировали на происходящие рядом события, спокойно продолжая дальнейший кач.